Blizzard vs Games-Workshop » Фэнтези, фантастика, игры.
На главную
Обзоры
» Фильмы
» Книги
» Игры
» Прочее
Картинки
Видео
Музыка
События
Интересности
Приколы
Мини-игры
Аватары
Творчество
» Стихи
» Проза
» Рисунки
» Разное
Полезное
Чтиво
Флейм
Лавка чудес
Игры для скачивания
Тесты

Форум Мира Грез
Летописи DreamWorlds
Свод правил
Друзья сайта
Lava-online
логин:  
пароль:  
   
Регистрация  
Забыли пароль  
Адская Кухня Шабаша.
Dwr
Под Знаком Солнца
Dragon Age: Начало
Найрэ. Лисья Нора
Дримовцы Из Самары, ...
Про Человеческое Вос ...
Что Вам Помогает В Т ...
Ваше Волшебное Сущес ...
Олбанский И Ваше Отн ...
Чаво По Сайту Dreamw ...
Ник-Аватар-Подпись.
Общалка - Запад
Общение Игроков Вост ...
Кофейный Флуд. Шабаш ...














































Blizzard vs Games-Workshop
 
Рождение зеленокожих
История эта берёт начало в дремучем 1983 году, когда английская компания Games-Workshop разработала настольную тактическую игру Warhammer. На данный момент вселенных под названием warhammer две: Warhammer Fantasy Battle - классическое фентези (с эльфами, гномами, орками и пр.) и научно-фантастический Warhammer 40000 (появился в 1987 году). По сути сорокотысячник вначале являлся тем же фентези со своими эльфами-эльдарами (в Сильмариллионе "эльдар" это эльфиское название эльфов... нагородил :) ), гномами-скватами, орками-орками (orc-ork - в русском языке, к сожалению, разницы не почувствуешь), гоблинами-гретчанами и пр. , но потом стал приобретать и свои характерные особенности.
Но вернёмся к нашим баранам. Была в Warhammer Fantasy Battle ормия орков. Вообще из-за немногословности одного английского профессора, который собственно орков придумал, синтезировав их из гоблинов, их внешний вид представляли вот так-
Орки выглядят поистине омерзительно: коротконогие, приземистые, с длинными руками, едва ли волочащимися по земле; у них смуглые лица, раскосые глаза, а изо ртов торчат длинные клыки. Носят они грубые одежды и тяжелые башмаки. Большинство орков (кроме Урукхай) боятся солнечного света и даже сумеркам предпочитают темноту.

То есть по сути помесь клыкастого орангутанга с арабо-китайцем. =)

Собственно английские товарищи вынуждены были как-то резко выделить данную армию среди прочих, придав ей своеобразность. Ведь по сюжету дикие орочьи племена противопостовлялись эльфам, людям, гномам и пр. Художники Games-Workshop придали оркам и гоблинам зелёный цвет. Да-да, именно художники Games-Workshop первыми создали образ злобного брутального зелёного орка, предпочтительно вооружённого топором. (в D&D цвет у орков был серый)


Blizzard vs Games-Workshop



"Ere we go, ere we go, cross the Kosmos. Killin lotsa boyz"
Появившиеся в 1987 в сорокотысячнике Orks приобрели комичные и хулиганистые черты. Эпичность была пинком отправлена на помойку. Вместо неё орки приобрели смешной акцент по принципу "как слышится- так и пишется" (похож на наш "падонкоффский", но гораздо смешнее), смешные названия и оружие собранное "на коленке" из подручных матерьялов. Это оружие стреляет только за счет того, что орки верят: оно может выстрелить. Имперский (человеческий) офицер совершенно точно знает: эта странная конструкция, собранная из кусков металла, пластика и дерева, стрелять не может. В принципе. Он может это доказать. И у имперца «это» действительно не выстрелит. Оно выстрелит у орка. Возможно, выстрелит не каждый раз. Возможно даже, иногда не выстрелит, а взорвется в руках. Но иногда обязательно выстрелит. Потому что орк верит: это стреляет. Также орк верит, что красная машина ездит быстрее. Поэтому машины у орков преимущественно красного цвета. Правда в следствии того, что сорокотысячник это всё-таки какая-никакая а научная фанантастика, то пришлось придумать убедительную историю о том, как орки попали в космос. И стали орки инопланетянами, причём с довольно хитрым физиологическим строением. Особо описывать не буду, но скажу лишь что они по своему строению они являются наполовину грибами и размножаются спорами. =)

"Zug-Zug?"
Собственно далее история нас переносит в 1994 год. Имено тогда некой фирмой Blizzard были созданы и выпущены игры Blackthorne и Warcraft. Первый варкрафт конечно был популярным, но только не по причине каких-то революционных особенностей, а по причине того, что он был второй ртс после небезызвестной Dune 2. А третьей ртс в те мохнатые времена не существовало в природе. Вот второй варкрафт- это да, это было откровение, zug-zug и пр.
Но вот что интересно. Давайте сравним кое-что =)
Вархаммеровские орки. Обратите внимание на нечто напоминающее немецкую каску с пимпочкой. Арт White Dwarf (официальный журнал Games-Workshop) 1991 года. На некоторых миньках (миниатюрах) были точно такие же шапочки.

Далее опять орки из вархаммера. Разброс повторяю от 1983 и далее. Много картинок приводить мне элементарно лень. Орки на арте преимущественно с виду одни и те же, потому как срисовываются с минек.

Blizzard vs Games-Workshop

Blizzard vs Games-Workshop


Ну и его величество варкрафт. Всё также обращаем внимание на шапочки и внешний вид.

Blizzard vs Games-Workshop
 
Blizzard vs Games-Workshop


Ну с одной стороны Близзард понять можно. Калоритные образы подходящие к мультяшной графике, лень художников придумывать что-то канцептуально новое и пр. Да и вообще Близзард славилась тем, что в основном шлифовала и доводила до состояния конфетки чужие идеи и задумки (просто задумайтесть о всех играх этой компании). Но с другой стороны, могли бы передирать и не так кропотливо. В Games-Workshop наверняка просто косо посмотрели на игрушки, пробормотали "плагиаторы хреновы" и снова занялись своим делом.
А дальше...

"Сожги еретика, убей мутанта, преследуй нечисть! Во имя Императора!"

А дальше в 1998 Близзард выпустила Старкрафт. Что творилось в Games-Workshop мне не известно. Могу лишь предположить, что самой безобидной мечтой сотрудников фирмы была картина насаженных на колья создателей старкрафта рядом с горящим офисом Близзард. Почему так? А вот посмотрим.

Самая популярная армия в Вархаммере 40000 - спейсмарины (космодесант). Можно сказать, визитная карточка вселенной.

Blizzard vs Games-Workshop
 
Blizzard vs Games-Workshop


Терранские марины (десант) в старкрафте. Самый расходный юнит у терранов (как следствие самый "светящийся" во всех заставках). Обратите внимание на тряпочку у медика, даже она слизана...

Blizzard vs Games-Workshop
 
Blizzard vs Games-Workshop


Тираниды в вархаммере.
Tyranids - это инопланетная форма жизни, воплощение самого ужаса. Существа, пришедшие, как кажется, из ночных кошмаров, носятся по полю боя и всегда настигают свою жертву. Они лишены эмоций и существуют лишь для войны воимя их единого Мозга - Tyranid Hive Mind. Hive Mind это коллективный разум, который составляют все существа расы Tyranid... Основной инстинкт, ведущий Тиранидов – это поглощение нового генетического материала. Это единственное, что их интересует и с ними совершенно не возможно вступить в переговоры, заключить сделку или мир.

Blizzard vs Games-Workshop



Blizzard vs Games-Workshop



Зерги. Старкрафт.
Зерги - раса, которая развилась разоряя планеты и вбирая в себя самых сильные существ, которых они находили на захваченных планетах. Они продвигаются как саранча, роятся вокруг врагов, используют свое подавляющее количественное превосходство для устранения врагов. Также обладают коллективным единым мозгом.

Blizzard vs Games-Workshop


Эльдары. Древняя мудрая раса, пережившая недавно падение. Обладают сильными пси-способностями. Предпочитают пользоваться телепортацией. Существуют тёмные эльдары.

Blizzard vs Games-Workshop



Blizzard vs Games-Workshop



Протоссы. Древняя мудрая раса, пережившая недавно падение. Обладают сильными пси-способностями. Предпочитают пользоваться телепортацией. Существуют тёмные протоссы.

Blizzard vs Games-Workshop
 
Blizzard vs Games-Workshop


Конечно, старик обладал своей собственной историей, балансом и пр. Но warhammer 40k в нем заметен как слон, пытающийся спрятаться за дистрофичной берёзкой. Деталей различных была свиснута просто тьма. Варп двигатели, варп пространство... Особенно смешно читать обзоры компьютерной игрушки Warhammer: Dawn of War где написано, что создатели пытались слизать старкрафтовский баланс. Баланс, товарищи, Relic слизывала исключительно с настольника. Вопрос в том, что там слизывала с этого же настольника Blizzard в мохнатом 1998-ом. =)

Вот так-то =)

  • 85
 (голосов: 17)
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Добавить в сеть:


Метки новости:

игры

Другие новости по теме:


 
   


#1 написал: Ektelion (22 октября 2008 14:59)
0
 

Группа: Придворный маг
Статус: {rank_txt}

Публикаций: 17
Комментариев: 749
молодец ay


--------------------
..behind you..
 
 
   


#2 написал: Bif (22 октября 2008 15:18)
0
 

Группа: Мечтатель
Статус: {rank_txt}

Публикаций: 6
Комментариев: 134
ззззпасибо)))))))0
 
 
   


#3 написал: Анафаэль (22 октября 2008 15:28)
0
 

Группа: Волшебник
Статус: {rank_txt}

Публикаций: 138
Комментариев: 2604
Хорошая статья)) Про арабо-китайцев верно замечено)


--------------------
Страх мешает нам услышать голос безумия...
___________________________________________
carpe diem
 
 
   


#4 написал: Boar (22 октября 2008 16:49)
0
 

Группа: Мечтатель
Статус: {rank_txt}

Публикаций: 14
Комментариев: 51
дарасы
 
 
   


#5 написал: [H]olop (22 октября 2008 16:53)
0
 

Группа: Мечтатель
Статус: {rank_txt}

Публикаций: 0
Комментариев: 24
Выложу начало нашего спора:

Bif

да... не знала что старкрафт и варкрафт можно под одно название пихать. И красноармейка тут ваааааще не ф тему... варик это величайшая вселенная плагиата из др вселенных. и Близард кстати не раз по ручкам за это дело получала. Мне она противна... Никто не помнит Дарк Омен.. Но все помнят варкрафт... Никто не помнит ХаосГейт, но все помнят старкрафт....((( аццццтой! at



[H]olop

1) Автор поста, если картинки натырены с близзард-арт.ком это не значит, что картинки из варкрафта. К варкрафту эти картинки относятся так же как я к балету.
2)Bif,
а) никто не пихал старкрафт и варкрафт под одно название, просто автор немного не шарит.
б) Большинство сериалов по телеку - плагиаты американский сериалов. Но почему то они популярны и никто не кричит, что не будет это смотреть, потому что это ПЛАГИАТ, все бегут и смотрят.
в) я не знаю ни Дарк Омен, ни Хаос Гейт. И, я думаю, мало кто их знает. Это заслуга Близзарда - сделать такие игры, в которые играют люди по всему миру на протяжении уже более 10 лет. А в варкрафт люди играют до сих пор, и количество комнат в гарене растет в геометрической прогрессии (гарена - игровой сервер на котором играют в КС и варкрафт).
Количество поклонников Варкрафта увеличивается каждый день.
Скажу тебе одну истину. Идея - это мало. А вот исполнение - главное. Близзард справился со своей задачей восхитительно. А те, кто сделал Дарк Омен и Хаос Гейт отвратительно.
Следовательно обвинять близзард это гнусно.


Bif

[H]olop да-да-да!!!!!!! мну отвеили!!!!!!! я буду спорить!!! уряяяяяя!!!!! итак, Близард не зайчик и не сделала гениальные игры, она просто их пропиарила! также как сейчас усе играют в ворлд оф варкрафт, хотя есть игры и намного лучше! но большинство о них даж не подозривают! Так и Хаос Гейт стала можн сказать прорывом, но на волне популярности Старкрафта прошла незамеченной! Я енто из Страны Игр прочитала)))) Ня! И поэтому когда вышел Давн Оф Вар, THQ сразу взялась за рекламу и естестнно ваха оказалась лучше любого из вариков. и сейчас близард исхотя соплями пытается удивить нас новым Старкрафтам. В котором еще больше плагиата и ни капли новнки...Понимаешь, я ярая поклонница Вахи и мне противно слушать когда многие не знающие говорят типо - во! какую бронь в старкрафте десантником близард придумала, или, Во! меня прут Зерги! как они до них додумались.... Битве Астартес и Тиранидам во веленной Вахи уже более 20 лет и старкрафт и в помине не было... так что знайте истину! Во!





Bif, Прекрасно! Отличная работа! Замечательная!
У меня даже дар речи пропал)
Ну да ладно, вернемся к нашим баранам)
После такой обоймы аргументов тяжело опровергать, что близзард "слизали" все у Games-Workshop.
Впрочем, я и не буду этого делать.
 
 
   


#6 написал: Necro Dragon (22 октября 2008 17:25)
0
 

Группа: Мечтатель
Статус: {rank_txt}

Публикаций: 44
Комментариев: 1799
Очень хорошо)
 
 
   


#7 написал: [H]olop (22 октября 2008 17:27)
0
 

Группа: Мечтатель
Статус: {rank_txt}

Публикаций: 0
Комментариев: 24
Спасибо, Necro Dragon, ато сайт не разрешает мне комментарий вставить, говорит, слишком длинный))

я продолжу

Bif, Прекрасно! Отличная работа! Замечательная!
У меня даже дар речи пропал)
Ну да ладно, вернемся к нашим баранам)
После такой обоймы аргументов тяжело опровергать, что близзард "слизали" все у Games-Workshop.
Впрочем, я и не буду этого делать.

Ты, похоже, неплохо разбираешься в играх. Значит, ты должна знать, что игра - это не только рисованные персонажи, но и графика, озвучка, геймплей, сюжетная линия, програмный код, интерфейс, музыка, баланс, способность заинтересовать игрока.
Bif, я понимаю, ты - ценитель искусства, раз сидишь на дримворлдс, но пойми и ты меня. Игрок - играет, а не смотрит на то, какие шлемы на голове у орков, или повязки у медиков. Игроку важно то, какая игра, а не то, кто придумал или нарисовал персонажей. Пускай в Games-Workshop и восхитительные художники, но Blizzard сделала по крайней мере уже 3 ВОСХИТИТЕЛЬНЫХ ИГРЫ. Warcraft Starcraft Diablo. Причем не в одной части. 3 варкрафта, 2 старкрафта, 2 диаблы, уже выходит третья, есть еще и упоминаемая тобою WoW но я не ценитель онлайн-игр-качалок-до-70-уровня-а-потом-все-заново. Но ее популярность уже о чем-то говорит.
Я думаю, что маленьким играм, даже с гениальными художниками, будет сложно пробиться наверх. Игровая индустрия это бизнес, а не искусство.
Близзард пробились, пусть даже идя по головам. И я рад, что они сделали это, запуская программу Warcraft lll.exe.
P.S.: и все таки они слизали все у Games-Workshop))))
тут я абсолютно с тобой согласен))
 
 
   


#8 написал: Bif (22 октября 2008 17:32)
0
 

Группа: Мечтатель
Статус: {rank_txt}

Публикаций: 6
Комментариев: 134
воть и славненько, если согласен))))))) и повторюсь, люди! Все кто мну иут уже знает и не знает, добавте мну в контакте)))))) http://vkontakte.ru/id19497536?12349
 
 
   


#9 написал: Nereline (22 октября 2008 17:58)
0
 

Группа: Мечтатель
Статус: {rank_txt}

Публикаций: 79
Комментариев: 1714
[H]olop, согласна с тобой абсолютно!!! а вот Darcomen хрень полная!
А в посте больше отношения к этим производителям, нежели к самой теме!


--------------------
Не суди, попробуй разобраться,
Не смотри на меня сверху вниз.
Биться до конца и не сдаваться -
Это мой единственный девиз!
 
 
   


#10 написал: Bif (22 октября 2008 18:27)
0
 

Группа: Мечтатель
Статус: {rank_txt}

Публикаций: 6
Комментариев: 134
ну ты знаешь какого года дарк омен? вот вот! понимаешь, все в теме мне в лом рассписывать. Ну ты прчти все эти 40 книг по вахе как и я, покрась миньки, а потом запусти варик иль старкрафт и фсе.... тебе усе станет ясно! ну а если брать игры, так dawn of war по вахе с легкостью поимел и старкрафт и варкрафт, а старкрафт 3 будет просто навороченным шлаком....
 
 
   


#11 написал: Лира (22 октября 2008 18:46)
0
 

Группа: Мечтатель
Статус: {rank_txt}

Публикаций: 50
Комментариев: 1650
да... ну и страсти...
 
 
   


#12 написал: Imperator (22 октября 2008 20:06)
0
 

Группа: Мечтатель
Статус: {rank_txt}

Публикаций: 20
Комментариев: 4602
wink


--------------------
Imperator of Gardarika|Little Cucurbita
 
 
   


#13 написал: Bif (22 октября 2008 20:36)
0
 

Группа: Мечтатель
Статус: {rank_txt}

Публикаций: 6
Комментариев: 134
Лира ты ж вроде уже видела мои коменты раньше)))) я всегда так))))))
 
 
   


#14 написал: Лукрециа (22 октября 2008 20:44)
0
 

Группа: Мечтатель
Статус: {rank_txt}

Публикаций: 6
Комментариев: 718
ууу, как все сложно оказывается! ay


--------------------

"человек смертен, да к тому же иногда внезапно смертен"
 
 
   


#15 написал: DEVIL (23 октября 2008 20:36)
0
 

Группа: Мечтатель
Статус: {rank_txt}

Публикаций: 76
Комментариев: 1336
belay


--------------------
Так пусть же мучаются в царстве,
Где нет надежды и добра,
Где безысходность, боль и крики
Смешались в глубине огня.
 
 
   


#16 написал: holdo (18 ноября 2008 17:43)
0
 

Группа: Мечтатель
Статус: {rank_txt}

Публикаций: 0
Комментариев: 115
интересно конешно но всетаки я заядлый варкрафтер и БЛИЗЗАРД оскорблять не позволю!!!!!!!!!!!!!!! хотя я и ф вархаммером интересуюсь.....
 
 
   


#17 написал: Liu (16 декабря 2008 16:27)
0
 

Группа: Мечтатель
Статус: {rank_txt}

Публикаций: 0
Комментариев: 1056
Blizzard!!!!!Одназначно рулит!!!Там ещё Диаблы есть!!! fa
Да ладно-чего спорить-то?Все игрушки классные,так давайте дружно в них кромсать мясо! fa


--------------------
Мир-очень сложная штука когда у тебя есть голова на плечах...именно по-этому я завидую зверушкам,растениям и душевнобольным!
 
 
   


#18 написал: Karlovitch (25 января 2009 03:37)
0
 

Группа: Мечтатель
Статус: {rank_txt}

Публикаций: 27
Комментариев: 389
Где-то это уже было...


--------------------
"Нечестивцы стояли перед нами и не боялись нас. Их храбрость была рождена невежеством, поскольку они ничего не знали о нас. Мы - воины Фенриса! Взращенные льдом и огнем. Закаленные в сотнях битв. Мы живем для Войны! Следуйте за мной братья, и мы научим этих невежественных дураков бояться и уважать нас".

Ульрик Убийца, перед чисткой Храма Драгоценного Дара
 
 
   


#19 написал: Sylvanas Windrunner (23 июня 2009 16:48)
0
 

Группа: Мечтатель
Статус: {rank_txt}

Публикаций: 19
Комментариев: 113
хаааа))) а знаете что.. я про эту(Воркшоп) компанию вообще не слышала... а вот Близзард, да.. мега разрабы(несмотря на то что напортачили с моделькой Артаса в Волке)... правильно сказали может они и слизали у Воркшопов что то, но они довели это все до ума, повыпускали кучу продолжений, а где были Воркшоп? почему же они не начали делать продолжения к своим играм?и возможно наряду с близзами мы играли в их игры, но увы и ах, пока что близзы лидируют...ИМХО! smile


--------------------
From Sylvanas with Love!

Две силы есть - две роковые силы,
Одна есть Смерть, другая - Суд людской.
 
 
   


#20 написал: MOP3E (2 июля 2009 17:35)
0
 

Группа: Мечтатель
Статус: {rank_txt}

Публикаций: 0
Комментариев: 1
Ну да, ну да. Нахально спиздили. Старкрафт и Варкрафт слизаны с Вархаммера, однозначно!

Может, за зелёнокожих орков в рогатых шлемах всё-таки дедушку Толкина поблагодарим? Также, как и за эльдаров, которые фактически являются калькой с толкиновских эльфов? Этих хитрожопых бессмертных остроухих с от рождения продолговатым черепом. Никогда не понимал как такие уродцы могут быть привлекательны для человеческих самцов и самок, но Толкин утверждает обратное. :) Вообще у протосов есть одно большое отличие от эльдаров (если не считать абсолютно разного внешнего вида, так как сходство - только в форме головы одних и маски других) - один протос намного круче одного эльдара в бою. Он, по мощности оружия, ближе к вархаммеровскому космопеху.

Теперь бронепехота. "Всё уже придумано до нас!" (с). Бронепехота была выдумана лет 70 назад великим фантастом Робертом Хайнлайном. И с тех пор её концепция активно развивается. Не в Вархаммере, заметьте, она появилась, а задолго ДО вархаммера. И во все времена скафандр космопеха был художественной переделкой похожего на него доспеха рыцаря времён расцвета этого самого рыцарства. С наплечниками и кирасой. Наколенниками и налокотниками. И прочими прибамбасами рыцарского доспеха. Кстати, у медсестричек из старкрафта передничка нету. По крайней мере, в игре. У них просто беленькие скафандры и ангельские голоса. Да, ещё можно Фаллоуту бочку выкатить - там у паладинов (паладинов точно спиздили из Вархаммера!) Братства Стали есть бронепехота. И ещё у Анклава. А в Fallout Tactics даже переднички такие же, как в Вархаммере. Или лучше просто скажем дедушке Хайнлайну большое спасибо за то, что он придумал это чудо - космическую бронепехоту?
 
 
   


#21 написал: SIGMAR (22 июля 2009 12:34)
0
 

Группа: Мечтатель
Статус: {rank_txt}

Публикаций: 2
Комментариев: 14
да-да, правда всё это, из-за близзардских зергов relic побоялись выпускать оффициальный аддон с тиранидами, мы так и не получили кампанию за этих милых тварей
 
 
   


#22 написал: JORO (30 сентября 2009 20:16)
0
 

Группа: Мечтатель
Статус: {rank_txt}

Публикаций: 9
Комментариев: 58
Большой привет товарищам-Буквоедам!У меня только 1 вопрос к автору:это ж насколько умным надо быть,чтобы сравнить практически ИДЕАЛЬНО прорисованную вселенную Вахи со Старкрафтом?
 
 
   


#23 написал: brang12 (13 марта 2010 15:51)
0
 

Группа: Мечтатель
Статус: {rank_txt}

Публикаций: 0
Комментариев: 1
ну-с начнём:
"если апельсин похож на яблоко,это ещё не значит,что вкус у них общий"
1е-почитайте историю зергов,это далеко не "рой"и развился он совсем по другому.
(была могущественная расса ксел'нага)-которая создала протосов (воплощения ума и технологии) и зергов (воплощение тела) - долгая и увлекательная история с войной,делёжкой территории,и своеобразной независимости.(Джим рейнор,Кериган,Зера'Тул:п





огугли)
Далее-тёмных протоссов НЕТ! (ты дурак автор) есть тёмные темплары (храмовники) - это те,кто не хотел тотального контроля среди Тоссов,они перерезали себе нервные связки,что-бы уйти от этой общей пси-связи,и готовы идти в бой только по тому,что им это нравиться,а не из-за приказа.
2е-Где сейчас варкрафт -WoW - старкрафт Диабло и Бллизард? и где твой хвалённый Вархаммер? почему в 2010г играют в игру (старкраф) вышедшую в 90х? почему идёт масса чемпианатов? почему вышла 2я часть пользующая огромным успехом?
Автор, нужно нарять в глубь,а ты исключительно плаваешь на поверхности.
Это всего маленькая капля в огромном океане истории игр от Blizzard


Автору 2
Протосс-ну что? это Эльдар 1 в 1? нуб
Вики-Старкрафт

Сравни Архонта с любым юнитом в вархаммере,а я посмотрю как у тебя это получится

Прочти книги по варкрафту старкрафту и зайди в свой вархаммер"я бы его удалил"
 
 
   


#24 написал: Серый Судья (13 июня 2010 09:23)
0
 

Группа: Мечтатель
Статус: {rank_txt}

Публикаций: 0
Комментариев: 14
Все же мир молота войны интересней будет. Близарды...не нравяться они мне, но все же уважаю их за то что подсуетились с варкрафтом\старкрафтом, заработали денег, раскрутились. Но все же могли бы "копировать" не так открыто в конце концов.
 
 
   


Информация
 
Посетители, находящиеся в группе Путники, не могут оставлять комментарии в данной новости.
 


дроу Интересности информация история мистика кино мюзикл Кринн Проза Рисунки Собтия средневековье Стихи Сумерки Творчество Флейм фотоотчет Чтиво 3D пейзажи обои Assassins Creed Blizzard Disney DreamWorlds газета конкурс

Перейти в чат

» Отчет за месяц. Июнь
» Очарование пурпура
» Набор в институт Волшебства на DreamWorlds
» Азиатский стиль. Сборник 4
» Подборка 3
» Иллюстратор Angela Taratuta
» И как оно? "Затмение" это...
» Работы Ninjatic
» Курс молодого рыцаря. Советы
» Не бойся страхов ночных