акварель аниме бабочки графика девушки дракон животные иллюстрации карандаш картинки книги компьютерная графика концепт-арт корабли краски лошади люди мифические существа монстры мужчины пейзаж персонаж портрет природа простой карандаш рисунки ручка сказки стихи сюрреализм творчество фан-арт фан-арт‚ фантазия фотошоп фурри фэнтези художники хэнд-мейд черно-белое
Знаете, ребята, вы, наверное, решите, что не перевелись на этом свете динозавры, однако я спешу признаться, что до недавнего времени ни разу не играла в "Морровинд". Чесслово! Я и о провинции этой впервые-то услышала от беженцев-данмеров в Скайриме, а имя легендарного Нереварина и вовсе узнала только из уст Нелота Телванни... еще даже не подозревая, что это была не последняя моя с ним встреча! А потому сегодня, дабы хоть как-то выплеснуть накопившиеся впечатления, я приглашаю вас на пепельные равнины Эшленда и в огненную глотку Красной горы, дабы поохотиться на скальных наездников, отвесить люлей пепельным вампирам - и попутно стать героями. Итак, под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем тебя...
Для начала, пожалуй, стоит заметить, что в игровом бизнесе существует своеобразное "правило дополнений", гласящее, что если оригинальная игра вызвала ажиотаж, и народ требует еще и еще, стоит увеличить обороты и не только начать разрабатывать продолжение, но и предложить жаждущим пару-тройку аддонов - вроде как и не самостоятельная игра, сильно не придерешься, но фанаты, естественно, не смогут пройти мимо, и обязательно купят. Примеров подобного выдирания денег существует масса, причем иногда аддоны оказывались удачными, иногда - нет, но неизменно окупались... И, собственно, так и произошло с вышедшим через полгода после великолепного "Морровинда" "Трибуналом". Игра, откровенно, не самый айс... Но ведь это не помешает нам в нее сыграть? P.S. Да, да, обзор был... но коротенький! А я зверюшка злая, все по-своему делаю.
После того, как прилавки магазинов неохотно покинул откровенно слабоватый "Трибунал", создатели "Морровинда" призадумались, и в следующем аддоне все же попытались исправить ошибки предшественника. Удалось ли им это, или же "Кровавая луна" засвидетельствовала лишь закат эпохи Морровинда и начало новой истории? Давайте посмотрим.
Итак, спустя несколько лет после великих деяний Нереварина и пропепленных просторов Вварденфелла история Тамриэля вновь оказалась под угрозой - за тысячи километров от Эшленда, в самом сердце Империи Септимов, чье будущее вот-вот готова была перечеркнуть прихоть даэдрического принца. И посему, друзья, если вам хочется в очередной раз проехаться по всей радуг сиродильских дорог, набить морду Великому чемпиону и, между делом, увековечить себя в виде статуи возде ворот Брумы - мы отправляемся в Обливион! И пусть живущие там даэдра не жалуются - сами напросились...
Тишина... приятный звук. Ребенок уснул, а мне срочно захотелось взглянуть на Бюро. Да не на простое Бюро, а то, где зародилась великая X-COM. Из-за которой году так в 1995 мне снилось, что по комнате летают красные крестики из 5-и пикселей. И, как оказалось позже, не мне одному. После этой игры ни одна другая часть не могла меня прилепить к монитору на 24 часа. Эта же игра хватала меня и словно говорила: "Земле конец, погибнут все, кого ты знаешь, время дать бой серым ублюдкам!!!".
Играя в Титанический поиск, мне вдруг захотелось вспомнить все подобные игры, которые я трогал, но очень редко проходил по одной простой причине (надоедааааааает в это играть, даже если нравиться жанр). Почему "С примесью действия"? Нередко жанр Action / RPG называют RPG (Rogue / Action), что дословно можно перевести как "с примесью действия" или, говоря языком садоводов, "действенный сорт", но как не назови, все одно. Вот только мне всегда не нравилось это определение, и хотелось сказать, что Экшон то в таких играх во главе угла, и скорей это Hack and slash с примесью RPG. Но хватит, пустое это все... начну вспоминать...
Ну что ж, начинаем обзоры на дополнения к "Обливиону", и под номером один у нас - "Рыцари Девяти", достаточно скромный по времени прохождения, и скорее носящий "косметический" характер, чем реально дополняющий игровой мир Сиродила. Маститые игроки косились на него со снисхождением, ярые фанаты с пеной у рта дожидались выхода, а лично я ознакомилась уже в составе "золотого" издания игры, и своими впечатлениями от истории славного ордена и хочу поделиться...
Ну, вот и настало время для последнего погружения в мир "Обливиона", а именно - путешествия на Дрожащие Острова во втором аддоне популярной игры. И на этот раз - будет весело, ибо в царстве безумного принца Шеогората иначе и не бывает! Кому сыру?..
Уже давно стало фактом, что серия «Кредо убийцы» встала на поток, и отныне мало что не каждый год на прилавки магазинов выходит новая серия о вековом противостоянии ассасинов и тамплиеров в различные периоды нашего славного прошлого. В 2012-ом мы познакомились с ассасином-полукровкой Коннором, куролесившим на просторах Северной Америки, а вот уже появилась четвертая игра, и мы вновь отправляемся по следам наших предков – в легендарные времена «золотого века» пиратства. Йо-хо-хо, друзья мои!
Культовая серия Меча и Магии продолжает свою успешную историю игрой Might & Magic: Duel of Champions. Разработчики - компания Ubisoft, решили перевести столь успешный цикл RPG и стратегий в новую стезю - коллекционно-карточную игру.
|
|
>>Лиэнистая флудилка