Эта игра уже описывалась на Дриме, но я хочу дополнить то что было сказано тогда своим мнением.п








Orks Must Die!
Древние порталы, спрятанные в крепостях на склонах гор, —единственный способ попасть в цветущее царство людей из выжженных пустошей, принадлежащих оркам. Упорные попытки зеленокожих прорваться к телепортам раз за разом пресекает охрана — боевые элитные маги, которые ловко управляются с оружием (помимо заклятий) и поднаторели в применении капканов. Увы, волшебников мало, и когда очередной мастер погибает в неравной битве, его сменяет недалекий и бестолковый ученик. Лучшей кандидатуры для спасения мира не сыскать…








Сегодня я вам расскажу об Хоррор-игре от студии Visceral Games. Об игре которая гордо носит название Dead Space 2.
 
Обзор игры Daed Space 2
Предупреждение: публикация не рекомендуется к просмотру лицам до 16 лет, а также не желающим видеть изображения окровавленной плоти.








Как известно, стоит какой-либо игре завоевать себе популярность, как разработчики тут же "садятся на волну" и радуют зрителя - а также родимых себя - новыми дополнениями к полюбившемуся миру, героям, историям... и "Скайрим" не стал исключением. Гордой поступью прошествовав по мониторам компьютеров в 2011 году, уже в текущем 2012-ом игра "обросла" первым аддоном, носящем гордое название "Стражей Рассвета"... так, вы еще здесь, отважные Довакины? А ну вперед, пока вам колено кто-нибудь не прострелил!
 
"The Elder Scrolls V Skyrim: Dawnguard" (2012)








Говорят, что классика не стареет, что она - как вино: чем старше, тем глубже вкус и тоньше букет... и, думаю, в таком случае игру "Дракан: Орден Пламени" вполне можно назвать заслуженной классикой жанра фэнтези-игр. Конечно, сейчас, спустя почти тринадцать лет после выхода в свет, мало кого потрясет роскошная, по тем временам, графика или напряженность сюжета, но, тем не менее, игрушка вполне способна занять даже опытного геймера, не оставив того скучать вплоть до финальных титров!
 
"Дракан: Орден Пламени" / "Drakan: Order of the Flame"










В далеких 90-ых было много интересных космосимов. Был великий Wing Commander, были разные Tie-Fighter и X-Wing... а ещё был Descent Freespace, мало имевший общего с оригинальным Descent'ом, но при этом бывший не менее великолепным. А ещё это единственная игра, чьё возрождение произошло не от рук разработчиков... а от рук трудолюбивых фанатов, объеденившихся на форуме hard-light.net и вдохнувших новую жизнь в старика. (и все копирайты принадлежат как Volition, как разработчику игры, так и ребятам из SCP - Source Code Project, за новые модельки, текстуры и многое-многое другое). И потому я начинаю серию постов посвященных игре и начинаю с земных истребителей из первой части игры.
 










Как известно, загадочные индейцы майя оставили нашему поколению немало тайн, загадок и вундервафель, поэтому не стоит удивляться, что в очередной игре с участием - пусть и "косвенно-посмертным" - представителей этого удивительного народа нам предстоит столкнуться с древним проклятием, донесшимся до современности еще со времен завоевания Америки, и хорошо, если сами мы не окажемся его жертвами!










Рандомный пост


  Нырнуть в портал!  

Поиск


>> Расширенный поиск

Комментарии


Все комментарии

Популярное



Популярные теги



Онлайн сегодня


Джейн Финн Пользователь offline
00:04
Наверх