Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1
Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1
Космический Флот Империума
Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1

Имперский флот

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Практически каждый корабль в Империуме является частью Имперского флота управляемого Духовенством: лишь некоторое количество судов не принадлежит ему, входя в состав нескольких специализированных организаций, таких как Адептус Механикус, Инквизиция, ордены Космического Десанта, либо являются собственностью малого числа уважаемых и старинных торговых домов. Даже полки Имперской гвардии вынуждены полагаться на Имперский флот, при своей переброске в отдаленные районы боевых действий. Сам флот разделен на гражданские суда Торгового флота и военные корабли Имперского флота.
Для упрощения организации, Империум разделен на пять крупных звездных секторов, известных как Сегментум Майорис, каждый из которых, представлен собственным торговым и военным флотом. Базами флота для этих кораблей являются Крепости Сегментума, находящиеся в каждом сегментуме – Марс в сегментуме Солар, Кар Дуниаш в сегментуме Ультима, Бакка в сегментуме Темпестус и Гидрафур в сегментуме Обскурус. Командующие флотами сегментумов, лорды-адмиралы, являются могущественными фигурами Империума, которые порой, могут входить в состав Верховных Лордов Терры.
Помимо сегментумов, всё населенное людьми космическое пространство делится на более мелкие секторы, обычно представляющие собой кубы со сторонами примерно в 200 световых лет. Каждый сектор в свою очередь разделен на несколько подсекторов, с расстоянием от десяти до двадцати световых лет в диаметре, с центром в заселенных звездных скоплениях, наиболее важных мирах, или в связующих точках на пересечении различных торговых путей идущих через варп. Регионы между подсекторами и секторы с неизученными или необитаемыми районами, чуждыми инопланетными империями, зонами недосягаемыми посредством варпа и т.п. – известны как дикий космос, или зоны дикого космоса, и занимают пространство в галактике намного большее, чем все управляемые человечеством территории.
В практических целях, линейный флот сектора является самой крупной оперативной флотской единицей, которой командует лорд-адмирал. Каждый такой флот делится на несколько боевых групп. Эти группы не являются постоянными ударными подразделениями, вместо этого, в них создаются флотские соединения для выполнения конкретных задач, например, оперативные ударные группы, группы сопровождения конвоев, патрульные флотилии и прочие флотские объединения. Некоторые боевые группы стали организациями на постоянной основе, такие как знаменитая 1-ая Армада линейных крейсеров Терры; хотя большую часть схожих формирований зачастую организовывают и распускают по мере необходимости. В зависимости от своего размера и целей, боевая группа может управляться опытным капитаном корабля или командором эскадры, адмиралом флота или адмиралом, а иногда и лично лордом-адмиралом.


Военные корабли Империума

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Каждый линейный флот обычно состоит из 50-75 боевых кораблей различного класса, хотя в некоторых секторах, их может становиться больше или меньше, в зависимости от важности самого сектора и присутствия противника, которому ему предстоит противостоять. Помимо эсминцев, фрегатов, крейсеров и линкоров, боевой флот также имеет доступ к бесчисленному количеству небольших судов, таких как транспорты, грузовые челноки, авизо и патрульные корабли дальнего действия. В дополнение к межзвездным судам, сектор также защищен многочисленными кораблями могущими совершать прыжки в варпе, вроде разведывательных кораблей и оборонительных мониторов. Они в свою очередь, зачастую прикрываются средствами стационарной защиты – космическими станциями, орбитальными защитными платформами, наземными батареями лазерного огня, а также ракетными бункерами и орбитальными минными заграждениями.
С первого взгляда, флот кажется могущественной армадой, но не стоит забывать о том, что он пытается покрыть необъятные расстояния, и быть всегда готовым к выполнению разнообразных и сложных задач. Срединный сектор, расположенный в одной из западных спиралей галактики, в которых человечество представлено более часто, может содержать в себе десятки тысяч звезд, охватывая расстояние в 8 миллионов кубических световых лет. Среди всей этой космической бесконечности, лишь в некоторых звездных системах есть планеты, но только мизерная часть из них вскоре будет колонизирована, или является заселенной в данный момент. Несмотря на это, корабли линейного флота должны постоянно прочесывать эти регионы на наличие противника: защищая торговые перевозки от пиратов и нападений пришельцев, перевозя и сопровождая армии Имперской гвардии, оказывая орбитальную поддержку планетарным армиям, не говоря уже про зонную разведку и рутинное патрулирование.

Глаз Ужаса

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Хотя варп это всего лишь самобытное измерение в основном отделенное от материального мира, в галактике есть несколько районов, где границы варпа и реального пространства разламываются и измерения переплетаются друг с другом. Подобные районы представляют собой сильнейшие бури разрушительной энергии, которые, не поддаваясь общепринятым физическим законам, выбрасывают потоки грубой энергии варпа в наш мир. Глаз Ужаса – один из подобных районов: бушующий энергией сектор, в котором природные силы и самые жуткие из кошмаров сталкиваются воедино – миры с морями крови и небесами низвергающими огонь; луны, наполняющие окружающую космическую бездну нечеловеческими криками; звезды, странствующие по небу, чтобы в один момент столкнуться и привести к созданию сверхновой звезды. Глаз Ужаса является мощнейшей твердыней последователей Хаоса, отступников которые отвернулись от Императора и заключили сделку с древними и темными богами, получив взамен силу и бессмертие. Именно из Глаза Ужаса эти преисполненные злобой предатели совершают свои набеги и нападения, поставив своей целью падение Империума путем свержения закона и порядка, и установления хаоса и анархии.


Корабли сектора Готика

Имперский линкор типа «Император»

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Линкоры типа «Император», дислоцированные в секторе Готика являются одними из старейших кораблей в линейном флоте сегментума Обскурус. Древний корпус «Божественного права» был восстановлен из звездного скитальца «Вселившееся зло» после его захвата неподалеку от системы Харос в 36-ом тысячелетии. Основная часть энергетических узлов по-прежнему функционировала, несмотря на долгое пребывание в варпе исчислявшееся не менее десятью тысячелетиями, что указывает на то, что судно было утеряно до начала Великого Крестового похода. Спасенный корабль вновь вошел в строй после продолжительной модернизации в орбитальных доках Кипра Мунди, и с тех пор регулярно патрулирует секторы сегментума Обскурус. «Легатус Стигиес» был заложен в мире-кузнице Стигия, что в системе Вулканис примерно в 30-ом тысячелетии. После того как еретики захватили мир и уничтожили большую часть производственных сооружений Стигии, корабль пребывая на орбите в течение двух тысячелетий оставался недостроенным. Исходя из имеющихся данных, работы возобновились примерно в 32-ом тысячелетии, но периодически приостанавливались из-за бушующих варповых бурь, производственных аварий и вторжений сил Хаоса, что привело к тому, что корабль вошел в строй только в конце 32-го тысячелетия. Несмотря на неблагоприятное начало своей карьеры, экипаж, несущий на нем службу, считает «Легатус Стигиес» благословенным кораблем, и этому есть достойное объяснение. Корабль пережил убийственную таранную атаку в битве за Каллавелл, был одним из нескольких единиц флота, которым удалось избежать уничтожения в провальной зачистке Ультанкса, и уничтожил линкор Хаоса «Черная боль» близ Арривы.

Известные корабли войны в секторе Готика: «Легатус Стигиес», «Божественное право»

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1

«О, великий Бог Машин, мы заклинаем тебя снизойти своим благословенным взглядом на этот корабль, «Божественное право». Пусть твоя обжигающая мощь закипит в его механизмах. Пусть твои бессмертные обереги покроют его щитовые генераторы и бронированные переборки. Пусть твой могучий гнев выбрасывается уничтожением и возмездием посредством лазеров, плазмы и ракет. Помести свой дух в этот крепкий корпус и вдохни жизнь в его энергетические системы и цепи».


Имперский линкор типа «Воздаяние»

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1



Оба линейных корабля типа «Воздаяние», входящих в состав линейного флота сектора Готика, берут свое начало с самых ранних дней Империума. Традиционный бронированный нос и многосопловые энергетические двигатели делают их характерными для боевых судов, спущенных на судостроительных верфях Марса. Первые записи о «Кровавом ястребе» утверждают, что линкор участвовал в битве при Мерине, в которой был серьезно поврежден торпедными атаками. В Эру Отступничества, «Кровавый ястреб» совершая визит на флотские базы на Гидрафуре, был блокирован силами отступника, адмирала Сехеллы. Благодаря героическим усилиям экипажа проведшего корабль через несколько быстрых сражений, «Кровавый ястреб» смог оторваться от флотилий Сехеллы, и восемью годами позже, отшвартовался на рейде Кипра Мунди, войдя в состав линейного флота сегментума Обскурус. «Кардинал Борас» известен тем, что повел печально известный экспедиционный флот вольного торговца Вентуния в северную сферу, став единственным из пяти кораблей, которому удалось вернуться на базу. Позднее линкор сражался в битве за Каллавелл и участвовал в высадке на Арноте и Корске, при которой, устроив массовую бомбардировку с орбиты, вынудил капитулировать мятежный Режим Железа. «Кардинал Борас» достаточно попутешествовал, и служил в восемнадцати различных секторах флота в течение последних четырех тысячелетий. В конце концов, он был переброшен в сектор Готика, где и вошел в состав линейного флота около четырехсот лет назад.

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1

Известные корабли войны в секторе Готика: «Кровавый ястреб», «Кардинал Борас»


Имперский линейный крейсер типа «Марс»

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


«Властный» стал одним из немногих оставшихся в строю линейных крейсеров типа «Марс». Производство этих кораблей на судостроительных верфях Марса было прекращено за восемнадцать веков до начала войны в секторе Готика, после чего количество кораблей неумолимо сокращалось. Со слов нескольких флотских капитанов, будучи слабовооруженным , линейный крейсер «Властный» снискал себе лавры славы в самом начале войне, во время неожиданной атаки на мир-улей Орар. На ранней стадии атаки, «Властному», шедшему на полном ходу, удалось накрыть залпом нова-орудия крейсер Хаоса «Бездушный», типа «Бойня». Пока «Бездушный» отходил от полученного урона, массированный обстрел из ланс-излучателей «Властного» привел к детонации плазменного ядра и к последующему уничтожению корабля противника. Эскадрильи бомбардировщиков «Звездный ястреб» поднявшиеся с борта «Властного» вывели из строя второй крейсер типа «Бойня», который впоследствии был уничтожен орбитальными системами Орара. Хребет нападения хаоситов был сломлен с минимальными потерями Имперских сил. Позже, за героические действия своего корабля и экипажа, капитан «Властного» Компел Баст был награжден орденом Солнечного скопления.

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Известные корабли войны в секторе Готика: «Властный»



Имперский линейный крейсер типа «Владыка»

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Основанный на дизайне тяжелого крейсера типа «Ахерон», линейный крейсер типа «Владыка» введен в строй для предоставления Имперскому флоту соразмерного с крейсером судна, но обладающего вооружением линкоров, и могущим вести огонь на дальних дистанциях. В виду частых неполадок тяговых приводов, носовые батареи «Ахерона» были заменены на обычные торпедные аппараты крейсеров и бронированный таран. Подобное распределение позволило усовершенствовать кормовые турели ланс-излучателей «Владыки», повысив дальность ведения огня до уровня дальнобойных лазерных батарей. Сложности в постройке кораблей класса «Владыка» привели к тому, что на службе флота сегментума Обскурус состояло лишь несколько подобных крейсеров, каждый из которых скрупулезно строился на верфях Кипра Мунди. Три крейсера данного типа числились во флоте сектора Готика во время боевых действий: «Пламя Чистоты», «Меч Воздаяния» и «Кипра Пробации». Последний был достроен во время войны и прибыл в сектор Готика после сложного и исполненного опасностей прохода через варп. «Пламя Чистоты», и «Меч Воздаяния» действовали вместе на всем протяжении военных действий, обороняя важнейшие звездные системы от флотов Хаоса заполонивших целый сектор.

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1

Известные корабли войны в секторе Готика: «Пламя Чистоты», «Меч Воздаяния», «Кипра Пробации»


Имперский крейсер типа «Лунный»

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Крейсеры типа «Лунный» составляют основу линейного флота Обскурус с более чем шестью сотнями кораблей разбросанных по всему сегментуму, и с более чем двадцатью сражающимися в секторе Готика. Простой дизайн крейсеров обеспечивается продолжительностью использования и эффективностью, а также возможностью вести массовую постройку, выпуская сразу по несколько единиц. В отличие от «Лунного», применение подобных методов судостроения неприменимо для более крупных боевых кораблей. Самым известным примером крейсеров данного типа является «Лорд Дарос», построенный лишь в только начинающем проходить колонизацию мире Унлот. Обитающие здесь первобытные племена были обучены шахтным работам и плавке металла, который часто предоставляли в качестве «пожертвования» в небесных храмах возведенных повелителем планеты. После этого, все сырье доставлялось на орбиту в период весеннего равноденствия. Спустя одиннадцать лет, племена были вознаграждены за свои усилия явлением яркой звезды неспешно двигавшейся по небу – «Лорд Дарос» прогревал маршевые двигатели, и покидая систему, шел навстречу линейному флоту Обскурус.
Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1



Известные корабли войны в секторе Готика: «Железный герцог», «Воздаяние», «Агриппа», «Минотавр», «Юстикар», «Лорд Дарос»


Имперский крейсер типа «Тиран»

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1




К концу 38-го тысячелетия, Хиус Н'дай, знаменитый ремесленник-магос Адептус Механикус, завершил разработку серии кораблей основанных на принципах многоуровневого размещения плазменных турелей. Самые распространенные из них, крейсеры типа «Тиран» стали популярны на большинстве верфей 39-го тысячелетия. Их плазменные батареи многоуровневого огня могли накрывать цели на расстоянии превышающем дальность обстрела крейсеров с палубными орудийными системами, при этом обладая аналогичной огневой мощью в ближнем бою. Подобные характеристики были недоступны для кораблестроителей, так как тайны постройки бортового дальнобойного вооружения были утрачены после Темной Эры Технологий. На самом же деле, дальнобойной огневой мощи «Тирана» недоставало достаточной силы, чтобы стать серьезной угрозой для кораблей больше эскортных. Два крейсера типа «Тиран» переведенных во флот сектора Готика, «Усердный» и «Доминион», были усовершенствованы орудийными системами, снятыми с борта поврежденных кораблей хаоситов. Данная операция позволила получить огневую мощь на уровне линейных крейсеров, и сделала данный тип крейсеров опасными противниками на дальней дистанции боя.

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1

Известные корабли войны в секторе Готика: «Лорд Сильван», «Усердный», «Доминион», «Инцендриус»


Имперский крейсер типа «Доминатор»

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Крейсер типа «Доминатор» являясь необычным кораблем для своего класса, изначально строился для обеспечения эскадренной поддержки в крупных сражениях и планетарных бомбардировках. Корабль разрабатывался для ведения огня из арьергарда, откуда он бы мог обстреливать противника из своего мощного нова-орудия на дальних дистанциях. Крейсеры типа «Доминатор» более известны своим присутствием в линейном флоте сегментума Ультима, нежели в составе линейного флота Обскурус. Это обусловлено тем, что огромная часть данных кораблей была построена на флотских верфях Кар Дуниаш. Единственным крейсером данного типа, проходившим службу в секторе Готика, был «Молот Правосудия» под командованием капитана Гренфельда. Обычно показывающий себя не с лучшей стороны на маневрах, и имея в своем активе невзрачный послужной список, корабль с ходу вошел в боевые действия и сражался с доблестью и решимостью при любой подходящей возможности. Потенциал кажущегося неповоротливым нова-орудия был показательно продемонстрирован капитаном Гренфельдом при блокаде Порта-Утробы и штурме Алиоса. Также, во время боевых действий, на нескольких кораблях прочих типов была проведена модернизация по замене носовых орудийных систем на прекрасно зарекомендовавшие себя нова-орудия.

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Известные корабли войны в секторе Готика: «Молот Правосудия»


Имперский крейсер типа «Готика»

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Мощные крейсеры типа «Готика» стали привычным явлением во многих уголках Империума, ведь корабли данного типа входят в составы почти всех линейных флотов сегментумов. Будучи и без того действенной силой, данный тип кораблей несет на своем борту самые тяжелые батареи ланс-излучателей, которые устанавливаются на Имперских крейсерах в секторе Готика, делая их смертоносным соперником для вражеских судов всех классов. Однако, после двух столкновений между «Праведной яростью» и гранд-крейсером Хаоса «Окровавленный меч», стало очевидным, что крейсеры типа «Готика» будут действовать успешнее находясь в составе эскадры из других кораблей. В каждом из случаев, «Праведной ярости» удавалось скрыться после получения тяжелых повреждений, в свою очередь, добиваясь нескольких незначительных попаданий по вражескому крейсеру. Хотя ланс-излучатели достаточно мощное оружие, в бою один на один, они не способны быстро нанести значительный урон противнику. Новая тактика, впервые опробованная капитаном «Праведной ярости» Ходжем заключалась в том, что крейсер действовал в составе собственной эскортной эскадры, или в паре с другим крейсером. Они вступали в бой с вражеским судном, находящимся у них на траверзе, а корабли поддержки обходили с флангов, атакуя с носа или с кормы. Данная стратегия по максимуму использовала вооружение тяжелых ланс-излучателей сбивая вражеские щиты, позволяя эскорту атаковать, и не давая врагу скрыться. Используя новую тактику, крейсер типа «Готика» внес достойный вклад в войне на поздних этапах, уничтожив крейсеры Хаоса «Смеющаяся ненависть» и «Славная бойня».

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1

Известные корабли войны в секторе Готика: «Непобедимый», «Гнев Императора», «Праведная ярость», «Меч Ориона»


Имперский крейсер типа «Диктатор»

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Крейсеры типа «Диктатор» построены на базе корпусов крейсеров типа «Лунный», однако палубы с тяжелыми ланс-излучателями были демонтированы, и на их месте установлены взлетные шахты для эскортной авиации. Эти временные меры были предприняты в качестве простого метода по доставке на нижнюю орбиту большого количества внутрисистемной авиации, вроде истребителей «Гром» и бомбардировщиков «Мародер», для последующего выполнения операций по наземной поддержке. Однако, последующие улучшения систем связи и обнаружения крейсеров типа «Диктатор» расширили их возможности по проведению дальних ударов по кораблям находящихся в глубоком космосе. Их оснастили космическими перехватчиками «Фурия» и бомбардировщиками «Звездный ястреб» в качестве флотской эскортной и разведывательной авиации в пределах сектора. Один «Диктатор» с сопровождением доказал что является исключительно гибкой силой могущей разбираться с пиратами и совершать набеги на вражеские миры используя волны штурмовой авиации. В качестве примера, стоит привести крейсер «Радамантин», который вместе с миноносной флотилией «Патруль Скаргула» добился нескольких зрелищных побед над пиратами в подсекторе Орар. Во время войны в секторе Готика, крейсеры типа «Диктатор» были неоценимы в сопровождении уязвимых транспортных конвоев, проходящих через зоны действия кораблей хаоситов. По мере роста требований по предоставлению сопровождающей авиации, несколько поврежденных крейсеров типа «Лунный» были перестроены в «Диктаторы» на главных базах флота. К концу войны, еще семь «Диктаторов» вошли в строй, что сполна компенсировало потерянные в столкновениях с флотами Абаддона крейсеры «Радамантин» и «Архонт Корт».

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1[/center]

Известные корабли войны в секторе Готика: «Архонт Корт», «Стойкость», «Радамантин»


Имперский легкий крейсер типа «Неустрашимый»

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Легкие разведывательные крейсеры типа «Неустрашимый» постоянно включаются в составы действующих эскадр Имперских флотов по всему Империуму. Будучи идеальным вариантом легкого крейсера, «Неустрашимый»raquo; обладал солидной огневой мощью могущей рассеивать эскорт противника и достаточным запасом топлива и припасов, чтобы многие месяцы оставаться вдали от родных баз. Корабль является одним из самых массово строящихся кораблей флота, который по скорости и маневренности не уступая фрегату, несет более мощное фронтальное вооружение, состоящее из батарей ланс-излучателей. Во время войны в секторе Готика, легкие крейсеры «Узиил» и «Барон Сюртур» первыми обнаружили флот Магистра войны Кхузора неподалеку от скопления Формоза, и их точные донесения позволили адмиралу Сартусу навязать противнику бой на выгодных для себя условиях.

Известные корабли войны в секторе Готика: «Авдиил», «Узиил», «Бдительный», «Барон Сюртур», «Опустошение», «Хранитель».


Имперский фрегат типа «Меч»

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Уважаемые на флоте фрегаты типа «Меч» несли службу в составе линейного флота Обскурус многие тысячи лет. Каждая жизненно важная часть
дизайна корабля и внесенные со временем конструкторские изменения были проверены в бесчисленных столкновениях. Лазерные батареи «Меча» и массивная орудийная турель обладают исключительным уровнем готовности в 88.2%. Его плазменные двигатели часто использовались на других кораблях и достаточно просты в обращении, поэтому могут обслуживаться даже механиками прошедшими минимальное обучение. Будучи классическими кораблями сопровождения, «Мечи» можно частенько увидеть оберегающими тыл линкоров от атак вражеских эсминцев и штурмовой авиации.

Известные эскадры войны в секторе Готика: Синяя эскадра, Красная эскадра, Эскадра «Омега»


Имперский фрегат типа «Огненный шторм»

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Фрегаты типа «Огненный шторм» являются сравнительно новыми кораблями в составе линейного флота Обскурус. Их дизайн был разработан в попытке достичь баланса между маневренностью кораблей эскортного класса и огневой мощью бортовых ланс-излучателей. «Огненный шторм» построен на базе корпуса фрегата типа «Меч», с серьезным изменением расположения палубы лазерных батарей для возможности установки тяжелого орудия на носу корабля. Всего пять эскадр фрегатов типа «Огненный шторм» участвовало в войне сектора Готика, и почти во всех столкновениях они уступали в силе из-за нехватки вспомогательных эскортных кораблей. Одним из самых примечательных поединков с участием «Огненных штормов» из состава Золотой эскадры, была битва при Верасе. Два фрегата типа «Огненный шторм» перехватили группу рейдеров типа «Язычник» вышедшую во фланг Имперской эскадры, в попытке атаковать линкор «Нетерпимость». За один погибший «Огненный шторм», хаоситы заплатили тремя сожженными рейдерами, что дало возможность «Нетерпимости» направить в атаку на линкор Хаоса «Бесконечная боль» типа «Опустошитель», двадцать четыре ударных бомбардировщика.
Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1

Известные эскадры войны в секторе Готика: Патруль «Группа Эринии», Эскадра «Лексус», Патруль «Коста Барбаруса»


Имперский эсминец типа «Кобра»

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Эскортные корабли типа «Кобра» занимают важное место в линейном флоте Обскурус, а их разносторонность позволяет идеально подходить на роль разведывательных, патрульных и штурмовых кораблей. Основной чертой «Кобры» является высокая скорость, позволяющая эсминцу настигать легкие и быстроходные суда используемые пиратами. Подтверждением этих слов в секторе Готика послужили действия флотилии «Патруль Скаргула» под командованием капитана Уокера, которая уничтожила семнадцать пиратских кораблей за двенадцать месяцев до начала войны в секторе Готика.
Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Имперский транспорт

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Сотни, возможно тысячи транспортных судов принимали участие в войне в секторе Готика. Большей частью из них владели чартерные грузоперевозчики, которых призвали на службу для перевозки военных грузов в блокадные системы. Имперский флот также предоставил суда поддержки для пополнения запасов боевых кораблей и постройки временных ремонтных доков в изолированных системах. Порой, не имея даже шанса на спасение, необученные воевать экипажи этих небольших суденышек доблестно сражались, зачастую расплачиваясь собственной кровью. Большая часть транспортных судов была вооружена для защиты от пиратов и рейдеров, однако без боевых сенсоров и опытных офицеров управления стрельбой, их шансы попасть по противнику были очень малы. Исключением из этого правила стало торговое судно «Сын Иоанна» типа «Тараск», шедшее в составе конвоя в Порт-Утробу на ранних стадиях войны. После того как на конвой напал крейсер хаоситов типа «Бойня» проскользнувший мимо кораблей сопровождения, «Сын Иоанна» вступил в ближнюю перестрелку с боевым кораблем врага и смог отвлечь его, предоставив отличную возможность скрыться остальным транспортам. До последнего стреляя из своих крошечных орудий, имперское судно было уничтожено, но проявленный героизм и самопожертвование еще долго светили маяком доблести в последовавшей темной смуте дней.



Орбитальная оборона

Лазерная платформа орбитальной обороны

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Оборонительные лазеры это массивные высокоэнергетические системы, принципом действия напоминающие корабельные ланс-излучатели. Выстраиваемая у мощного плазменного реактора, оборонительная лазерная платформа вооружена несколькими крупнокалиберными орудиями с возможностью ведения огня в любую сторону. Оборонительные лазерные платформы особенно эффективны в уничтожении быстроходных эскортных кораблей высылаемых в авангарде главных сил флота, с целью уничтожения любой встреченной обороны. На ранних этапах войны в секторе Готика, эти системы проявили себя с лучшей стороны, сорвав атаки хаоситов на Ораре и Элизиуме.


Орбитальная торпедная батарея

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Орбитальные торпедные и ракетные батареи являются одним из средств устрашения противника намеревающегося напасть на миры Империума. Они могут атаковать с расстояния, срывая наступление подходящих флотов, и наносить смертельные удары по кораблям, оказавшимся слишком близко от планеты. Террор-судно орков «Варвар» было уничтожено объединенными залпами трех торпедных батарей во время своего нападения на шахтную колонию Платея, что в скоплении Циклопа. Те же батареи сыграли решающую роль в изгнании нескольких сил вторжения хаоситов.

0700 Плановый завтрак около орудия
1145 Получены координаты от офицера передового планетарного целеуказания. Цель - вражеская артиллерия. Наши войска неподалеку, требуется точность наведения. Цель накрыта и выведена из строя после третьего залпа.
1200 Новая цель. Вражеский пост наблюдения. Цель накрыта.
1330 Наземная батарея противника открыла по нам огонь. Перешли в безопасный сектор.
1455 Новая цель. Завод по строительству боевых двигателей.
1505 Начали обстреливать завод на высокогорье. Цель накрыта со второго залпа.
1540 Режим ожидания координат следующей цели. Обнаружен вражеский транспорт, видимость ниже среднего. Наземные батареи ведут по нам огонь, но точности не хватает.
1550 Вновь готовимся стрелять по артиллерии противника. Цель накрыта.
1700 Предупреждение об атакующем корабле. Степень тревоги – желтая.
1705 Предупреждение об атакующем корабле. Степень тревоги – красная.
1730 Двенадцать попыток накрыть транспорты гвардии, защитные турели ни во что не попали.
1750 Двадцать истребителей-бомбардировщиков орков над зоной высадки.
1830 Проповедник Траст провел службу в Часовне на 3-ей палубе. Предупредил, что мы должны быть бдительны – проклятье, а ведь и правда должны!
1844 Предупреждение об атакующем корабле. Степень тревоги – красная.
1850 Техножрец Юлиз докладывает о неисправности в системе охлаждения плазменного ускорителя. Не стреляем, пока ведутся ремонтные работы.
1857 Предупреждение об атакующем корабле. Степень тревоги – красная.
1940 Инженеры завершили ремонт охлаждающих труб.
2000 Очередная бомбардировка.
2100 Предупреждение об атакующем корабле. Степень тревоги – желтая.
2110 Предупреждение об атакующем корабле. Степень тревоги – красная. Разрыв бомб в механизмах двигателя батареи правого борта. Турели проделывают великолепную работу.
2150 Последний обстрел этого дня по вражеским постам наблюдения. Сегодня просто отлично стреляем.
2230 Закрыли орудийные порты.

Дневник капитана артиллерии Бримста. Орудие «С», 14-ая батарея левого борта.
Доминион. Во время подготовительной атаки при штурме Фауста.


Орбитальная орудийная платформа

На орбитальной орудийной платформе обычно располагается несколько лазерных батарей могущих поражать противника на его подходе к планете. Большая часть орбитальных батарей управляется персоналом Имперского флота, хотя некоторые построены и руководятся на средства планетарного имперского командора. Наиболее совершенные орбитальные платформы, такие как на подходе к Порту-Утробе или около миров-кузниц Адептус Механикус не требуют экипажа и используют двигатели с комплексной логикой для обнаружения и ведения огня по кораблям, не передающим принятые коды опознания «свой-чужой».


Орбитальная мина

Орбитальная мина – это тяжелый заряд, выполненный артиллерийско-техническими частями, и установленный для защиты отведенного региона, планеты, луны, или космической станции. Обладая собственным, небольшим двигателем, она будет наводиться на любую обнаруженную энергетическую сигнатуру, в которой не содержится сигнал дружественного маячка. Подойдя на близкое расстояние к цели, мина произведет детонацию боеголовки, взрыв которой может вывести из строя даже самый крупный корабль.


Внутрисистемные корабли и станции

Внутрисистемные корабли

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Внутрисистемные суда - это ударные корабли малого радиуса действия и прочие звездные суда не способные осуществить межзвездный переход. Зачастую управляемый гражданскими экипажами, без сложных систем наведения, мощных двигателей и подруливающих приводов, данный класс кораблей все же может представлять серьезную угрозу, если действует в больших количествах. Во время нападения эльдар на Мизере в год 153.М41, личный флот фешенебельных круизных лайнеров губернатора был быстро оснащен орудийными палубами и направлен в бой. Перед своей гибелью, данным судам удалось сбить два эскортных корабля эльдар.


Оборонительный монитор

Оборонительные мониторы – это сугубо защитный класс кораблей с флотскими экипажами, спроектированный для уничтожения противника в ближнем бою. Для своего размера, данные корабли оснащены достаточно мощным оружием, но слишком неповоротливы, в виду того, что большая часть энергообеспечивающих систем направлена на вооружение, а не на двигатели. Однако в сражении с противником намеревающимся напасть на мир, и для этого вынужденным подходить на дистанции ближнего боя, подобный недостаток в маневренности не является решающим упущением.


Орбитальный док

В мирное время, орбитальные доки являются местом погрузки и выгрузки межзвездных транспортных лихтеров и грузовых судов, перевозящих товары и пассажиров на поверхность планеты и распределяющих поступающие грузы на суда готовящиеся отчалить. Если на систему напали, сооружения орбитальных доков могут подготавливать и направлять в бой военные корабли. В доках также располагаются строительные и ремонтные центры для небольших судов, однако, для того чтобы строить и оснащать боевые корабли, докам недостает специализированных мастерских.


«Чуть свет, из сил последних напрягаясь,
Размазывая масло, сажу, пот и кровь,
Мы надрываемся, в работе загибаясь,
И преданность плетьми вкушаем вновь и вновь».

Из напевов авральных команд во время рутинной, тяжелой работы.


Космическая станция

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Название «космическая станция» объединяет в себе огромное разнообразие орбитальных сооружений, в которые входят коммерческие и военные верфи, исследовательские лаборатории Адептус Механикус, базы флотского командования и жилые отсеки для проживания. Самые большие станции могут обслуживать одновременно сразу по несколько крупных боевых кораблей, хотя большая их часть, может принимать не более одного крейсера или эскадры эскортных кораблей. Большинство верфей управляется Имперским флотом или Адептус Механикус, хотя в некоторых мирах сектора Готика, таких как, Люксор и Верстап, действуют независимые космические станции приписанные контрактом к Порту-Утробе. Крупные станции хорошо вооружены и могут защитить себя от небольших пиратских флотов, взвалив на себя непомерную ношу сражений ведущихся в системе. В войне в секторе Готика, контроль над космическими станциями, могущими дозаправлять и ремонтировать боевые корабли, имел первостепенное значение; многие из них стали отправными точками многих сражений. За судостроительные верфи Хризалиды на Аримаспии сражались более восемнадцати раз в период 150-153.М41, включая бои в кварталах и на заводах между предавшим Империум отрядом Космодесанта и личным составом флота, длившихся более трех недель.

Чернокаменная крепость

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Могущественные Чернокаменные крепости стали отправным фундаментом в стратегии Имперского флота и основополагающим базисом его присутствия в секторе Готика. За исключением Порта-Утробы, каждый подсектор был основан на дислокации Чернокаменной крепости, функционировавшей в качестве основной базы флота. Практически все время находящаяся в режиме ожидания, Чернокаменная крепость всегда открыта для эксплуатации имперскими силами. Службы Адептус Механикус связали многочисленные орудийные системы с ее инопланетной, и во многом непонятной энергетической сетью, использовав обширные залы под взлетные палубы штурмовой авиации, и установив оборонительные турели на внешних узлах крепости. Будучи неприступной для сил флота, Чернокаменные крепости оказались захваченными Абаддоном, с помощью доселе неизвестного метода отключения энергетического питания, выведшего из строя их вооружение и оборонительные турели. Лишившись энергоснабжения, Чернокаменные крепости оказались беззащитными перед обстрелом с большой дистанции и совершенно беспомощными по отношению к высадившимся на них абордажных групп. В конце войны в секторе Готика, Чернокаменные крепости находившиеся под управлением Империума внезапно самоуничтожились; по-прежнему остается неизвестным, постигла ли та же участь крепости захваченные Абаддоном.

Имперская штурмовая авиация

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Перехватчик типа «Фурия»
Бомбардировщик типа «Звездный ястреб»
Штурмовая лодка типа «Акула»

На борту боевых кораблей Имперского флота всегда находилось место для огромного разнообразия малых судов. Начиная с бригов, дорий, пинасов, курьеров и лихтеров для перевозки личного состава, материалов и документов между кораблями, заканчивая космическими бомбардировщиками и перехватчиками. Практически каждый корабль имел на своем борту широкий выбор штурмовой авиации полученной из десятков миров, или, в большинстве случаев, построенной ремесленниками в ангарах корабля. Так или иначе, штурмовая авиация размещаемая на имперских кораблях четко разбивалась на классы машин со схожими возможностями. Перехватчики типа «Фурия», с отличительными для данного класса ускорителями и реактивными стабилизаторами, изначально строились скоростными и маневренными. «Фурии» управлялись экипажем от двух до четырех человек, и чаще всего вооружались несколькими лазерными системами и ракетными установками. Бомбардировщики типа «Звездный ястреб» были больше и медленнее своих юрких собратьев, и применялись для атаки по вражеским кораблям тяжелыми плазменными бомбами и бронебойными ракетами. На «Звездных ястребах» были более многочисленные экипажи, в виду управления сразу несколькими системами оружия ближнего боя. Штурмовые лодки типа «Акула» оснащены мощным двигателем и защищенным броней отсеком для перевозки войск. В днище отсека располагаются магнитные крепления и мельта-заряды могущие пробить внешнюю обшивку корабля. После того как брешь пробита, штурмовые группы высаживаются на борт вражеского судна и приступают к ликвидации очагов сопротивления.

Корабли Адептус Механикус

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1
Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


О названиях имперских кораблей

Вследствие разнообразного происхождения, корабли Империума получают свои названия в достаточно эклектичной манере. В основном, имперские суда берут свое начало из четырех основных источников: будучи останками звездных скитальцев дрейфовавших в космосе или (что более часто) в варпе; будучи отстроенными планетарными правителями в качестве десятины выплачиваемой Империуму; будучи введенными в строй на основных базах Имперского военного флота, и будучи построенными в мирах-кузницах Адептус Механикус. Взятые на абордаж звездные скитальцы (будучи исключительно важными в виду своих превосходных технологий и конструкции) традиционно получают названия от капитанов, которые впервые взошли на их борт, исходя из места обнаружения, или событий которые сопутствовали их спасению. Например, линкор типа «Император», «Божественное право», был назван капитаном Якобусом после того, как последний горячо верил, что именно явления Императора вывели его на остов скитальца. Планетарным повелителям разрешено давать названия кораблям, спущенным со стапелей их миров, и обычно они получают имена самих августейших особ, вроде, «Лорд Дарос», «Архонт Корт» и «Демиарх Веспасиан». Корабли спущенные на основных флотских верфях, получают названия переходящие по наследству от тех судов, которые были уничтожены или потеряны в варпе спустя пятьдесят лет после их последнего выхода на связь (такие как «Стойкость», «Праведная ярость» и «Властный», либо их называют на Высоком Готике в зависимости от того, где они были построены (как в случае с «Кипра Пробации» и «Легатус Стигиес»).

Корабли Космического Десанта

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Крепости-Монастыри

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Некоторые Ордены, самыми примечательными из которых являются Темные Ангелы и Огненные Ястребы расположены в мобильных космических крепостях. Такой гигантский корабль содержит достаточно жилых помещений, мастерских, тренировочных залов и докового оборудования для размещения целого Ордена и действует в качестве мобильной базы во время боевых операций Ордена. В то время как защитные и атакующие системы сопоставимы с возможностями звездного форта класса "Рамилес", крепость остается не только подвижной, но и способной путешествовать через варп-пространство. Варп-привод на таком корабле должен быть просто гигантских размеров, гораздо больше, чем те, что установлены на линкорах класса "Император". Однако исчезновение крепости-монастыря Огненных Ястребов "Рапторус Рекс" во время стандартного прыжка от Пирея к Миру Ворона в 963 говорит о том, что эти корабли опасно нестабильны. Говорят, что каждый Орден имеет не больше одной крепости-монастыря, исходя из этого, я считаю, что во всем Сегментуме находится от двух до пяти таких бегемотов, и, по меньшей мере, одна в секторе Готик.



БОЕВАЯ БАРЖА (Battle Barge)

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Каждый орден контролирует две или три Боевые Баржи. Это – жестокие судна, созданные только для одной цели. Как несложно догадаться, Боевая Баржа оптимизирована для близкой поддержки высадки на планеты, и оснащена массой турелей-бомбард и торпедных аппаратов. Большое место в корпусе отведено для летных палуб, предназначенных для запуска суден и десантных модулей. Это позволяет десантировать до трех подразделений одновременно.
Судно очень хорошо защищено щитами и броней с целью прорыва планетарной защиты и сохранения груза. Самой опасной Баржа становится в ситуации, когда возможно десантирование на вражеские суда.


УДАРНЫЙ КРЕЙСЕР (Strike Cruiser)

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Орден обычно редко использует разрушительную мощь своих Боевых Барж. Ударные Крейсеры Adeptus Astertes появляются чаще, хотя тоже являются не слишком частым явлением. Часто прибытия Ударного Крейсера десантников хватает, чтобы подавить бунт в системе. Воины Императора действуют быстро и эффективно, настолько эффективно, что даже капитуляция не всегда способна их остановить.
Ударные Крейсеры – быстрые, легко вооруженные судна. Их основной функцией является быстрое реагирование. Судя по докладам – это первые суда Astartes, прибывающие на поле боя.
Ударный Крейсер может переводить одно подразделение десантников с техникой поддержки, и десантировать его в зону боевых действий уже по истечению двадцати минут пребывания на орбите.



СУДНА БЫСТРОГО УДАРА (Rapid Strike Vessels, RSV)

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Все ордена Космического Десанта используют судна, объединенные общим названием Судна Быстрого Удара, или RSV. Эти судна в основном используются для патрулирования контролируемого Орденами пространства, и предоставления эскорта для Боевых Барж и Ударных Крейсеров.



ЭСМИНЕЦ КЛАССА «ОХОТНИК» (Hunter Class Destroyer)

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Эсминец «Охотник» класса, хотя и основанный на базе доступной всем орденам модели, долгое время использовался исключительно Темными Ангелами, чье недоверие к другим орденам делало получение суден этого класса проблематичным для других орденов. Темные Ангелы создали этот эсминец как достойную замену «Кобре» Имперского Флота.



ФРЕГАТ КЛАССА «ГЛАДИУС» (Gladius Class Frigate)

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Безусловно, Гладиус – самый распространенный эскорт во флоте орденов, будучи чуть ли не единственным классом, который используют все без исключения ордена. Судно, хотя и большее, чем эскортные суда Имперского Флота, по размеру, все равно относительно мало по стандартам Adeptus Astartes. Огневая мощь так же уступает другим классам могучего флота орденов, поэтому Гладиус реже используется в планетарных вторжениях. Но это не уменьшает его ценности в патрулировании и использовании в



ФРЕГАТ КЛАССА «НОВА» (Nova Class Frigate)

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Судну явно не хватает огневой мощи для совершения десантирования в планетарных вторжениях, но скорость и лучевое вооружение делает судно угрожающей боевой единицей в космических баталиях. Но все же Нова остается довольно редким дополнением флота Astartes, но часто оказываются в армадах Имперского Флота и сопровождают Черные Корабли Инквизиции.


Флот Орков


Мы идём, мы идём, эта мы идём!
Мы идём, мы идём - черис космаз!
Мы идём, вот идём, эта мы идём!
Мы идём - черис бисканечназть!
Мы идём, мы идём, эта мы идём!
Как придем, так и узнаем де мы!"

Космо-кричалка орков, "исполняется" перед путешествием



Как и другие расы умеющие передвигаться меж звезд, орки умеют строить свои корабли и зачастую первым, что возникает в голове при виде орочьего корабля, является вопрос - Как ЭТО может летать. Да, их корабли несуразны и напоминают больше груду мусора собранную в кучу и неизвестно почему еще не развалившуюся. Но не стоит обманываться - корабли орков обладают броней не хуже кораблей империи, крепостью превосходящей их, а их орудия очень легко могут разнести даже линкор одним попаданием: правда с близкой дистанции:
Рассмотрим теперь подробнее, чем отличается орочий флот от всех остальных представленных ранее.


Рассовые особенности.

Первое на что стоит обратить внимание это вооружение орочьих кораблей. На каждом корабле есть своя кучка техников - сумасшедших механиков, которые постоянно что-то переделываю, латают, добавляют, снимают, заставляют работать и так далее, и их абсолютно не заботит, что сейчас идет бой и нужна максимальная огневая мощь. Впрочем, чего еще ожидать от орков, их вообще мало что заботит. Поэтому не ждите от орочих орудийных систем, будь то торпедные аппараты, катапульты, запускающие файта-боммазы в полет, либо обычные орудия постоянной огневой мощи. Она будет скакать от минимума до максимума в течение всего боя. Подобное непостоянство не позволяет звеньям кораблей сопровождения, эскорта, объединять свой торпедный залп, так как это могут сделать корабли эскорта Империи, Хаоса или Эльдар.
Следующим примером типично орочьего вида вооружения являются хэви ганзы. Это особенно мощные орудия, которые стреляют пусть и не очень далеко, но зато если уж попали, то сливайте воду - корабль как минимум будет серьезно поврежден, а как максимум превратиться в облако радиоактивного пара. Известны случаи, когда попадание из двух таких орудий уничтожили эльдарский крейсер, надеюсь вы понимаете, что может сделать попадание из большего числа подобных орудий ?
Хотя это и не техническая особенность, но все же я полагаю, на нее также стоит обратить внимание, ведя разговор о орочьем флоте. Это прирожденная способность к рукопашным схваткам. Нет для орка ничего лучше, чем набить другому орку, человеку, эльдару, кому угодно морду. Поэтому орки очень опасный противник, когда разговор заходит об абордаже, в нем они не хуже имперской космической пехоты или предателей хаоса. Орки не знают что такое дисциплина, поэтому для того чтобы собрать их вместе и заставить что-либо делать порой приходиться проломить пару голов. В связи, с чем выполнение особых приказов может быть затруднено, разве что приказа "Полный вперед!". Вот уж с чем проблем у орков ни когда не бывает, так как у каждого орочьего капитана всегда рядом большая красная кнопка, удар по которой запускает двигатели на полную мощность без чьего-либо вмешательства.
В заключении стоит упомянуть о бронировании орочьих кораблей. Их носовая часть, так же как и у имперских кораблей, что позволяет им достаточно легко выдерживать как таранные удары, так и попадания, приходящиеся в носовой сектор. Не стоит забывать о том, что толстой носовой броней оснащены все корабли в орочьем флоте и что единственное по настоящему эффективное оружие против такой брони - лэснс-батареи.

Космические Скитальцы

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Рано или поздно, оркам надоедает сидеть на своих планетах и заниматься междоусобными стычками. Ведь в других мирах полно всяких хлюпиков, которым можно славно навешать, горы добычи только и ждущей чтобы её спёрли и просто масса самых невероятных приключений. Экспансия зеленокожих по галактике происходит во многом благодаря космическим скитальцам - гигантским, многокилометровым конструкциям состоящих из древних кораблей, астероидов и космического мусора, сформированного течениями и энергиями Варпа в одно целое.

Зачистив скиталец от возможных нежелательных пассажиров, вроде "генакракадилов и ванючих хаотов", меки начинают подготовку к полёту.

Оборудовав скитальца кое-какой аппаратурой для управления, затащив на борт вечно невменяемых Чудил для навигации и погрузив парней, пушек и боеприпасов до краёв, главный Мек ударом кувалды запускает двигатель и вся конструкция проваливается в Варп на поиски приключений. Чудилы начинают прислушиваться к течениям Варпа в поисках обитемых планет, и по возможности стараются вывести скиталец поближе.
Беспечный орочий подход к жизни и принцип "на кого Морк пошлёт" часто играет с зеленокожими забавные шутки. Известна история о боссе Грохобрюхе, который из-за временной аномалии вернулся в прошлое, и пристрелил собственного двойника ради второй любимой пушки. В результате нарушения в структуре времени Вааагх Грохобрюха просто исчез. Так же, из-за силы и неуправляемости течений, скитальца может забросить куда угодно, хоть в ядро звезды. Впрочем, когда это орков беспокоили подобные вещи ?
Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1



Каменюки
Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Однако, не скитальцами единым богат военно-космический флот зеленокожих. Имеются так же оборудованные орудиями астероиды, так же известные как Каменюки. Они часто выполняют роль десантных кораблей, как однажды "посчастливилось" узнать жителям Армагеддона.

Супер Линкор(Super BattleShip)

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Одни из самых крупных кораблей орчьего флота известны как Супер Линкоры. Они чаще всего играют роль флагманов. Их постройка происходит примерно следующим образом: из нескольких космических скитальцев извлекают самые крупные корабли, скрепляют их, Мек знает как, а затем ставят дополнительную броню, щиты и самые большие пушки, какие только могут найти Орки.
Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1
Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1



Кирдык-Крузеры(Kill-Kroozer)

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Костяк орочьего флота составляют Кирдык-Крузеры. Они оснащены мощными двигателями, которые позволяют быстро сокращать дистанцию до цели, а их мощные орудия способны приченить серьезный урон. Добавьте к этому склонность орков к обордажу и выпоймете почему этот корабль так называется.
Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1



Террор-Крузер(Terror Ship)

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


В отличии от других кораблей, оснащенных пусковыми отсеками, Террор-Крузер не остается на дальнем конце поля боя. Скорее наоборот, его стреляло-бомбилы действуют в непосредственной близости от него и при его огневой поддержке.
Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1



Ударно-штурмовые суда.

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


В отличии от ударно-штурмовых судов других рас у орков нет разделения на истребители и бомбардировщики. На своих кораблях они используют ударно-штурмовые суда, которые носят название файта-боммаз. Этот вид судов одновременно является и истребителем и бомбардировщиком и во время полета может выполнять любую из этих ролей. Результатом подобного совмещения явилось уменьшение бомбовой загрузки и скорости по сравнению с обычными бомбардировщиками и истребителями.
В качестве штурмовых судов орки используют обычные торпеды, которые, после небольших изменений, превращаются в абордажные и способны нести орочий десант к вражескому кораблю. Некоторое время...
Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1



Корабли сопровождения.

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1
Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Во время космических боев орки используют четыре типа кораблей сопровождения, каждый из которых предназначен для выполнения своих функций. Savage Gunship предназначен для поражения кораблей противника на близких дистанциях, их тяжелые орудия совместным залпом могут уничтожить даже линкор. Brute Ram ship, в простонародье называемый «Открывашка» оснащен мощным, бронированным носом, его задача как следует разогнавшись взять корабль противника на таран. Onslaught Attack ship, вооруженный gunz батареями является аналогом имперского фрегата класса Sword, а Ravager Attack ship выполняет в орочьем флоте роль имперского эсминца класса Кобра. Отличает орочьи корабли эскорта от всех кораблей подобного класса других рас то, что из-за мощного бронированного носа они обладают меньшей скоростью и маневренностью, что соответственно влияет на тактику их использования, а также противодействия им.
Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1
Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1



Заключение.
Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


В заключении хочется сказать, что в силу своих возможностей орочий флот представляет собой достаточно серьезного противника. В отличии от флота Хаоса, который может кружить на расстоянии и расстреливать ваш флот пользуясь своими дальнобойными орудиями или флота Эльдар, которые способны зайди вам с кормы быстрее, чем вы сможете досчитать до пяти, Орки будут ломиться как можно ближе к вам, дабы пустить в ход свои тяжелые орудия, чтобы таранить ваши корабли или брать их на абордаж. Поэтому будущим адмиралам следует помнить одно – никогда не подпускайте орков близко к своим кораблям.
Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1



Флот Эльдаров

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Эльдары - очень древняя раса и их корабли, одни из самых совершенных в галактике. Более того, капитаны, этих кораблей, и их подчиненные принадлежат к расе наиболее приспособленной для космических путешествий. Корабли Эльдар используют для движения энергию звезд, и от того, как расположено судно по отношению к ближайшей звезде зависит, сколько энергии захватывают его паруса, а, значит, и его скорость. Грациозность и невероятная маневренность кораблей, позволяет Эльдарам бросаться в атаки и отступать еще до того, как их противники открывают ответный огонь. Корабли Эльдар защищены голографическими полями, которые нарушают работу систем наведения противника и делают стрельбу по ним, крайне трудным занятием. К сожалению, эти поля не дают какой-либо физической защиты, поэтому если противник, все же попадает в изящный и хрупкий корабль Эльдар, то наносит ему огромные повреждения.
Эльдары являются превосходными налетчиками, которые наносят молниеносные удары по наиболее уязвимым местам противника, а затем так же молниеносно отступают. Но если противник сможет встретить подобную атаку плотным огнем, то стремительный бросок Эльдар приведет их не к победе, а к поражению. В общем, многочисленные противники способные создать плотную оборону, являются наиболее неудобными для Эльдар.

- Основной класс кораблей эльдар - легкий крейсер. Огромные войдсталкеры - скорее исключение из правил и даже они не особо велики по меркам других рас.
- Эльдарские корабли превосходят в скорости корабль любой другой расы, НО их скорость зависит от направления относительно солнечного ветра.
- Вооружение эльдар в целом точнее среднего, а их лазерные системы (пульсары) могут нанести в разы более серьезное повреждение, чем аналоги других рас.
- Торпеды эльдар очень трудно перехватить.
- Истребители эльдар в целом превосходят аналоги.
- На кораблях эльдар полностью отсутствует зенитное вооружение.
- Корабли эльдар защищены голополем, которое снижает шансы попасть в корабль, обманывая сенсоры и даже наблюдателей врага. Зато они полностью лишены обычных щитов.
- Броня эльдарских кораблей слаба, а структура корпуса намного более хрупкая, чем у кораблей других рас. Практически каждое попадание имеет высокий шанс зацепить что-то критически важное.
- Эльдары не используют абордажные боты или капсулы.



Голополя

Действие голополя в космосе у корабля аналогично действию голополя на наземной технике.
Голополя не отменяют действия маркеров взрывов, пространственных эффектов, повреждения от взрывающихся кораблей и небесных тел. Но тем не менее прекрасно работают, против торпедных и бомбардировочных атак, атак типа ударил/убежал, абордажа, тарана и разумеется любого автонаводящегося орудия ( работающего в автономном режиме ).


Оружие эльдар

Пульсары.


Пульсарны стреляют градом высокоэнергетических лазерных зарядов. Они считаются лучевым оружием и наносят урон вне зависимости от бронирования цели. Кроме того это крайне скорострельные орудия ( Впрочем как и все эльдарские пушки )

Орудийные батареи.

Орудийные батареи Эльдар, на малых дистанциях, буквально обрушивают ливень огня на противника. Система наведения их орудий настолько совершенна, что позволяет точно стрелять даже при самых острых углах атаки.

Торпеды.

Торпеды Эльдар снабжены изощренной системой постановки помех, которая позволяет им оставаться незамеченными до тех пор, не будет слишком поздно. Сбить эти торпеды крайне сложно . Кроме того, на торпедах установлена высокоточная система наведения.


Корабли Корсаров

Линкор "Охотник Пустоты"

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Линкор класса Охотник Пустоты - вершина технологии рассы Эльдар. Сочетание прочной брони, высокой скорости и маневренности, а также огромная огневая мощь делают его смертельным противником на поле боя.

Крейсер класса «Тень»

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Крейсер класса «Тень» наиболее распространен среди крупных боевых судов Эльдар. Его солнечные паруса дают ему жуткую скорость и маневренность, позволяющие ему обгонять даже эскортные корабле других рас. Самым знаменитым крейсером этого класса, воевавшим в Готической Войне, была «Черная звезда». Под командованием так называемого Принца Конанмаола из флота Карателей, «Черная звезда» уничтожила несколько Имперских крейсеров и принесла значительные убытки Имперскому торговому флоту. Этот корабль избегал уничтожения на протяжении всей Готической Войны и до сих пор продолжает наносить удары из глубин туманности Темного Грааля. «Фиэнне Ритол» считается первым эльдарским кораблем который был захвачен, практически неповрежденным. Однако, как только корпус корабля начал изучаться на станции «Агранте» её внезапно атаковала флотилия эльдарских эскортных кораблей. Прорвавшись сквозь немногочисленную оборону, Эльдары сделали несколько торпедных залпов по пришвартованному судну, полностью его уничтожив, а затем моментально скрылись.

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Знаменитые корабли Готической Войны.

«Черная звезда», «Дитя Кайне», «Небесный Король», «Колесница Матурира», «Фиэннэ Риол», «Сияющий Клык».


Крейсер класса «Затмение» 

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Возможно, «Затмение» один из самых эффективных авианосцев в Готическом секторе. Тогда как большинство авианосных судов должны держаться подальше от противника, увеличивая тем самым время, которое понадобиться истребителям и бомбардировщикам для выхода на цель, «Затмение» может выпустить свои истребители типа «Темные звезда» и бомбардировщики типа «Орел» максимально близко к противнику и моментально отступить до того как по нему откроют огонь. В сочетании с смертоносной эффективностью эльдарских истребителей и бомбардировщиков этот корабль стал настоящим проклятием для Имперских конвоев во всем Готическом секторе. В частности «Звездная смерть», стала причиной потери около 40 конвоев, самостоятельно уничтожив более 28 грузовых и военных судов. В конце концов, «Звездную смерть» выследили и уничтожили, в ходе трехдневного преследования туманности «Черный Грааль», фрегаты Скаргульского патруля, когда ее генераторы голополя были выведены из строя удачным попаданием торпеды. «Бесшумный Воин» получил дурную славу в регионе прилегающем к порту «Мо», после Вальпургиевой Атаки, в ходе которой его экипаж взял на абордаж и захватил крейсер «Бдительный», сопровождающий транспорты штрафного легиона идущего с подкреплением для Имперской Гвардии, сражающейся на планете Летэ. Эльдарские корсары заставили капитана «Бдительного» передать сигнал отбоя космической тревоги, после чего беззащитные транспорты покинули атмосферу планеты, чтобы встретить свой конвой и были безжалостно расстреляны бомбардировщиками «Орел», запущенными с «Бесшумного Воина».
Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1

Знаменитые корабли Готической Войны.

«Бесшумный Воин», «Избранный Азурана», «Звездная Смерть», «Дар Илиэрината».


Фрегат класса «Морозник» 

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Возможно, самое тяжело вооруженное эскортное судно в Готическом секторе - фрегат «Морозник», является воплощением эльдарских идеалов и их технологического превосходства. Хотя «Морозник» и не может выдержать тяжелого обстрела, но тем не менее несет вооружения достаточно, для того, чтобы поспорить с Имперским легким крейсером и нанести ужасающие повреждения более крупным судам. Ходя эскадрами этот фрегат, становиться смертоносной комбинацией скорости, маневренности и поражающей способности, сочетая дальнобойность торпед с солидной огневой мощью пульсарного копья и лазерной батареи. «Морозники» превосходны во внезапных атаках, так как способны разорвать строй противника торпедными залпами, а затем атаковать отбившихся от стаи. Эта тактика, отлично проявила себя во время частых налетов Имперского флота в туманность «Черный Грааль». Фактически, эскадра всего из трех «Морозников» превратила «Стойкость» в дрейфующие останки и тяжело повредила «Меч Ориона» в ходе безуспешного «Наступления Пайкаса» в последние годы Готической Войны.

Фрегат класса «Аконит»

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1

Благодаря, совершенной лазерной технологии Эльдар, фрегат класса «Аконит» обладает невероятной, для судов такого размера, огневой мощью. Действуя, обычно, в составе эскадр из трех-четырех кораблей, они могут уверенно вступать в дуэль с бортовыми батареями линкоров, и отступать прежде чем противник откроет ответный огонь. Чаще всего, «Акониты» используют свою высокую маневренность, чтобы прятаться за кормой крупных судов противника, где их невозможно поразить. Если эскортные суда противника, разворачиваются, чтобы обстрелять укрывшихся таким образом «Аконитов», то они могут моментально отойти на безопасное расстояние, чтобы вновь атаковать где угодно. Эта тактика регулярно применялась в течение всей готической войны, что привело к потере трех крупных кораблей Империума и нескольких судов Хаоса, включая «Порочный Доминион».

Фрегат класса «Чемерица»

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Один из самых тяжеловооружённых кораблей сопровождения в Готическом секторе, «Чемерица» — воплощение эльдарских идеалов и технологического превосходства. Хоть и неспособный выдержать сильный огонь, он несёт достаточно вооружения, чтобы потягаться даже с имперским лёгким крейсером и нанести последнему чудовищный урон. Работая в эскадрилье, фрегаты «Чемерица» обладают смертельным сплавом скорости, маневренности и ударной мощи (за счёт оснащения как дальнобойными торпедами, так и мощными пульсарными копьями и лазерами). «Чемерицы» превосходно устраивают засады, легко разделяя вражеские силы торпедными залпами и затем уничтожая отдельные группы кораблей силами всей эскадрильи. Такая тактика показала себя крайне эффективной во время имперских нападений на Тёмногравийную туманность. Именно эскадрилья из трёх «Чемериц» оставила от «Стойкости» лишь корпус и изуродовала «Меч Ориона» во время провальной атаки на Пик в последние годы Готической войны.


Эсминец класса «Паслен» 

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Величайшее преимущество эсминцев данного класса, заключается в их способности давать залп торпедами с близких расстояний, а затем максимально быстро уходить от расплаты. Торпеды, стоящие на вооружении у Эльдар, снабжены высокоточной системой наведения и системой выхода на цель, заряжаются они боеголовками с нестабильными нейтронами, или вихревыми боеголовками. Адептус Механикус выдвинули теорию, что именно это делает их вдвое эффективней чем стандартные Имперские плазменные торпеды. Когда подобное оружие, в больших количествах размещается на таких скоростных судах как «Паслен», тогда вы имеете оружие теоретически способное поразить любую выбранную цель. Это было отлично продемонстрировано, в ходе атаки Эльдар на Наксос, когда линкор Хаоса – «Ярость проклятия» был серьезно поврежден тремя успешными торпедными атаками эскадры из трех «Пасленов», несмотря на серьезную оборону, которую обеспечивали другие корабли Хаоса.

Эсминец класса «Болиголов»

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


«Болиголов» примечателен своей незамысловатой конструкцией: мощное пульсарное копье, высокоэффективный привод, вот практически и все. Адмирал Гроув однажды описал «Болиголов» так: «… скорее мобильное орудие, чем звездолет». Даже продвинутая технология Эльдар неспособна предоставить энергии больше чем необходимо, для: двигателей, пульсарного копья и систем жизнеобеспечения небольшого экипажа, которого хватает, только на то чтобы управлять кораблем и стрелять из орудия. Это делает эсминец особо уязвимым, для абордажа с эскортных судов противника – это если они смогут подойти достаточно близко.

Космическая авиация Эльдар.

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Преимущество авиации Эльдар состоит в древних технологиях этой расы и способностях пилотов. Истребитель «Темная звезда» возможно лучший перехватчик в галактике. Не только их высокая скорость и маневренность ( используется некое поле гасящее инерцию, что позволяет разворачиваться, буквально в мгновение ока) но и их кристаллические энергосистемы позволяют им действовать дольше чем другим истребителям. Таким образом, даже если «Темная звезда» не сможет уничтожить противника, то наверняка задержит, пока у того не кончатся боеприпасы и горючее. На бомбардировщиках «Орел» стоят компактные версии генераторов голополей, спроектированных, для того чтобы на коротких расстояниях искажать изображение бомбардировщика. «Орлы» так же несут разрушительнейшие звуковые заряды, которые не только попадают с поразительной точностью, но и пробивают мощнейшую броню. Таким образом ударные эскадрильи Эльдар состоят из высокоэффективных бомбардировщиков, защищенных лучшими истребителями в Готическом секторе. Достоверных записей о том, что Эльдары используют десантные боты в Готическом секторе не имеется.

Оборонительные флоты крафтворлдов.



Корабли в отличие от корсарских имеют регулярное снабжение и техобслуживание, а потому в них широко применен модульный принцип: корабли по сути сборные и могут нести самые разные комбинации вооружения.

Корабль-дракон.

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Корабли-драконы это общее название для всех более крупных кораблей эльдаров. Термин корабль-дракон не означает никакой особой конфигурации вооружения, но применяется к различным кораблям, построенным по одним базовым принципам, и приспособленным для одних задач. В этой большой группе определённые конфигурации и комбинации оружия дают индивидуальным классам кораблей из собственное название — всегда вариацию на тему дракона, представляя разные аспекты этого существа из эльдарских мифов. Те корабли-драконы, которые пилотируются по большей части, или только, камнями духа, например, называют драконами-призраками, тогда как более крупные корабли, приспособленные чтобы действовать далеко от Искусственного Мира, долгое время называли Драконами Пустоты. Различные виды кораблей-драконов могут сильно отличатся друг от друга, имея разное количество парусов, разное вооружение, и разные размеры.


ЭЛЬДАРСКИЙ ПРИЗРАЧНЫЙ КОРАБЛЬ

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Призрачные корабли изготовлены из Призрачной Кости, материала, вытянутого как сырая энергия из варпа, и материализованного психическими умельцами, известными как костопевы. Призрачная кость формирует живой скелет ядра корабля, вокруг которого расположены другие структуры. Призрачная Кость так же предоставляет каналы для психической энергии. Эти средства внутренней связи передают энергию и позволяют космическому кораблю функционировать как единое целое. Ядро космического корабля из Призрачной Кости окружено структурой, которая буквально вырощена костопевами в требуемую форму. Эти эльдары используют свои психоморфные таланты, чтобы формировать шпангоуты, стены, полы в сплошную оболочку, которая полностью закрывает ядро, и формирует корпус и большую часть внутренних отделений космического корабля. Большая часть рабочих систем космического корабля напрямую подсоединены к ядру, и постоянно отслеживаются и управляются через него. Из-за уникальной эльдарской практики психической нижененрии, эльдарские космические корабли резонируют на псионику экипажа. Ядро из Призрачной Кости предоставляет психический канал, через который эльдары могут контролировать функции механизмов. Таким путём эльдары подключаются к самой сути их кораблей, чтобы управлять ими, проводя бесчисленные подстройки от трюма до огромных солнечных парусов. Это так же ключ к легендарной почти птичьей грации эльдарских Призрачных Кораблей. Их пилоты буквально чувствуют солнечный ветер на парусах кораблей, они чувствуют гибкость структуры их корабля, напряжённость и движение его скелета из Призрачной Кости. Как сокол парит на восходящих потоках, или пикирует чтобы схватить свою добычу, Призрачный Корабль может поворачиваться на ветру, кружась и налетая на свою добычу — космические корабли врага.

ЭЛЬДАРСКИЙ ТЕНЕВОЙ ОХОТНИК ЭСКОРТ

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Теневые Охотники настолько юркие, что они могут преследовать атакующую машину, догоняя небольшие корабли с лёгкостью, недостижимой для других эскортов.
Теневые Охотники это самые маленькие корабли, используемые Янденом в больших формациях, которые волнами кружатся недалеко от поверхности Искусственного Мира, пока он летит по космосу. Эти стаи Теневых Охотников работают как постоянный патруль, сопровождая приближающиеся дружественные корабли, пока они возвращаются в доки, или кружась вокруг Искусственного Мира с ужасной скоростью, отгоняют нападающих, которые смогли приблизиться настолько, что большие корабли уже не способны действовать эффективно. Из-за их защитной роли, Теневые Охотники дееспособны только на ограниченном расстоянии. Оружие и энергетические системы Теневых Охотников соответственно компактны, делая Теневых Охотников невероятно юркими и манёвренными кораблями, даже по меркам эльдаров.


КОРАБЛИ-ПРИВИДЕНИЯ

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Корабли-привидения это такие корабли, которые за долгие годы упадка расы эльдаров были почти брошены из-за постоянных потерь экипажа. В эти корабли Провидцы Яндена встраивают Камни Душ. Иногда корабли-привидения остаются совсем без живого экипажа, но укомплектованы Камнями Душ с душами их первоначальных пилотов, стрелков, и навигаторов, продолжающих вести свои скитания среди звёзд даже после смерти. Иногда корабли-привидения несут духи намного более старых эльдаров, возможно даже помнящих Падение, бесцеремонно лишённых покоя отчаянными бедствиями, обрушившимися на их народ. Живому экипажу кораблей-привидений присутствие этих невысказанных душ предков придаёт такую же неустрашимость. Эти камни духа придают сознание обычно живой, но не думающей Призрачной Кости, из которой построены все эльдарские корабли.
Камни духа позволяют кораблям-привидениям действовать с невероятно малым экипажем. Их бесформенные, рассеянные по психопластику мысли намного труднее уничтожить, чем хрупкие тела живых пилотов, потому что они способны просто перелетать из одной жилы в другую. Они полностью свободны в пределах этих скелетов из Призрачной Кости, направляя свое внимание к любой точке корабля.
Но доверие эльдаров Яндена кораблям-привидениям не далось легко. Многие Камни уже стары, и содержат характер душ, уже нашедших успокоение и свободных, серьезных и безответственных, далеко не все из них без последствий переносят отделение от Бесмконечного Круга, вдаль от живых эльдарских Провидцев, которые связывали и направляли их в нежизни.
Чтобы действовать корабль-привидение всегда должен быть под управлением Провидца Духов (Spiritseer) — сильного эльдарского псайкера, который решил посвятить свои силы разговорам с мёртвыми.
Кораблям-привидениям не нужны хрупкие системы жизнеобеспечения, чтобы поддерживать экипаж живым, и, вместе со способностью камней духа перетекать через артерии из Призрачной Кости по кораблю это означает, что даже тяжело повреждённый корабль всё равно способен действовать эффективно. По обычным хрупким стандартам эльдаров, корабли-привидения очень и очень выносливы.
Однако отсутствие живого экипажа не позволяет им нести абордажные и контрабордажные команды и бортовую авиацию.

 Флот Тау

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Особенности флота Тау:
- Корабли Тау по размерам превосходят аналоги других рас - это обусловлено громоздкостью их гипердвигателя.
- В обычном пространстве они также относительно медленны и неповоротливы.
- По соотношению "огневая мощь/масса" большие корабли Тау вооружены слабо.
- Орудия Тау монтируются в подвижных вращающихся башнях и имеют очень большие сектора поражения. Корабли Тау могут сконцентрировать большую часть своей огневой мощи в одном направлении, и у них практически нет мертвых зон.
- Торпеды Тау очень быстры и маневренны, имеют собственный АИ и способны на полноценную самостоятельную навигацию в погоне за своими целями.
- Зенитное вооружение Тау намного эффективнее аналогов других рас.
- Манты более сильны и живучи, чем бомбардировщики прочих рас.
- Манты не могут использоваться как абордажные транспорты.
- Тау не владеют телепортацией и не могут проводить диверсионные рейды "бей-беги".
- В абордаже корабли Тау слабее кораблей других рас аналогичного размера.
- Легкие эскортеры Тау неспособны к самостоятельным межзвездным перелетам и транспортируются на больших кораблях с помощью гравитационных захватов.
- Последамокловые корабли Тау в дополнение к обычным щитам оснащены особого вида защитным экраном - дефлектором.
- У Тау масса союзников, к которым вышеперечисленное не относится.

Корабли Kor'vattra 
Корабли Kor'or'vesh 
Корабли союзников Тау

Тау стали расширять границы своей Империи в космос только последнюю тысячу лет. Несмотря на это, они добились огромных успехов в производстве гражданских и военных космических судов, и уже достигли уровня, когда их корабли могут сравниться с Имперскими.
Развитие Флота Тау (известного среди Тау как Кор’ваттра (Kor'vattra)) стало приоритетным направлением во время правления касты Эфирных. Без Кор’ваттра Тау никогда не смогли бы реализовать свое предназначение, и существование их как вида зависело бы от небесных феноменов, таких как метеоры или рождение сверхновой.
С тех пор как их объединила каста Эфирных, Тау сделали невероятный технологический прорыв. К 39'му тысячелетию они распространились по всей системе Т’ау и окружили свою планету орбитальными исследовательскими и производственными центрами. Камнем преткновения на пути к дальнейшей экспансии оставалось отсутствие двигателя, способного покорять межзвездные расстояния.
Корабли Тау уже использовали модель гравитационного двигателя. Он создавал гравитационное поле впереди и вокруг корабля, которое непрерывно проецировалось дальше вперед и тянуло за собой корабль, будто архаичный парус. Две сотни Тау’Цур (аналог года у Тау) Каста Воды боролась с проблемой только лишь для того, чтобы откровение снизошло на них.
В сокровенных глубинах седьмой луны системы Т’ау во время обычного геологического исследования обнаружили останки инопланетного судна. Значение находки не раскололо общество Тау, как того можно было того ожидать. Теоретики Тау уже давно говорили о существовании других форм жизни, и эта находка помогла подтвердить веру в то, что их ожидает Великая Судьба. Никто из Тау не прокомментировал явную удачу обнаружения технологии, в которой так отчаянно нуждались, практически «на пороге» как раз в тот момент, когда это было необходимо.
Тау смогли воспроизвести варп-двигатель корабля пришельцев, но первые испытательные полеты потерпели полный провал. Для перехода в варп требовалось больше, чем просто технология, здесь нужно было псайкерски настроенное сознание, а в расе Тау не было псайкеров. Без них никакая энергия не могла преодолеть барьеры между измерениями, и переход был невозможен. Все, что могли сделать Тау, – это произвести частичный переход, помещая себя в пустоту, разделяющую Варп-пространство и реальность, до того момента как будут вышвырнуты снова, словно удерживаемый под водой, и затем отпущенный мячик.
Данные, полученные высокой ценой во время испытательных полетов, были внимательно изучены. Ученые касты Воды заметили, что граница между реальностью и Варпом представляет собой не «четкую линию», а больше похожа на бурный океан, разожженный бурлящими ниже потоками варпа. Аккуратно управляя своим погружением в Варп и формируя из генерируемого гравитационным приводом поля крыло, поддерживающее корабль, тау смогли значительно увеличить длительность погружения. Скорость, достигнутая при восхождении обратно в реальность, была потрясающей и это, вместе с влиянием Варпа на время и пространство, гарантировало, что реальное расстояние, покрытое за время погружения, будет огромным. Во время первых тестов были потеряны несколько «управляемых кораблей»(drone ships), потому что они неосторожно продвинулись далеко за диапазон датчиков кораблей восстановления.
Детали были вскоре решены. Но все еще оставалось основное ограничение – только самые мощные и габаритные двигатели могли поддерживать «гравитационное крыло» во время погружения, а большие затраты энергии означали, что между погружениями потребуется значительное время на перезарядку. Также по сравнению с фактическим плаванием в варпе, темп все еще был низким. По сравнению с типичной скоростью имперских кораблей в варпе привод Тау был медленнее в пять раз. Однако скорость была последовательна, не подвергала Тау опасностям Варпа и впервые позволила им расширить границы своей империи за пределы родной звездной системы.
Первым основным классом звездолетов был тяжелый Gal'leath (в переводе Исследователь). Эти левиафаны заложили основу будущей Империи Тау и стали главными кораблями Кор’ваттра (Kor'vattra) во время первых войн с Орками и Никассар (the Niccassar). Никассар были менее развиты, чем Тау, и после быстрого поражения стали одной из первых рас, поглощенных Империей Тау. Однако Орки представляли большую проблему. Их корабли были быстрее, лучше защищены и имели более мощное вооружение. Использовать в войне с ними такой дорогой ресурс как класс Gal'leath было слишком рискованно. К счастью, новые более компактные гравитационные приводы позволили ввести в действие корабли меньшего класса - Il'fannor (в переводе Торговец). Чтобы противостоять многочисленным эскортам Орков, Тау разработали свои собственные боевые корабли Kass'l (в переводе Касатка). Тау долго строили гравитационный привод, обладающий достаточной мощностью для Варп-погружений и при этом достаточно маленький для составления независимого эскорта, а Kass'l мог путешествовать внутри гравитационной оболочки больших кораблей на большие расстояния, отсоединяясь при возврате в нормальное пространство. Это, вкупе с введением в строй сверхтяжелых ионных пушек и истребителей барракуда, помогло восстановить баланс, но это была мощь и эффективность верфей Тау, которые предотвратили опустошение Империи.

Экспериментальный флот Kor'or'vesh 



Стало очевидным, что быстрая экспансия Тау означала огромные нагрузки на КорВаттра. С рассветом Империи Тау совершенствование космического флота было одним из высших приоритетов, провозглашенных Эфирной кастой. Лидеры Тау понимали ,что без сильного КорВаттра будущее Тау никогда не наступит. За последнее тысячелетие Тау как раса достигли колоссального прогресса во всех областях космоплавания, разработали системы управляемой гравитации, продвинутые металлические сплавы, вооружение, есц более чем достаточно для преодоления межзвездных расстояний и колонизации новых миров. После контакта с Империумом прогресс только ускорился.
Данные, полученные в результате действий флота Тау во время Дамоклова крусейда требовали безотлагательной реакции. Результаты первых крупных столкновений КорВаттра и Имперских кораблей, особенно поражение в системе Гидра были очень тревожными. Тяжелые потери среди кораблей и экипажей были настоящим шоком для командования. Экипажи касты воздуха докладывали об огневой мощи, маневренности и защищенности врага, делающих обычную тактику непригодной. Некоторые корабли и экипажи КорВаттра были предупреждены об атаке Империума и смогли нанести врагу поражения, но общая картина показала, что корабли ГуеЛа представляют из себя серьезное препятствие для продолжающейся экспансии Тау - препятствие, которое должно быть преодолено. Первые неудачи КорВаттра в сочетании с обнаружением новой угрозы - передовыми силами флота-улья тиранидов заставили Тау приступить к приготовлениям и разработке тактики против новых врагов в самые сжатые сроки.

Лучшие умы касты Земли Т'ау пришли к выводу о необходимости создания нового, "экспериментального" флота с учетом недавних уроков, состоящего из кораблей новых классов. Не жалея сил и средств. Проект был назван Kor'or'vesh и привел к созданию нового поколения кораблей Тау.

Первый из этих новых кораблей, получил название Il'Porrui и был приспособлен для нужд касты воды. Первая встреча Империума с Il'Porrui (получил индекс "Эмиссар") произогшло в бою в системе Долумар. Одиночный корабль был в конечном итоге уничтожен, но появление нового класса кораблей было взято на заметку адмиралами Империума. Вскоре после Il'Porrui каста земли выпустила в тестирование классы Kir'shasvre, Kir'la, Or'es El'leath и наконец Lar'shi'vre.

Суда были впервые использованы в большом количестве (т.е не по одному) во время "компании на Таросе", когда Тау использовали одно из приграничных столкновений для испытания новой техники. Появление значительного количества кораблей нового класса оказалось полной неожиданностью для адмирала флота Котто.

Если дать флоту Тау подготовится, он может сужественно осилится за счет передычи технологий Kor'or'vesh прочим мирам Тау.
поскольку Dhows самые маневренные корабли в галактике, повернуться нужным бортом к цели для них не проблема.


Крейсер Lar'shi'vre (Защитник)

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Защитник - основной боевой корабль флота нового поколения, спроектированный и построенный для прямого нападения в составе флота. Тяжело бронированный и универсальный, он оснащен большим количеством разнообразного оружия, которое делает его эффективным против любого врага. Защитник создан для прямого противостояния крейсерам Империума, и при этом уступает объемом и габаритами крейсеру имеющему аналогичную огневую мощь.

Gal'Leath - Исследователь.

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Исследователь стал настоящим прорывом для науки Тау и именно он сделал возможной их империю.
Его огромные реакторы вырабатывали достаточно энергии для очень протяженных "нырков", однако из-за невозможности полностью погрузится в варп, перемещение занимало в пять раз больше времени (чем позволяли человеческие технологии).
Поэтому Исследователь также обладал вместительными трюмами, автономными исследовательскими станциями, и, что более важно, доками для вспомогательных судов. Фактически, сам корабль был жизнеспособным анклавом Тау.
Его грузоескость позволяла перемещать целые орбитальные установки, путевые станции, а с некоторых пор и эскортные корабли.
Это был галеон Империи Тау и в течении сотен лет он был главной составляющей их флота. За это время он прошел длинную череду модификаций и адаптаций, от МкI до МкXXIII.
Конфликт с орками положил конец госпдству этого класса. Исследователь не был боевым кораблем и его огневой мощи было недостаточно для того, чтобы удержать на дистанции орочьи терроршипы и киллкруизеры, соотношение его брони и его габаритов также было неприемлемым. До вступления в строй кораблей новых классов большая часть Исследователей была потеряна.
Космос перестал быть для тау фронтиром - он был освоен и превратился в место работы и поле боя. В нем больше не было прежней потребности в Исследователях, хотя многие из них, улучшенные и усовершенствованные, несут службу и сейчас.

В настоящее время тау продолжают исследования восточных регионов и там Исследователь все еще незаменим.
В бою же он занимает тыловую позицию, играя роль базы снабжения, авианосца и пусковой установки для гравити-ракет
Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1



Il'Fannor - Торговец 

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Торговец был создан специально для роли "рабочей лошадки" Империи. Его реактор был намного меньше энергоустановки Исследователя, но его оказалось вполне достаточно, чтобы связывать воедино планеты Империи Тау, и перевозить при этом большие объемы грузов.
Конфликт с орками заставил спешно пересмотреть дизайн разрабатываемого корабля, и после серии усовершенствований каста Земли добилась того, что все грузовое пространство Торговца при надобности могло быть использовано под оружейные и боевые системы.
В соответствии с нуждами КорВаттра, Торговец исполнял роль преимущественно боевого корабля, и только после разработки класса Герой стал более-менее соответствовать своему названию.
Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Коммерческий корабль Stronghold

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Тип условно названный Стронгхолд - типичное судно Демиургов: очень большое, высокотехнологичное и чрезвычайно мощное.
Стронгхолд является помимо прочего перерабатывающим заводом и базой для собственного флота горнодобытческих модулей, транспортных флаеров и геологоразведывательных дронов (теоретически, большая их часть беспилотна). Обычно отдельные Стронгхолды можно встретить в горонах звезд или астероидных зонах необитаемых систем, подпитываемыми энергией звезды или занимающихся разработками местных ресурсов.
В большинстве случаев при столкновении Стронгхолды созывают свои корабли и отступают, однако иногда сражаются с удивительной свирепостью. Например, известно, что любая встреча между Орками и Демиургами немедленно переходит в сражение. Как боевой корабль, Стронгхолд медлителен, но великолепно защищен, обладает колоссальной огневой мощью на ближних дистанциях, а также способен запустить большое количество рабочих дронов, переделанных в боевые суда и торпеды.

Примечательной особенностью Стронгхолда являются слои электормагнитных полей, обычно используемых при сборе межзвездного водорода для двигательной системы корабля, в бою играющие роль щитов, а также дающие кораблю ряд других малоизученных преимуществ.



Коммерческий корабль Бастион

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Более распространенный чем превосходящий его размерами Стронгхолд, коммерческий корабль Бастион тем не менее можно только случайно встретить в пустошах у восточной границы галактики.
Бастион приспособлен скоее для непосредственной разработки астероидных ресурсов, нежели для их переработки, как Стронгхолд. Согласно данным, полученным от Rogue Traders, видится вероятным, добытые бастионом ресурсы перевозятся к Стронгхолду для дальнейшего использования, что позволяет предположить, что эти корабли представляют из себя единую добывающую систему, части которой могут действовать независимо на расстоянии многих световых лет. С военной точки зрения это значит, что на каждый Стронгхолд приходится по два-три Бастиона.

В бою Бастион соответствует крейсеру, вызывая уважения своими "копейными" турелями и батареями, обладающими огромной мощью на ближней дистанции. Как и Стронгхолд, он способен запустить множество автоматических рабочих кораблей, адаптированных для разнообразных военных целей.
Также, как и Стронгхолд, он обладает системой электромагнитных полей и лучами-резаками, пригодными для разрушения как неподатливых астероидов, так и корпусов вражеских кораблей.

Lar'Shi - Герой

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Еще одно остижение технологий Тау, класс "Hero" - первый в полном смысле слова боевой корабль тау.
После столкновения с кораблями людей в ходе Дамоклова крусейда, тау осознали слабость собственных военно-космических сил и начали разработку корабля, аналогичного имперскому классу Lunar. И хотя первая их попытка успехом не увенчалась, Hero оказался вполне конкурентноспособным линейным кораблем.
Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1



Фрегат Kir'Quth (Defender)

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Как Lar'Shi был реакцией на Имперские корабли класса Lunar, так и Kir'Quth стал ответом Имперскому классу Sword. Defender - единственный полноценный эскортер в КорВаттра (способный к самостоятельным межзвездным перелетам) и используется в эскадронах, ответственных за непосредственную защиту больших кораблей.
Его основная слабость - небольшой радиус самостоятельной досягаемости - силовая установка позволяет сделать лишь с полдюжины "нырков в варп". Это делает его непригодным для самостоятельной разведки или рейдов в глубину враждебного пространства из-за риска, что возвращение своими силами будет невозможно, но позволяет создавать мобильные ескадроны быстрого реагирования для действий в пространстве Тау.
Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1



Эскортер Kass'l (Orca)

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Орка изначально проектировалась как эскортер.
Неспособная к самостоятельным межзвездным перемещениям, она вынуждена перемещаться "на буксире" тех самых больших кораблей, для сопровождения которых она разрабатывалась, но сэкономленное за счет отсутствия гипердвигателя место позволило создать очень мощный для своих габаритов корабль.

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Скаут Skether'Qan (Messenger)

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Messenger - самый маленький из самостоятельных кораблей Тау. При малой огневой мощи, он обладает большим запасом хода, большой скоростью и маневренностью, изощренными системами обнаружения и наведения.
Это разведчик флота Тау, в бою же он занимает позиции рядом с капитальными кораблями или в строю эскортеров, координируя зенитный огонь и избегая выходить из-под защиты настоящих боевых кораблей.
Корабли Kor'or'vesh

Носитель Or'es El'leath (Custodian)

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Хранитель - самый большой из известных судов Тау нового поколения.
Это огромный авианосец, несущий многочисленные эскадроны аэрокосмических истребителей и мант, используемых как для боя, так и перемещения сил внутри флота. В дополнение к собственному оборонительному вооружению и авиации снаряжен тремя легкими эскортными кораблями, слишком маленькими для собственного межзвездного двигателя. Их роль - защита носителя и они редко удаляются от него.
Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1
Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1



Представительский корабль Il'Porrui (Эмиссар)

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Эмиссар - не специализированный боевой корабль, а транспорт для важных лиц и миссий касты Воды. Несмотря на сведенный к минимуму размер, Эмиссар отлично вооружен и способен защитится от всего, кроме самых тяжелых вражеских кораблей.
Этот корабль становится обычным как в Империи Тау, так и за ее пределами, где он применяется в дипломатических миссиях с соседями. Также он все чаще используется в роли простого торговца.


Эскортер Kir'la (Warden)

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Warden разрабатывался специально для защиты носителей класса Custodian. Из-за малых размеров он, подобно Kass'l, лишен собственного гипердвигателя и от системы к системе перемещается пристыковавшись к своему "мазершипу". По прибытии он отстыковывается, но все равно редко удаляется от корабля, который должен защищать.

Тяжелый эскортер Kir'shasvre (Castellan)

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Castellan - старший брат Warden'а, тяжеловооруженный и способный действовать независимо. Его роль - роль эскортера в привычном понимании этого слова, Castellan является прямым аналогам имперским фрегатам класса Sword и Firestorm.


WarSphere (Военная сфера) Круутов

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


В отличие от Тау, круутам доступны полноценные путешествия через Варп, однако как именно они этого достигают не совсем ясно. Путешествия Круутов похожи на дрейф, они не придерживаются какой-либо навигации, и тем не менее, им удается находить обитаемые планеты, по всей видимости, за счет некого "шестого чувства".

Знаменитые "WarSphere" Круутов - поселения-в-себе, они хранят знания круутской технологии, добычу и плату, которую Крууты набирают в ходе своей "предпринимательской" деятельности. Крууты дорожат своими WarSphere и по возможности избегают использовать их в бою, разве что в безвыходной ситуации или за большую награду.

Основной двигатель WarSphere проходит через ее "ось", он надежен, но примитивен, и может сообщить кораблю лишь небольшую скорость. Мощи двигателя как раз достаточно для того, чтобы позволить WarSphere приземляться и стартовать с поверхности планет, хоть и не самым элегантным образом. На "экваторе" же Военной сферы расположено кольцо маневровых двигателей.

Военная сфера средне бронирована и не имеет большей части систем, казалось бы необходимых космическому кораблю, поэтому нанести ей критические повреждения очень сложно. Она несет большое количество артиллерийских орудий различных классов и размеров и обладает серьезной огневой мощью, но самое яркое ее достоинство - многочисленный и свирепый экипаж, делающий ее очень опасной при абордаже или десанте.



Никассарские Dhows

(Dhow на арабском - тип легкого коммерческого парусного судна)

Космические Флотилии вселенной Warhammer 40000. Часть 1


Никассарские Dhows - небольшие элегантные корабли, приводимые в движение пси-силами своих капитанов. В составе военно-космических сил Тау они пересекают межзвездные расстояния пристыковавшись к носителям Тау, прибыв же на место играют роль "пальцев" КорВаттра.
Dhows вооружены передовыми разработками касты Земли, а использование непопулярной у Тау побортовой схемы размещения оружия позволило добиться еще большей огневой мощи - поскольку Dhows самые маневренные корабли в галактике, повернуться нужным бортом к цели для них не проблема.







Тёмный мир Frank Frazetta. Часть 2.


Читать далее
Кошка - тайна маленького городка

Читать далее
Зеленый мир


Читать далее

Автор поста
Архив Дрима  
Создан 28-10-2021, 00:51


1 649


0

Оцените пост
Нравится 0

Теги


Рандомный пост


  Нырнуть в портал!  

Популярное



ОММЕНТАРИИ






Добавление комментария


Наверх