Очаровательная, увлекательная, по-своему забавная игра от Frogmind, затягивающая игрока в
наполненный красками и светом мир, постепенно превращающийся в захваченные жестокими
механизмами руины. Ваша задача - выжить и спасти как можно больше своих сородичей.

Ну что же, вперед, посетим волшебный и безжалостный уголок вселенной!








Вообще-то, если по логике вещей, то сначала следовало бы сделать обзор на куценькую компанию за Авелину де Грандпре - героиню "Assassin's Creed: Liberation", по просьбе нашего старого доброго Коннора заявившуюся в новообразованные Соединенные Штаты и учинившую там мелкий бедлам... но, право, я не настолько мелочна, чтобы посвящать целый пост двум с половиной миссиям "дополнения", так что скажу так - неплохо, интересно, пусть и с все той же дурацкой привязкой к "реликвиям", но сегодня мы с вами не будем тревожить "эпоху внука", но вернемся туда, где куролесил дед - на Карибские острова, за плечами бывшего пирата и бывалого ассасина - Адевале.

Ну что, пора миру услышать крик свободы?..«Assassin’s Creed IV: Freedom Cry»







Кхе. Помнится, не так давно, делая обзор на "Крик свободы", я все роптала на "Черный Флаг" и его DLC, дескать, что из-за скупости разработчиков нам, простым игрокам, не удалось в полной мере насладиться общением с мисс Авелиной де Грандпре - героиней "Освобождения", доселе доступного исключительно пользователям консолей. И вот, будто подслушав мои мысли, Ubisoft решили не придумывать ничего нового, но переиздать свою единственную игру про девушку-ассасина в новом виде, дабы порадовать всех PC-шников мира. И у них это получилось! Так что сегодня, дамы и господа, я приглашаю вас в Новый Орлеан, где под тремя личинами скрывается история, которая случилась...

И история, которой никогда не должно было быть.








Началось все в далеком уже 2001 году, когда команда молодых и талантливых разработчиков из Германии, не имевшая до этого опыта создания ролевых игр, сделала на первый взгляд ничем не примечательную игру под скромным заголовком «Gothic».
Никто и подумать не мог, что небольшая, никому не известная за пределами родины команда разработчиков, выпустит игру, а впоследствии и продолжение, которые вмиг разлетятся по всему миру и обретут статус культовых.








Первая Готика стала настоящим прорывом для своего времени и моментально обрела статус культовой. И естественно, как и любой мало-мальски успешный проект, получила продолжение, где разработчики пошли по знакомому пути – больше, лучше, качественнее. Игровой мир расширился, улучшилась графическая составляющая, довели до совершенства боевую систему, нпс, квестов, лута и всего остального стало больше. В общем, идеальное продолжение.






Итак, начинаю небольшой обзор по основным боевым фракциям Асхана, с характеристикой юнитов и прочими забавными интересностями. Начнем, пожалуй с... "а", "а", что там у нас на "а"? А-а-а, Академия Волшебства!








Немая певица, говорящий полу-меч, интересная боевая система и музыкальное сопровождение, ради которого композитор продал душу дьяволу.






Я решила рассказать вам о игре от известной студии, создавшей такие игры, как Heavy Rain и Beyond. Two Souls. Эта игра вышла задолго до вышеупомянутых, и стала началом успеха Девида Кейджа на поприще игровой индустрии.

P.S. Первый обзор, хотелось бы услышать ваши замечания.






Защита роботов (Robo Defense)

Robo Defense является увлекательной портативной игрой по защите башен. Она предлагает игрокам открытые карты, улучшения, достижения и приятную графику.






При первом взгляде на Warlock возникает мысль – «да это же фэнтэзийная цивилизация».  Если кто-то читает мои заметки (Ау! Люди! Отзовитесь! Вы вообще существуете?), он может возразить, сказав, что Warlock является духовным наследником Master of Magick. Увы, эта игра прошла мимо меня, однако, разработчик у Master of Magick и у Цивилизации один, что делает мои ощущения оправданными.
В первую часть Warlock я не играл, и знакомство с серией начал сразу со второй. Вообще, это немного странно. Фэнтэзийная цивилизация! Сама идея подобной игры должна привлекать внимание, но мои друзья и знакомые (тоже любители пошаговых стратегий) о Warlock даже не слышали.  Сам я наткнулся на игру случайно, просматривая разные ролики на Youtube. 
Видео и скриншоты произвели на меня благоприятное впечатление, поэтому я  решился купить «фэнтэзийную цивилизацию». Сразу скажу, игра стоит своих денег. О времени, затраченном на игру, я не пожалел. Однако мне с головой хватило одной выигранной партии. Переигрывать игру совершенно не хочется. Warlock как никто другой заслуживает ярлыка – «крепкий середнячок»! 








Рандомный пост


  Нырнуть в портал!  

Поиск


>> Расширенный поиск

Комментарии


 Лиэнь 8 мая 2024 23:28
Неожиданно я предприняла еще одну попытку подопиливать дизайн, но особого прогресса пока не...
>>Лиэнистая флудилка



 Лиэнь 7 мая 2024 22:15
Что ж, множество прелестных лошадок теперь доступно по тегу "лошади"!...
>>Фэнтези-лошади



 Лиэнь 7 мая 2024 19:59
Тег "корабли" теперь рабочий!...
>>Фэнтези-корабли



 Лиэнь 7 мая 2024 00:04
Идея в том, чтобы починить теги. Я добавила к этому посту тег "бабочки" (на десктопе в...
>>Фэнтези-бабочки



 Mervyn 22 марта 2024 17:12
Два из представленных видео являются частью проекта...
>>Портальное видео от Harry101UK



Все комментарии

Популярное


Фэнтези-лошади
~ Лиэнь Лиэнь ~

Книги, из которых растут миры
~ Лиэнь Лиэнь ~

Фэнтези-бабочки
~ Лиэнь Лиэнь ~

Фэнтези-корабли
~ Лиэнь Лиэнь ~


Популярные теги



Онлайн сегодня


Наверх