История мира WarCraft
Сотворение Азерота
Вся эта бойда происходит в мире под названием Азерот. Азерот – один из множества миров, вращающихся ни пойми где и не пойми как. Миры здесь лепешкообразные (у кого туго с фантазией можете расплющить глобус и поймете, что я имею в виду) и вращаются, по словам авторов, в Бесконечном Ничто (так примитивные Американцы называют космос). Ну вернемся к нашей лепешке, т.е. мирку, в начале была тьма и жили в этой тьме, духи первобытных стихий – Старые Боги. Но однажды приперлись Титаны - создатели жизни, божественные существа, вечные скитальцы по просторам вселенной. Этакие быки – ассеменители, пришли, понаделали жизни и свалили. Прилично пьяные (т.к. на трезвую голову такую хрень сделать невозможно) Титаны с энтузиазмом принялись за работу, первыми жертвами энтузиазма стали Древние Боги, чем они помешали Титанам история умалчивает. Далее наши жертвы божественного аборта воздвигли континенты, создали моря и океаны, понатыкали растений и понаделали зверушек. Ну а с утреннего бодуна, когда уже не соображали что делают, создали разумную жизнь (плоды их творения вы можете увидеть включив саму игру). Апофеозом же стало создания большой лужи, излучающей волны света. Это был - Колодец Вечности, бездонный источник магических сил. Титаны хотели, чтобы смертные пробудившиеся после их ухода, научились творить благо в новом мире, черпая энергию из бесконечной глубинны Колодца. Вроде такие большие, а такие наивные. Ну а чтоб другим неповадно было переделывать их творение на свой лад, оставили после себя 5 драконов, которые и должны защищать этот мир от всяческих посягательств.

Саргерас и пылающий легион
Саргерас, пахан всех Титанов, долгое время вёл войну против демонических рас, вкусивших магической мощи и с помощью нее покоряющей иные лепёшки. Никто из Титанов и не думал (думать им вообще не свойственно), что этот доблестный страж, имеющий в своем послужном списке бесчисленное количество побед, из них большая часть нокаутом, переметнется на сторону врага и даст прикурить бывшим союзникам. Причин такого поворота было множество: и власти больше, и денег, и прикид помодней, татушки по всему телу на халяву и т.д. Ну а, чтоб его не заподозрили в корыстных целях он придумал неплохую отмазу. Типа такой: «Изгнав демонов из множества обитаемых миров, Саргерас обратил внимание, что их смертные обитатели и не думают обращаться к добру и свету, а все так же строят бордели, притоны, бары короче грешат по черному, но уже по собственной воле, без демонического влияния (вот же нашёл к чему докопаться!).» Сделав нехитрые выводы, что анархия мать порядка, вечный хаос – это круто, Жизнь - болезнь, передающаяся половым путем. Так давайте же ее остановим! Сделал своим девизом фразу: «Титаны могут умереть, разумная жизнь должна!»

Саргерас кинул других Титанов, разрушил темницы для демонов, подмял под себя всех своих бывших врагов, придумал красивое название своей банде – Пылающий Легион, и сам его возглавил, получив погоняло - Повелитель Демонов. И начал кровавое шествие по обитаемым лепешкам сея хаос и смерть, и оставляя за собой лишь холодную, пепельную пустыню….

Ночные Эльфы и Большая Лужа
Пока где-то в далёкой, далекой галактике демоны Саргеса продолжали свой демонический поход, жизнь в Азероте шла своим чередом. Пять великих драконов наслаждались полной халявой. На берегах той самой лужи, названной Колодцем Вечности, пробудились и начали свой путь первые человекообразные (именно не разумные, а человекообразные, это как УОшники) создания – Калдореи, Дети Звезд, в узких кругах, известные как ночные эльфы. Нахлебавшись водицы из лужицы, и вопреки русским народным сказкам, они не стали козлятами, а наоборот приобрели неземную красоту и мудрость (хотя вопрос спорный, на мой взгляд козлы они еще те…). Черпая жизненную энергию из Колодца, они оградили себя от болезней и старости, став практически бессмертными. Ночные эльфы проводили многие столетия изучая окружающий мир и радуясь познанию. Они подружились со многими обитателями континента. Сам Ценариус, полубог хранитель лесов (по нашему Лесник), со временем стал другом и покровителем Детей Звёзд развив в них чувство гармонии и единения с окружающей природой.

Шли века, сменялись тысячелетия. Ночные эльфы достигли вершин развития своей цивилизации. Гордые башни Эльфийских городов вздымались по всему континенту. Но параллельно с развитием общества и государства шло расслоение некогда единого народа на знатных господ и простолюдинов. На берегу Колодца был построен колоссальный дворец, ставший прибежищем высокорожденных магов и ученых стремящихся к дальнейшему познанию бесконечного источника. Колодец манил волшебников и скоро они научились, черпая из него силы, направлять свою энергию как на сотворение так и на разрушение. Не смотря на предостережения Лесника Ценариуса, маги развлекались на всю катушку, с каждым произнесенным заклинанием становясь все более ожесточенными и высокомерными. Наконец, правители чародеи отвернулись от своих подданных (вот оно проявление их козлиной сущности) и, возглавляемые могущественной королевой Ашарой, обратились своим магическим взором в Бесконечное Ничто, где и попались в расставленную ловушку.

Вторжение Легиона и Война Древних
Как и следовало ожидать, Хитрожопый Титан Саргерас давно почувствовал, чем это может обернуться, подсчитал прибыль, материальные затраты, сопоставил эти показатели и обрадовался нехилой прибыли которую сулил ему захват этой лепёшки. Прибыль выражалась в виде бесконечной энергии из лужицы. Но чтобы мир поработить, нужен ему был меч Кладенец, утиное яйцо (точнее из утки, ну из той еще, что в зайце сидела) и, конечно же, портал чем больше, тем лучше. Чтоб и сам пролез и войска провёл. Когда королева Ашара (вот они бабы у власти) в своих магических изысканиях прикоснулась к сознанию Повелителя Демонов, ее воля и разум мгновенно были порабощены. С этого момента высокорожденные Эльфы маги (козлы они и в Азероте козлы) стал поклоняться Саргерасу как божеству, готовя мир к его приходу. В результате их шабашей, скотоложства и Хомяковых жертвоприношений образовалась гигантская воронка соединившая Азерот и Бесконечное Ничто. Хоть сам Титанический Иуда и не мог пролезть в портал, в мир ринулось множество мелких демонов, неся смерть и разрушения. Ашара и Ко забивая очередной косичёк даже не заметили присутствия внешних раздражителей, и посему продолжали вызывать Саргераса.

Несмотря на то, что в те тёмные времена не было Минздрава, не все Эльфы были пьющими и курящими. Так молодой учёный Фьюрион, его брат Иллидан, и подружка Фьюрионда - Тиренда при поддержке Ценариуса организовали сопротивление Пылающему Легиону. Началась Первая Мировая Война Древних - титаническое сражение между демонами и жителями Азерота. Не смотря на героические усилия ночных эльфов, на помощь которым пришли Драконы и вызванные Ценариусом духи леса, ничто не могло противостоять грубой мощи Легиона, чьи войска двигались парами, пара за парой, пара за парой... В то время как воды Колодца вскипали от адского пламени, излучаемого поднимающимся Саргерасом. Тогда Фьюрин, посовещавшись, сам с собой, принял единственное верное решение - Колодец вечности необходимо уничтожить.

Но Иллидан, вкусивший запах сигарет и аромат спиртосодержащих напитков не мог смириться с решением брата. Он предал своих, и переметнулся к Ашаре, предупредив её о планах Фьюриона. Но Фьюрин тоже был хитрожопым парнем и, как и положено добрым хотрожопым парням он быстро нашёл выход из создавшейся ситуации. Хорошо смеется тот - кто стреляет первым, руководствуясь этим принципом Фьюрин совершил атаку на тронный зал Ашары. Где, потеряв почти всех соратников, все же победил укуренную королеву и разорвал её заклятье. Иллидан, не будь дважды дурак, применил хитрый тактический план обхода с тыла, в ходе которого успешно покинул поле боя. Но драпал он с поля не только ради спасения своей шкурки, он преследовал корыстные планы по сохранению магической воды из колодца, для личного использования. Свой план он осуществил просто, как все гениальное, наполнив пару сосудов из-под браги (она же Эль) Иллидан сделал ноги. Снятие заклинания породило в глубине колодца невообразимо мощный взрыв, который разбил континент и потопил большую его часть. Почти все демоны, как и эльфы, защитники погибли в титанической катастрофе. Раненный Саргерас выпал в осадок, ударился в буддизм, отрекся от мировых проблем. И сосредоточился на планах мести и попытках понять, как стадо муравьёв смогло дать люлей такому слону как он.

Азерот заплатил страшную цену за победу над демонами. Четыре пятых части суши оказались затоплены водой, а на месте Колодца Вечности, появился Мальштрем - гигантский водоворот, питаемый энергией хаоса. Немногие выжившие ночные эльфы, среди которых оказались (кто бы сомневался) Ценариус, Фьюрион с Тирендой и Иллидан, были вынуждены отстраивать свою империю заново...

Сотворение Мирового Древа
Эльфы-изгнанники обосновались на западной части континента, который получил название Калимдор. Здесь бы и могла закончится история, если бы все Эльфы были столь безупречны, как о них рассказывают легенды, но т.к. нам известна вся лживая натура этих подлых длинноухих существ, мы знаем что все только начинается. И так, в очередной раз, в козлиной сущности своих братьев убедился Фьюрин, когда он увидел на вершине священной горы Хиджал новый источник магии!!! Хитрожопый братец Иллидан (в семье не без урода - Эльфийская народная мудрость), прибывший сюда раньше своего брата, вылил сохраненные им баклажки с водой Колодца в горное озеро, где магические энергии слились в едино, образовав новый Колодец Вечности, из которого мятежный маг стал черпать силы для колдовства. Ошарашенный Фьюрин, выпал на измену и уже хотел, ударится в запой, но собравшись силами решил навсегда избавить мир от магии (которая неизбежно привлекает демонов), заточил Иллидана в темницу обеспечив ему небо в клеточку и друзей в полосочку. Но колодец ломать не решился, справедливо прикинув, что если произойдет еще один взрыв, континент постигнет участь Атлантиды, а Эльфам придётся стать водоплавающими. Посему он просто запретил использовать его по прямому назначению, превратив его в отстойник.

Бывшие маги под руководством Ценариуса, ударились из одной крайности в другую, приобщились к друидизму - разновидность буддизма, смысл которой сводится в единении с природой и отказу от использования "настоящей" магии. Друидизмом занималась лишь мужская часть (Эх...вот это я понимаю жизнь!) населения. Все их действия сводились в одевания Кимоно, сворачивание годового запаса косяков и погружении в длительный транс из которого они выходили лишь для пополнения потомства. На долю женщин же выпадали все прочие домашние заботы такие, как охота, война, готовка, уборка и т.д. Со временем ночные Эльфы залечили многие раны земли, нанесённые войной. Но вернуть величие своей империи так и не смогли, зато жили в гармонии с духами леса, которые защищали их от посягательства темных сил.

Однако оставался Колодец Вечности, который неминуемо бы превратился в Открытые врата для Саргераса и его банды, стоило им только предпринять вторую попытку вторжения. Эльфам задача закрытия портала была не по силам, но как оказалось Повелитель Демонов посадил на очко не только их. Драконам тоже не хотелось видеть над собой крышу в образе Темного Титана, а уж тем более быть размоченными по сортирам. И они пришли на помощь Эльфам... Вот оно трио крылатых спасителей с благозвучными индейско-эльфийскими именами: Алекстраза Красная, Давательница жизни (ну тут все понятно, драконы народ прямой, все вещи называют своими именами, у нас сейчас таких давательниц ночами вдоль дорог стоит просто завались, а у них всего одна была...); Ноздорму Бронзовый, Не Знающий Времени (то ли самый живучий, то ли самый не грамотный); и Изера Изумрудная, Владычица Снов (Должно быть травой торгует, но не уверен...). Вот они и согласились, поделится силой, дабы сохранить мир от нового вторжения.

Алекстраза поместила в воды колодца волшебное семя, из которого со временем выросло титанических размеров Мировое Древо (кстати, конопля тоже дерево, только ему не дают вырасти). Жизненная энергия Древа пропитала мир, исцелив его от ран, нанесенный Пылающим Легионом. Эльфы называли Древо "Недоросль", что в переводе с эльфийского - "Крона небес".

Ноздорму соединил жизнь и смерть ночных Эльфов с Мировым Древом, наложив заклятье неизменности: пока стоял Недоросль, эльфы не знали ни старости, ни болезней (такую лафу грех не обломать).

Изера связала Мировое Древо со своим магическим миром, известным как Изумрудный сон. И открыла Эльфам новый сорт травы, после косячка которой друиды уходили в тысячелетний транс, и управляли ходом жизни в природе, а так же защищали этот мир от демонов. По крайней мере, так думали те, кто не курил, а что случалось с друидами на самом деле не знал никто, т.к. не один после "прихода" не возвращался обратно. Так Эльфы жили и не подозревали, что близится ихний пиз*ец, а Пиз*ец тем временем готовил второе вторжение.

Зарождение нового зла
Но внешняя угроза со стороны Саргераса была не единственной проблемой Эльфов, наивно было полагать, что все зло, принесённое Пылающим Легионом, удалось искоренить. Во время вторжения многие эльфы заложив свои душонки и променяв совесть на ластики подверглись изменению, которое чудовищно исказило их тела и души, превратив в Сатиров (как не крути, а от козлиной сущности Эльфам не уйти) - жестоких и подлых, полу демонических существ, верных слуг Саргераса. Большинство сатиров погибло, при разрушении Колодца, однако многим удалось спастись. Они мигрировали на юг, где стали выращивать дыни и арбузы, затем торгуя ими на рынках эльфийских городов. Сатиров легко можно узнать по большим шляпам (аэродромам), кавказому акценту и отсутствию прописки.

Однако сатиры были не единственными потомками ночных эльфов, вставшими на путь зла. Далеко не все высокорожденные маги из свиты Ашары погибли в морских волнах. Многие из них, чтобы выжить в катастрофе изменили свои тела, приспособив их к водной стихии. И назвали себя Нагами. Благодаря этому они не только пережили катаклизм, но и получили доступ к магическим энергиям, исходившим из Мальштрема, и поэтому ничто не могло помешать им продолжить дело Ашары.

Драконы тоже не избежали дурного влияния улицы, по крайней мере, один - Неалфарион, Хранитель Земли, позже получивший погонялово "Крыло смерти". Как-то раз ему пришла гениальная, до безобразия, идея, какой прок от той недоразвитой жизни, считающей себя разумной (звучит знакомо, где -то я уже это слышал), они несут лишь беды, и проще их уничтожить от греха подальше. Но и заодно, в рамках крестового похода, подчинить себе остальных драконов и захватить материк, но это цели второстепенные. Сказано – сделано. Ударился наш Горыныч в некромантию, девственниц ел 2 раза в день, перед едой, духов вызывал с помощью конопляного костра, пасьянсы раскладывал и т.д. И создал могущественный артефакт (хотя злые языки утверждают, что нашёл. Тихо спиз*ил и ушёл - называется нашёл) -"Душу демона v0.86 beta", позволяющий подчинять и убивать других драконов.

Развязавшаяся война драконов продолжалась многие тысячелетия, но войско союзных драконов, хоть и с большими потерями, смогла одолеть "Крыло смерти". После победы драконы уединились в отдаленных уголках, подальше от прочих разумных существ, и долгое время не вмешивались в судьбы мира.

Появление человеков
Пока ночные эльфы восстанавливали разрушенный катастрофой Калимдор, на восточном континенте пробудились новые разумные расы - люди, гномы, дварфы, тролли и гоблины. В отличие от ночных эльфов эти существа не обладали бессмертием и потому развивались гораздо более активно (жизнь-то короткая, а сколько всего нужно успеть!). Сделав своим девизом фразу: "Живи и размножайся!" они расселились по всему материку. Люди - Цари зверей - на практике доказывали верность сего утверждения, воюя с кем попало, где попало и как попало. В ходе бесконечных войн они захватывали все новые и новые территории, которые в последствии объединились в империю, получившую название Аратор, в то время как горные карлики - гномы и дварфы - (от греха подальше) углублялись в земную твердь. Когда же с мнением людей соглашалась уже большая половина континента, многие карлики вышли на поверхность, чтобы вести торговлю с людьми. Варавары-тролли, несмотря на то, что остались на более низкой ступени развития, составляли серьёзную угрозу любой разумной расе. А гоблины потихоньку наживались на чужих войнах, распространялись по всей территории материка, воруя и перепродавая всё, что только можно (даже что нельзя), стащить и перепродать. Самыми ходовыми товарами гоблиннов били коврики для мышек, тапочки для тараканов, трусы всевластия, оглавление для словаря, парашют, автоматически раскрывающийся при ударе, вертолет с катапультируемым сиденьем (был продан гномам), говорят, что самых способный из них создал Windows 95. Гоблинов легко узнать по черной шляпе с полями и свисающими из-под нее завитыми косичками, самое распространенное блюдо маца, а самые распространенные имена -Мойша, Сара, Изя.

Спустя несколько столетий, в Азероте (так жители восточного континента называли свою родину, не подозревая о существовании других земель) появился еще один народ высшие эльфы (ростом они ниже ночных). Это были потомки высокорожденных (толи ох рожают в горах, толи, стоя, не знаю, откуда появилось такое странное слово) магов, призвавших Пылающий Легион в наш мир. Их потомки не смирились с потерей магических вод и посему продолжали эксперименты с магией, отказавшись от учения друидов, их не остановило даже введение смертной казни за занятие волшебством. Они прокляли своих соотечественников и навеки покинули Калимдор, дабы основать собственное государство, в котором никто не помешал бы им заниматься магией и восстанавливать былую мощь.

По прибытии в северные земли Азерота (здесь и далее материк) высших эльфов ждал облом, в лице воинствующих троллей. Более 3 тысяч лет вели они кровавую войну. За это время эльфы бросили курить, стали мыться чаще, перешли на дневной образ жизни и обрели большее сходство с людьми, чем со своими пьющими сородичами. (Возможно это все смешанные браки, и знаменитые эльфийские бордели собиравшие посетителей со всех концов материка). К тому же отделившись от мирового древа, они потеряли свое бессмертие, хотя и жили по несколько сотен лет.

Не смотря на владение магией, тролли постепенно теснили Эльфов, и наконец поставили их новообразованное государство, Куэл'Талас, на грань вымирания. Это вынудило высокорожденных обратится за помощью к людям, в обмен на помощь они обучили людей магии (этим самым, сделав большой шаг по направлению к старым граблям). Люди быстро просекли, на сколько выгодно использование магии, количество магов в Азероте росло с каждым днем... История уже была готова повторится дважды.

Орден Тарисфала и Пленение Саргераса
Но люди не Эльфы, которые говорить начинают раньше, чем думать, и почему не отличались безрассудством своих предшественников. Для защиты Азерота от нового вторжения демонов был основан Орден Тарисфал, состоящий из самых мудрых и могущественных волшебников, имеющих образование свыше 3 классов и умеющих читать не запинаясь. Раз в тысячелетие от ордена назначался Хранитель, обладающий почти божественным могуществом и магической силой, а так же высшим образованием, золотой медалью, грамотой и стажем работы не менее 10 лет.

Предпоследним Хранителем была Эгвинн (Как уже говорилось все беды из-за баб, курица не птица баба не человек) - прекрасная и жестокая воительница, чья магическая мощь соизмерима лишь с её амбициями. Жаба постоянно душила Эгвин, она знала, что тысячелетний срок, дарованный ей орденом, рано или поздно закончится и её место займет кто-нибудь недостойный. Тогда следуя женской логике, она решила сделать следующим Хранителем своего сына, а уж она постарается сделать его достойным. Для осуществления своего плана она изнасиловала Ниеласа Арана, самого талантливого и могущественного мага Азерота. сын Эгвинн должен был унаследовать магический дар отца и воинские искусства материи. Но и здесь все пошло не так гладко как планировалось...

В САО Азерота вновь стали появляться демоны. Очевидно, они нашли (или создали) новую прореху в ткани мира и готовились ко второму вторжению. Расставив приоритеты по целям, демоны принялись за вырезание ящеров-переростков, дабы те не лезли, туда, куда их не звали. Эгвинн отправилась по следу демонов и скоро нагнала большой отряд и поняла, что неприятель находится сзади от неё, слева, справа и впереди... Уж теперь он от неё не скроется!.. Хранительница без труда разметала демоническое воинство. Откуда ей было знать, мышление никогда не было ее сильной стороной (она и читала-то с трудом, да и говорила, заикаясь), что на это и рассчитывал Саргерас. Гибель большего числа демонов породила колебания в течениях энергий мира, что привело к разрыву пространства и на землю вступил сам Темный Титан (ТТ).

Эльгин была готова к битве. Ее сражение с Властелинов Демонов стоило ей невероятных усилий, но все же первым начал сдавать сам Саргерас, хоть он и превосходил по своей мощи любого смертного в тысячи раз, межпространственный переход отнимал очень много сил, а восстановить их он не успел. И вот Хранительница провела удачный прием, в чисто хоббитовском стиле, удар кинжалом сзади, чуть ниже поясницы. "Так как в жопу раненый титан далеко не убежит..." - народная мудрость, Эгвинн пошла на болевой и вскоре воплощение зла было повержено. Убить его девчужка не смогла, но зато сковала его тело, и свергло его в самую глубину Мальштрема. Многие в очередной раз решили, что Азерот спасён от угрозы из вне...

Медив, Последний Хранитель
Но Саргерас тоже не лыком сделан, покинув бренную оболочку, дух Падшего Титана вселился в Эльгин. Сначала он хотел подчинить ее своей воле, но прикинув, сколько это доставит ему неудобств (критические дни, например, в туалет ходить опять таки сидя и т.д.), он вселился в еще не родившегося ребёнка воительницы.

Ребенок родился в срок, крепким, волосатым, мускулистым. Мать нарекла его "Медив", что на языке эльфов означало "Хранитель тайн". Она даже и не подозревала, какую тайну хранит он в себе...

Медив воспитывался своим отцом. С юных лет он проявлял незаурядные способности, превзойдя все учеников Ниеласа Арана. Когда же ему исполнилось 13 лет, силы, дремавшие в глубине его души, пробудились. Борьба духа Саргераса и духа Хранительницы выплеснувшись наружу в виду волн магической энергии, грозивших разорвать тело мальчика. Более сотни магов и священников, во главе в Араном, попытались обуздать магический поток. Когда же отец Медива исчерпал лимит своих сил и упал замертво, борьба внезапно прекратилась и будущий хранитель впал в глубокую кому, так и не открыв тайну чей дух победил.

Спустя шесть лет, в один ничем не приметный день, пятницу 13-ое, Медив неожиданно очнулся. Он явился на день совершеннолетия Лейна, нового правителя Азерота, и вручил ему подарок - песочные часы наполненные, неким черным порошком. Т.к. мануал к подарку вложен не был, юный маг объяснил на словах область применения своего подарка. Песок символизирует силу Азерота, пока его много, королевству ничего не грозит, зато в час опустошения часов, случится нечто ужасное. Оставив монарха и его свиту втыкать во всё вышесказанное, Медив удалился в башню Каражана, изучать искусство магии. Более того, со временем ему удалось открыть Темный Портал - врата для нового вторжения.

НерЗул и его сделка с Повелителем Демонов
Пока Медив пребывал в коме, дела в Бесконечном Ничто шли хуже некуда. После второго поражения Саргераса на чужом поле, его стратеги пришли в отчаянье, и ушли в длительный запой. Кил'Джаден, приемник Темного Титана, после долгих размышлений пришёл к выводу, что война ху*ня, главное маневры. И решил завербовать, для чёрной работы по захвату Азерота, засланцев из другого мира. Осталось только найти этих непроходимых лохов. И Кил'Джеден нашёл, что искал, это были орки, жители Драэнора, погибающего мира. Изначально орки не были агрессивными созданиями, жили мирно, работали в колхозах, строили коммунизм, верили в светлое будущее. Но приемничек разглядел в них хорошую ударную силу.

Кил'Джаден явился к самому уважаемому строителю светлого будущего Нер'Зулу и предложил ему безграничную магическую силу, взамен на полное подчинение. Шаман бы не дураком, хоть и орком, поэтому быстро согласился, однако в последствии начал осознавать продал свой народ в рабство и мало попросил взамен. Кил'Джаден тоже не особо доверяя своему новому сподвижнику, решил завербовать еще одного помощника. Далеко ходить ему не пришлось т.к. им стал ученик Нер'Зула Гул'Дон – жестокий и упертый шаман. С помощью дешевый китайских боевиков Кил'Джаден пытался внушить обоим шаманам тягу к насилию, без которого по его словам шаг в светлое будущее не возможен. Наконец терпению главного шамана пришёл конец, он разорвал контракт с приемником Саргераса, и ушёл на пенсию. Новоиспеченный владыка демонов поклялся отсудить половину нажитого имущества и покарать лично. Но поменяв паспорт Нер'Зул благополучно скрылся. Кил'джаден тоже был не лыком сделан, уход Нер'Зула не помешал его планам он возвёл на его должность своего верного фаната Гул'Дона. Под его чётким руководством орки были организованны в орду (подобие нашей армии), во главе которой стоял Тёмный совет, преданный Нер'Зулу и управляемый чернокнижниками. А управлять всем этим должен был ближайший сподвижник Повелителя Демонов – Маннорох, демон разрушения (честно говоря его присутствие было вовсе не обязательным, но т.к. он являлся троюродным племянником безвременно ушедшего из жизни шефа, он не мог его ни пристроить). Он позволил избранным вождям испить огненной воды, куда добавил собственную кровь, это не только сделало всех орков братанами демонов, но и добавило им жажду разрушений и завоеваний.

Погибающий мир мгновенно превратился в полигон для создающейся армии орков. Первыми жертвами учений стали Драэнеи, мирные соседи орков, потом досталось и другим соседям. Когда кончились соседи орки принялись за сусликов, хомячков, птиц и другую живность. Орки остановились лишь тогда когда, когда перепи***ли все живое, что могли достать (говоря конкретнее вообще все перемочили). И в этот момент начала действовать вторая фаза плана Кил'джадена. Во сне к Гул'Дану явился могучий маг, который представился как Медив, во сне они хорошо посидели, выпили и он как бы невзначай намекнул, что есть такое место Азерот, травка, деревья, птички, хомячки, все это в избытке, охраны не какой, так лохи одни а портал так вообще бабка сторожит, короче неплохо бы обнести. А свою выгоду от этого налёта он получит из страховки т.к. для него там ничего хорошего нет, а страховочка сполна возместит ему все расходы на это мероприятие, и исчез…

Вторжение в мир людей
Гул'Дан пораскинул мозгами - это был любимый приём Кил'Джадена, и решил что Медив все же врёт ему, не нужна ему страховка, а позарился он на орковских красавец, а за счет орков хочет пополнить свою армию рабов. Он решил расспросить о таинственном волшебнике у своего учителя, но тот ни в какую не хотел отвечать, то ли помня о том, что не стоит доверять Оркам большие секреты, толи третья бутылка самогона была лишней. Не правда, что у орков нет мозгов, вот Вы, например, никогда не видите атомы, но Вы же не будете утверждать, что их нет. Основываясь на этом, Гул'Дан решил перехитрить Медива, его коварный план заключался в том, чтобы войти в портал и перерезать всех кого смогут найти.

Мэдив еще несколько раз являлся Гул'Дану во снах рассказывая где, что и почём в новом мире, посылая ему видения. И вот однажды Гул'Дан увидел древний склеп на дне океана, даже сквозь бездну пространства он почувствовал небывалую магическую мощь. Кил'Джаден узнав о видениях своего подопечного стал усиленно готовить войска к выступлению, теперь он знал место заточения своего повелителя и надеялся с помощью орков освободить падшего Титана (вот вам и силы тьмы – предатели, заговорщики и т.д., а где вы на светлой стороне видели такую преданность? Хотя может это любовь…). Гул'Дан тоже очень хотел попасть в гробницу, но отнюдь не на экскурсию и не за освобождением владыки демонов он туда направлялся, он жаждал получить магическую мощь (злые языки говорят, что шёл он туда за самой большой черепушкой, которая хорошо бы смотрелась у него в гостиной). Но никто из них даже не подозревал, как они лоханулись, ведь в гробнице лежала лишь оболочка, а дух титана обитал в послушном ему теле Медива.

Вскоре орки отыскали открытый Медивом портал, который вёл в Азерот. Первые разведчики возвращавшиеся из нового мира буквально сходили с ума от счастья. Стаи толстых мамонтов бегали по полям, бегемоты перепрыгивали с кувшинки на кувшинку, столько еды орки не видели никогда. Когда орда было собранна воедино, Гул'Дан смело повел своих воинов на покорение нового мира.

Тем временем песок в часах подаренных Медивом королю Азерота пересыпался в нижнюю половину и с падением последней песчинки в ворота замка ударил орчий таран. Но гарнизон был начеку (забавно звучит, интересно чем они занимались пока орки катили таран к воротам). Даже эффект внезапности и шок от столкновения с такими «красавцами» не помешали Рыцарям отбить атаку и перейти в контр наступление. Все попытки орков отбиться не увенчались успехом, люди же гнали орков до тех пор пока от былого воинства не остались жалкие крохи, которые скрылись в восточных болотах. (коротко моё мнение по поводу этого абзаца – бред).

Орки потерпели первое сокрушительное поражение, сказалось отсутствие практики, стало ясно, что тренировки на кошках и хомячках не достаточно. Но хуже всего то, что некогда единая орда распалась, каждый орк обвинял другого в трусости, каждый вождь списывал свои ошибки на соседей (вот типичный пример стрелко-метания, любого совместного поражения, все как у людей). Гул'Дану и в кошмарном сне не мог присниться такой конец могучего войска.

Накануне войны
В очередной раз поразмыслив, Гул'Дан пришёл к выводу, что во главе орды должен встать новых пахан, который подомнет под себя вождей других кланов, заслужит любовь и уважение каждого орка, короче говоря станет народным любимцем (что-то типа нашего прошлого пахана Борьки Ельцина). Выбор чернокнижника пал на Блэкхэнда – могучего и жестокого, но не слишком проницательного (можно подумать среди орков встречаются другие) военачальника. Предвыборная компания началась с создания нового клана получившего название Шпиль Чёрной Скалы – в честь главной твердыни орков на территории Азрота. Со временем благодаря хорошёй пиар компании этот клан занял лидирующее положение в иерархии орды, а его создатель был единодушно выбран главой орды. За десять лет (вот это я понимаю призеденский срок) Блэкхенд провел изменения в рядах орды, они мало чем отличались от изменений вносимых его предшественниками, скорее все шло по принципу тех же щей да побольше. Он ужесточил дисциплину и подчинил враждующие кланы единой власти. Но все же без новшеств не обошлось, он создал несколько полков наездников на волках, которые могли практически на равных соперничать с людской кавалерией, еще почту перевозить и убегать на них удобней.

Пока орки готовились к реваншу на чужом поле, к Медиву явилась его мать – Эгвин, бывшая хранительница. Она дико боялась пауков, тараканов и орков, поэтому была резко против опасных игр своего чада, и собиралась запретить ему продолжать эксперименты с порталом (где она раньше была интересно?). Но здесь ее поджидал большой сюрприз в лице Соргераса, прятавшегося всё это время под личиной Медива. На этот раз Тёмный Титан без проблем одержал верх над бывшей защитницей обиженных, обездоленных и слабоумных жителей Азерота. Убить ёё Титан не смог в этом ему помешала душонка Медива, но зато лишил всех магических способностей, сделав ее простой смертной. Пока шла внутренняя борьба мамаша ретировалась, Медив никогда не замечал за ней занятий спортом, бегом в частности, но сейчас ее скорости позавидовала бы скаковая лошадь. Единственное, что могла бывшая хранительница сделать для Азерота, так это стукануть королю Лейну о надвигающемся вторжении, что она и сделала. Король раздал необходимые приказы, объявил всеобщую мобилизацию, провёл сбор средств на венки для павших и многое другое, но время было утеряно…

Тем временем за спиной Гул'Дана и Блэкхэнда зарождалась угроза, о которой они даже не подозревали (наивные как дети, у любого нормального короля должны быть полчища врагов, а тем более у вождя орков). Все началось с того, что шаман Дуротан, вождь клана ледяных волков, поведал о сделке Гул'Дана с демонами и его стремлении разыскать гробницу Саргераса. Его объявили пиз**болом, его речи ересью и клеветой, и многие шаманы постарались забыть его слова, но как всегда найдется дурак который испортит столь гениальные планы порабощения Азерота. Этим дураком оказался военачальник Черной скалы Оргрим Молот Судьбы, друг и соратник Дуротана. С того момента он замыслил свергнуть вождя и разогнать тёмный совет. Для безопасности Дуротана, он переправил его с женой и наследником в северные леса, где до них не могли добраться шпионы совета. Однако по дороге изгнанный шаман и его жена погибли он рук сыновей Блэкхэнда – Ренда и Майма. Маленький сын Дуротана остался погибать в лесу. Через несколько часов его нашёл Блэкмур, лейтенант армии Азерота, которому было суждено вырастить из орчонка будущего вождя (история закручивается в лучших традициях Мексиканских сериалов).

Поражение Азерота
Наконец орда начала свое второе наступление на Азерот. Орки наступали вперед мелкими группами по два-три миллиона... На этот раз они прекрасно подготовились к войне, к тому же имели численный перевес. Люди оказывали отчаянное сопротивление не отдавая без боя не клочка родной земли, но силы были не равны…

Сэр Андуин Лотар, полководец Азерота, предложил организовать рейд в башню и, если не убить волшебника, то покалечить, или хотя бы спереть у него что-нибудь. Король Лэйн возразил, что рассказ хранительницы не является весомым доказательством вины мага и лучше с ним отношения не портить. Но тут ко двору монарха прибыли еще два доказательства вины Медива, молодой человек в оборванной одежде и девушка-полуорчиха. Это были Хадгар, ученик Медива, и Гарона, посредница между магом и Гул'Даном.

Молодой чародей, до того не подозревавший об истинной сути своего наставника, однажды случайно заметил запрещённый самогонный аппарат, томик по теории Марксизма-Ленинизма, и кроме того узнал, что маг ведёт переписку с каким-то могущественным чародеем из Орды (некому нельзя доверять, продал можно сказать за жвачку, Иуда). Гаронна, симпатизирующая людям, помогла донести эти сведения до короля. Теперь не нуждаясь ни в каких доказательствах, Лотар собрал воинов и отправился в Коражан, вершить правосудие. Горя праведным гневом Лотар ворвался в башню и убил Медива. Демон-маг уповая на свою магическую силу, забыл об уязвимости своего тела перед оружием, тем и воспользовался бравый палковводец.

Дух Саргераса отлетел обратно свое мертвое тело и не смог вторично его покинуть (видимо не рай, не ад, для титанов еще не придумали). Смерть Медива вызвала колоссальное энергетическое сотрясение , в результате которого Гул'Дан, находившийся в тесном телепатическом контакте с Медивом, ушёл в себя на длительный срок. Но перед уходом успел отомстить за своего владыку, он послал Гороне телепатический приказ Убить короля Лейна…

Несчастная орчиха уже втершаяся в доверие людей выполнила этот приказ. Смерть короля нанесла еще один удар под дых жителям Азерота. Многие стали подумывать о бегстве или сдаче. Но сер Лотар отдал приказ держаться до последнего и лишь когда стены столицы пали начал эвакуацию за море.

Орда одержала долгожданную победу. Но Блэкхэнд не дожил до торжества своего детища – воспользовавшись комой Гул'Дана и ослабление Тайного Совета, Огрим Молот судьбы убил верховного вождя и занял его трон.

Затишье перед бурей
Шесть лет Азерот отдыхал от войны, занимался ускоренной релаксацией средств размножения (х*и пинал), орки прочно обосновались на захваченных землях, вырубали деревья, врезали живность, выедали мамонтов… Воздвигнув рад крепостей для охраны портала Верховный вождь перебирал способы свержения Тайного Совета, руководствуясь не столько этическими вопросами, сколько не желанием делить власть с кем бы то либо. Его шпионам удалось поймать Гарону которая под пытками выдала пароли, явки, шифры Гул'Дана, и поведала о тайных ходах в убежище совета. Отряд верных Оргриму орков проник в Цитадель Совета, пленил Гул'Дана, все еще не оправившегося после смерти Медива (такой милашка, настолько сентиментален) и вырезал весь совет.

На совете паханов Оргрим поведал всю правду о помыслах Гул'Дана, о том как он хотел передать Орду во власть демонов, о отступлении от пути коммунизма, о том что лучше выпить водки литр… чем не выпить водки литр, о многом рассказывал новоиспеченный воитель, читал стихи, пел песни, одним словом, производил впечатление на мало образованных земляков. Воодушевленные пафосной речью орки начали охоту на колдунов и чернокнижников и за пару месяцев все они были уничтожены. Тайных совет уйти в подполье не успел, всех его членов быстренько четвертовали, на электрическом стуле через повешенье. Скорые на расправу орки лишь потом сообразили, что остались без магии, газа и электричества. На 18 всесоюзном съезде Великой Орданской Братвы, коренным стал вопрос о возрождении в рекордно короткие сроки магических резервов партии. Решение было до безобразия простым и до ужаса безрассудным, заключалось оно в помиловании Гул'Дана, при полном его подчинение Оргриму, и создание при его помощи рыцарей смерти, милых ребят в облике нежите, но с душами убитых некромантов. Разумеется они не собирались подчинятся Верховному вождю орды, так поставили подписи для формальности, приняли присягу, но на деле остались верными слугами Гул'Дана.

Перед самым началом очередной войны сыновья Блэкхенда сумели захватить королеву (самку) красных драконов. Ее потомство порабощенное оркской магией стало основой воздушного флота орков (никогда не думал о гермафродитных способностях драконов, интересно для чего им тогда самцы?). Кроме того лесные троли (почти эльфы, тоже зеленые и ушастые) изъявили желание в ступить в регулярную армию орды, что бы в ее составе отомстить своим злейшим врагам - высшим Эльфам (заметьте не у кого нет столько врагов, сколько у Эльфов).

Пока орки одолевали внутренних врагов, выдавали пятилетки за 3 года и готовились к решающему и завершающему удару по внешним врагам, люди тоже не сидели сложа руки. Сэр Андуин Лотар, предводитель выживших жителей Азерота, пытался втолковать своим неразумным сородичям о серьезной угрозе со стороны орков (им еще нужно это было и втолковывать!!! И после этого орков называют тупыми?!). В ходе дебатов люди все пришли к единому мнению, что отпор орде можно дать лишь сообща, для этих целей был создан Альянс Людей, объединивший 5 крупнейших людских государств. Неофициальным лидером Альянса стал Лордаерон – самая крупная, после Азерота, держава на континенте. Но в Альянс вошли не только люди, сперва гномы и дварфы изъявили желание присоединиться к людям (их земли лежали как раз на пути из Азерота в Лордаерон и в случае войны попали бы в руки к оркам, что и случилось=))), а затем и высшие эльфы Куэл'Таласа вступили в союз. Таким образом в конфликт были вовлечены все разумные (и не разумные) расы Азерота и Драенора – в стороне не остался никто.

Битвы во всех стихиях
Стратегами орды было разработано два плана захвата Лордаерона (ничего гениального, все простенько и со вкусом) – высадка с моря (аля Пляж Амаха) и сухопутное наступление через горы (аля Суворов бросок через Альпы). Не мучая себя тягостными раздумьями было решено использовать оба плана, благо сил на это хватало. Морскую операцию доверили клану Черной Скалы, а сухопутный удар должны были осуществлять кланы Чернозубого оскала и Кровавой Раны.

К счастью для Лордаерона орковский флот не оправдал возложенных на него надежд, большая его часть погибла в морских сражениях, а малый десант не смог удержать побережье и вынужден был отступить на северо-восток. Зато сухопутное наступление с лихвой оправдало возложенные на него надежды, под грозным натиском пали все поселения гномов, и Эльфийское княжество Куэл'Талас. Где личной гвардией Гул'Дана был захвачен эльфийский Рунный Камень, с помощью которого наделил недалеких огров магическими способностями, при этом подняв их IQ на не досягаемую для обычных гров высоту.

Покинув пылающие леса эльфов, наступающие кланы объединились, уже ни что не могло выстоять против непоколебимой мощи орков, войска направлялись в Лордаерон, в тоже время барон Перенольд предал альянс и со своими силами влился в орду (хотя пока он вливался от его войск не осталось почти ничего). Объединенные войска огнем и мечом проложили себе путь через Лордаерон и Даларан (государство белых магов ака Гендальф и сотоварищи), несмотря на огромные потери война была практически выиграна, ужасающие силы двигались к последнему рубежу человеков и казалось ничто их уже не остановит…

Предательство ГулДана и поражение Орды
Но как известно у любой великой атаки есть недостаток, равный, или превышающий, величие самой атаки. Этим недостатком стал Гул'Дан, кинув братву он взял верные ему кланы и двинулся в направлении к гробнице Саргераса, с помощью невода с 3 попытки ему удалось таки поднять гробницу, до этого ему попадалась всякая ерунда, типа рыбка говорящая, 33 мужика в чешуе и т.д. Кинувшись хапать несметные сокровища, Гул'Дан не учел, что охранять себя любимого Саргерас призвал отборные легионы демонов, понаставил хитрых ловушек, понастроил лабиринтов, кондиционеры поставил, цветочки посадил, вообщем не плохо устроился. Большая часть воинов Гул'Дан стала легкой добычей демонов, а сам он тяжело раненный умер от потери крови прямо перед входом в лежбище ТТ, не хватило сил открыть последнюю дверь (Вот это облом, так облом). Оргрим, потерявший практически половину своего воинства, был вынужден снять осаду с прибежища людишек и отступить под их наглой контр атакой. Воспользовавшись краткой передышкой люди сумели перегруппироваться и стали теснить орков на юг, в ходе отчаянных сражение люди дошли до незыблемой твердыне орков – Черной Скале (ахинея какая-то, то людям и защищятся то неким, а тут вдруг отбросили орков за пределы своей территории). На подходе к черной скале сер Андуин Лотар (вообще офигевший от безнаказанности), вызвал на поединок Оргрима Молота Судьбы, за что и поплатился. Оргирм хоть и безоговорочно победил Лотара (голову оторвал, печень съел, сделал итальянский галстук, изнасиловал племенного жеребца на глазах умирающего…), слишком увлекся словесной перепалкой с наступающим людским войском за, что и угодил в плен (повязали таки фраера позорные!). Единственную надежду орды на подкрепление из Драенора, уничтожил архимаг Хадгар, бывший ученик Медива, разрушив портал между мирами. Оричьи кланы, так и не получив постоянной прописки на Азероте, отступили и затерялись в лесах, лишившись предводителя, они уже не представляли столь серьезной угрозу людским поселениям, наступил коренной перелом в ходе войны (отрывок можно сказать содран из реальной Второй Мировой ака Контр наступление под Москвой=).

Новое вторжение
Хоть Хадгар и разрушил портал, закрыть межпространственный переход ему было не по силам. Рядом с руинами была построена сторожевая крепость Незергард, чтобы в случае чего сказать своим в какую сторону бежать. В это время Нер'Зул в отсутствии Гул'Дана снова захватил власть на Драеноре (очень интересный тип правления, власть меняется практически каждый месяц), так же он узнал о поражении орды в Азероте. Обладая этими сведениями он справедливо рассудил, что теперь когда миссия провалена окончательно и бесповоротно гнев Кил'Джадена обрушится на их головы, а уж этого ему хотелось меньше всего. Престарелый шаман напряг остатки серого вещества, которое не сумели выбить многочисленные противники, и посовещавшись сам с собой решил, что оркам нужно эмигрировать в другие миры где и климат суше и мамонты толще и желательно что бы там их не смог найти Кил'Джаден. Осуществлению сего гениального плана мешало лишь то, что из смертных только двое Медив и Гул'Дан знали тайну межпространственного перехода, а в своем нынешнем состоянии они были крайне молчаливы. Единственное до чего смог додуматься Нер'Зул было решение ворваться в очередной раз в Азерот, но уже не с целью захвата, а лишь, для того чтобы забрать необходимые для перехода записи Медива.

Командование Альянса занятое неспешной войной с остатками орчьих кланов, никак не ожидало, что второе вторжение произойдет настолько быстро. Воспользовавшись элементом неожиданности, орки стерли с лица земли Незергард, нанесли несколько точечных ударов по основным точкам коммуникаций людей, захватили нужные записи Медива (хотели и его башню с собой унести, но опасались что она не влезет в портал), попутно разграбили таки гробницу Саргераса, забрав от туда жезл мощи и череп Гул'Дана, содержавший мощь заклинаний Кил'Джадена, и благополучно смылись оставив позади себя хаос и разрушения (молодцы!=). С ними на Драенор отправился и Нелфарион, Черный Дракон (по всей видимости он опасался, что когда люди добьют всех орков, драконы останутся их единственным развлечением). Особо сильно союза он с орками не жаждал, но стремление к захвату власти в новых мирах, взяло свое.

Обратная сторона портала
Быстро оправившись от неожиданного удара орковских гвардий, командование людей отправило вслед за орками элитный корпус, дабы прекратить всяческие попытки захвата (уж могли бы и смириться, орки и так уж шоссе протоптали от портала до Лордаерона).

Тем временем Нер'Зул был занят созданием новых порталов ведущих в неизвестные миры, и появление армии людей явилось для него не меньшей неожиданностью, чем недавнее его появление для стратегов Альянса. Все боеспособные кланы бросились на защиту родины. Вновь орки и люди сошлись в кровавой схватке под багровым солнцем умирающего мира. Людям удалось немного оттеснить орков в глубь континента, но и Нер'Зул добился своего на поверхности планеты открылось множество новых порталов. Но один досадный промах переместил все с ног на голову, огромная волна энергии, освободившейся из-за открытия порталов, грозила уничтожить мир незамедлительно. По всей территории Драенора начались катаклизмы, поднимались и рушились горные массивы, извергались сотни вулканов. Осознав свою ошибку слишком поздно, старый шаман бросил кланы на произвол судьбы и вместе с ближайшими приспешниками ушел в бесконечное ничто, если бы он знал кто его ждет на выходе из портала, пожалуй, он бы предпочел остаться в своем мире, это был никто иной как Кил'Джаден.
Оставшиеся без присмотра кланы, быстро осознали весь ужас своего положения, смели оборону людей и исчезли в недрах порталов ведущих в Азерот, многие люди тоже забив на приказы поломились в портал. Лишь Хадгар и несколько его сподвижников остались в гибнущем мире, что бы принеся себя жертву разорвать связь между мирами. Так как гибель одного непременно вызвало бы сильный пагубный резонанс в другом. Найдя записи Медива, брошенные убегающим Нер'Зулом, Хадгар оборвал связь между мирами, за миг до того как сотрясающийся мощнейшими землетрясениями и утопающий в лаве Драенор буквально лопнул по швам, растворившись в бесконечном ничто.

День Дракона
Даже уничтожение Драенора и закрытие Темного Портала не означало победу людей в долгой войне. Оркам нужно было жизненное пространство, и отдавать его крупицы они никак не собирались. Но и орки не могли сражаться вечно, многие кланы сдавались на милость победителей. Хотя многие участники альянса выражались за поголовное истребление орков, король Теранас милостиво ограничился созданием для них концентрационных лагерей (просто душка).

В то же время два орчьих клана даже и не помышляли о сдаче. Клан Боевой Песни, во главе которого стоял непобедимый Гром Адский Крик, совершавший дерзкие и разорительные набеги на людские поселения.

И Клан Драконьей Утробы (оригинальное название, ничего не скажешь) представлял для Альянса еще более серьезную угрозу, ведь в его подчинение находилась Алекстраза, королева красных драконов, обеспечивавшая орков самым грозным и разрушительным воздушным флотом – боевыми драконами. Во главе клана стояли вождь Зулхед и шаман Некрос, они вели политику непрерывного террора, тактику выжженной земли, под их атаками отступали объединенные силы Альянса, о лобовой атаке на Грим Батол (твердыня клана) не шло и речи.

Красиво жить не запретишь, но помешать можно, и помешать жить красиво оркам вызвался маг Ронин, засл(р)анец Совета Магов Даларана, тайно проник в Грим Батол и разрушил чары Некроса связывающие мать драконов. А помог ему в это не кто иной как – Нелфарион Крылатая Смерть – Черный Дракон. Он тоже хотел освободить Алекстразу, но назвать его порыв бескорыстным нельзя, после снятия чар он планировал подчинить ее себе. Но в дело вмешались остальные драконы, позже на стрелу подкатили и люди совместными усилиями был уничтожен весь клан Драконьей утробы – эта грандиозная битва вошла в историю как День дракона, ознаменовавшая собой конец Второй войны. Орда потерпела полное поражение. Участники альянса праздновали долгожданную победу, не подозревая, что их дни сочтены…

Распад Альянса
Человек! - это замечательно сказано, но безобразно сделано. После очередного поражения орды, участников альянса вместе больше ничего не сдерживало, клятв в вечной дружбе они не давали, коммунизм строить не собирались, обручальными кольцами не обменивались. Перед ними открылись два возможных варианта развития событий:

НАИХУДШИЙ и МАЛОВЕРОЯТНЫЙ. Эльфам Куэл'Таласа не было больше необходимости претворяться милыми и пушистыми, вспомнив участникам Альянса все былые обиды, они объявили о своем выходе из него. Гномы, отчаянно сопротивляющиеся всем попыткам внедрения сети подземных макдонольдсов, не преминули возможностью сделать ноги. Многие (да, пожалуй, уж все) феодалы не горели особым желанием отслюнявливать в казну непомерные налоги на содержание армии дармоедов, и друг за другом стали объявлять о своей независимости.

Шли годы. Восстановившись после войны, былые участники грозного альянса, выращивали коноплю и придавались многим другим плотским утехам, давно потеряли список кого бояться и мечи использовали исключительно для колки орехов. В тоже время сотни тысяч орков трудились на шахтах в резервации, строили железные дороги, одним словом были в полной апатии и были не способны принимать самостоятельно решения. Причинно тому было закрытие темного портала, т.к. обрубился поток энергии и орки вышли из-под влияния демонов. Заметив разительную перемену настроений орков, люди совсем потеряли всякий страх и значительно ослабили охрану лагерей.

Но не всех орков привлекала судьба каторжников-шахтеров, теремная баланда добрые лица с винтовками на вышках. Войны непокорного клана Боевой Песни вносили непередаваемое разнообразие в скучную жизнь людей пограничных поселений (моя жизнь сплошная скука, но все меняется когда приходят они…=). Но со временем и сам вождь клана Гром Адский Крик ослабил натиск и затаился в тени. Скоро поползли слухи, что Оргрим Молот Судьбы сбежал из плена и готовил восстание против людей.

Мятеж Трала и возрождение Орды (Ха-ха-ха – дьявольский злорадный смех)

В это же время наследник вождя клана ледяных волков, получивший в плену имя Тралл, достиг своего совершеннолетия. Тралл, будучи рабом и гладиатором, рос среди людей и никогда не видел других орков однако мысль о том, что что-то в этом не так, не давала ему покоя. Однажды ему удалось сделать ноги из своей темницы, и он отправился в поиски… чего б пожрать.

Долго скитавшись по людским княжествам и орчим резервациям он нашел кого искал (интересно он сам то знал, что он искал?), орков клана Ледяных Волков, корешей своего папки Дуротана. Престарелый шаман Дрек'Тар обучил его искусству предков варить убойные зелья из всего, что можно (хотя основываясь на мудрости предков и их способностей в варке супов из топоров, то пожалуй из вообще из всего, без всяких ограничений=) сварить и общаться после внутреннего принятия с духами стихий. Как известно, нельзя быть одновременно веселым, трезвым и умным, поэтому для решения проблемы освобождения сородичей из плена Трал приступил к активному 3х недельному общению с духами. В ходе которого он пришел к выводу, что для выполнения его плана необходимо вернуться к истокам, т.е. отвергнуть все демоническое влияние и активно продвигать в массы учение шаманов ибо оно несет в себе свет (а так же отменное настроение, расширение круга друзей и непомерное желание сеять добро и справедливость, среди глупых и несогласных с политикой партии). В это же время в племени объявился Оргрим, который и вправду сколачивал войско способное вновь вернуть всеобщую дружбу и любовь в стройные ряды Альянса.

Выслушав молодого лидера клана Оргрим решил, что уж если пьянку нельзя предотвратить, то необходимо ее возглавить. Так Оргрим, Трал и Гром стали во главе освободительного движения орков. Известия о возвращении верховного вождя вывело орков из забытья. Тут и там вспыхивали восстания еще совсем недавно флегматичных и безобидных орков. Это вывело зажравшихся триумфаторов победы из состояния глубокой эйфории, но было слишком поздно! Входе битвы за освобождения своего народа, Оргрим пал смертью храбрых и Трал, занял его место во главе многотысячной армии свободы. Но Тралл не ставил своей основной целью захват людских поселений, он лишь освободил сородичей из плена и захватил необходимую для существования своего народа территорию. Как только последний орк был освобожден наступление остановилось. Король Теренас было решил примазаться к славе укротителей орков и отправил на подавления восстания карательную экспедицию, которая потерпела полное и безоговорочное поражение. Не имея не средств ни войск, король оставил орков в покое.

Судьба НерЗула
Как известно верховный шаман Нер'Зул желая спасти свою шкурку, угодил в лапы к своему злейшему другу Кил'Джадену. Демон, обрадовавшись встрече старого и горячо любимого друга, оформил для него специальную тур поездку по всем кругам ада. После чего предложил ему вновь вернуться на службу, ну а если тот устал от сует мирских, обещал помочь в оформлении всех бумаг для эмиграции в места не столь отдаленные к тому же благодаря недавней экскурсии очень хорошо известные. Не думаю, что эксшаман долго выбирал между предложенными вариантами.

Для нового вторжения в уже ненавистный мир нужна была армия не способная к внутренним разногласиям, и выбор Кил'Джадена пал на нежить – порождение расы демонов Нетризим. Во главе этой армии был поставлен (ни за что не угадаете кто) Нер'Зул, который получил в замен своего потрепанного тела новое, ничего общего не имеющего с орком, погоняло же его стало Король Мертвых. Бывшие его приспешники, были превращены в могучих некромантов – Личей. Основной задачей, новоиспеченного палковводца, стало распространение чумы на территорию людей, превращающих живых существ в порождения некромантии. Ну а чтобы Нер'Зул особо не заморачивался передвижениями по бренной земле, его усадили на трон и заковали в огромный кусок льда, который по прочности в несколько раз превосходил алмаз. Почетным караулом же ему стали демоны из числа Повелителей Ужаса, вампиры, расы Натрезим.

Ледяной стульчак был размещен в Нортленде, на северном полюсе Азерота, на самой вершине горы, чтобы Король Мертвых и высоко сидел и далеко глядел (чтобы всякие медведи чужие пироги не хавали, да и громоотвод хороший получился). И по началу все складывалось очень даже хорошо, можно сказать просто замечательно. Одной лишь силой мысли Нер'Зул направлял чуму на людские поселения и армия подконтрольных ему умертвий росла день за днем. Люди в те времена начали делиться на шустрых и мертвых, со времени первые полностью исчезли. И вот когда на Нортленде живых существ совсем не осталось, уже можно было праздновать локальную победу, как пришел он – двойной полупиздец, в лице подземных жителей нерубианцев, гигантских разумных пауков. Жители подземной империи Азжол-Неруб, хоть и сами активно практиковали некромантию, поднялись против власти Короля Мертвых, в лице его они видели опасного конкурента (вот интересно стока лет сидели, ничего им не надо было, и тут на тебе вылезли, разобраться захотелось, как говорится, сами напросились). Много лет велась война с разумными (спорный вопрос) пауками, но все же Нер'Зул одержал вверх, просто обрушив своды подземных дворцов на головы несчастных насекомых. Заодно пополнив свою армии трупами реанимированных пауков.

Когда на севере из не покоренных остались тока рыбы, Нер'Зул приступил к осуществлению второй части плана, а именно к тур походу в Азерот. Группа уже была сформирована, осталось тока найти пионер вожатого. И подходящий человек с отличными рекомендациями не заставил себе долго ждать, этим человеком был Кел'Тузад талантливый маг из Даларана. Откликнувшись на объявления Короля мертвых, он явился чтобы в обмен на мощь и власть нести справедливость во имя луны.

Мир во власти Хаоса
Вернувшись в Лордаерон, Кел'Тузад начал свое черное дело с создания Культа Проклятых (ничего не скажешь очень привлекательное название). Главным его достоянием являлось то что он был общедоступен и никаких материальных влияний не требовал, как говорится ничто не даётся так дёшево и не ценится так дорого, как халява...Пользуясь этим неоспоримым преимуществом, а так же ораторским талантом и магией («боевой магией и ораторским талантом можно добиться гораздо большего чем просто ораторским талантом» - вековая демоническая мудрость), Кел'Тузад привлек в культ массу народа из бедных крестьян и нищих.

Когда же количество верующих было достаточным Нер'Зул прислал срочную бандероль с магической чумой, в бандерольке помимо инструкции, противопоказаний и мерной ложечки был также демон Мал'Ганис, который лично должен был следить за ходом операции. Приверженцы культа быстро распространяли чуму по городу, не боясь собственной смерти ведь именно после нее они вступали в ряды счастливейших слуг Отмороженного короля не совсем живых.

Тем временем в столице Лордаерона объявился Медив (кто конкретно и каким образом вернул его к жизни я так и понял и не нашел, везде написано просто - высшие силы, видимо сценаристы Близзарда решили не заморачиваться, как говорится не понял сам не дай понять другому), высшие силы вернули его к жизни, чтобы он мог искупить свою вину и защитить мир от нового вторжения демонов. Едва появившись в бренном мире, он как истинный дятел полетел стучать королю о том, что эпидемия в северных землях ознаменует собой начало Власти хаоса (The Regin of Chaos) и возвращении легиона. О том что люди должны покинуть свои земли ибо только в землях Калимдора они смогут обрести спасение. Но Теренас как добрый мудрый король не любил стукачей поэтому отправил Медива в санаторий для принудительного лечения, а так как он был не только добрым, но и мудрым он все же решил показать старичка верховному архимагу Антонидасу, тот тоже не внял пророчествам Медива, но все же на разведку была отправлена экспедиция во главе с Джайной Прамдур, одной из самых одаренных волшебниц королевства. Обеспечить же ее безопасность должен был ее друг и бывший любовник (барабанная дробь, а хотя смысл, все и так прошли компанию уже) наследный принц Артас, самый паладинистый из всех паладинов.

Пораженный ужасом царившим в северных землях, Артас разыскал Кел'Тузада и жестоко (как и любой добрый герой) его убил. Вдоволь поиздевавшись над трупом Артас обратил свое внимание на то, что поветрие уже распространилось в Стратхолме, и не смотря на протесты Джайны и своего учителя Утера Светоносного, принял решения вырезать все оставшееся население города, пока они не превратились в зомби. Во время расправы над своим народом к добрейшему из добрейших явился Мал'Ганис и представился главой орд нежити. Артас поклялся найти и уничтожить повелителя ужаса, тем самым отомстив ему на причиненный вред его народу. Принц не осознавал, что отправившись мстить, он совершит еще большее зло.

Падение Лардаерона
Король мертвых, хоть и был правой рукой Кил'Джадена, очень хорошо представлял, что именно делают этой рукой, так же он отлично понимал, что выполнив свою задачу, демоны уничтожат его, а умирать в расцвете лет ему почему-то не хотелось. Для побега ему нужно было чужое тело, тело должно было соответствовать определенным требованиям, иметь отличную родословную, знать несколько языков и быть достаточно одаренным физически, чтобы добраться до трона и быть непроходимо глупым, чтобы на это пойти. Как раз такое тело, озаряемое жаждой местью двинулось в нужном направлении.

Артас тем временем двинул свой флот к берегам Нортренда. Там он встретил своего старого друга, гнома Мурадина, который вел поиски легендарного клинка – Фростморна. Вместе они вели упорную борьбу против сил Мал'Ганиса, причем Артас не считал своих войнов за людей, поэтому не считался с потерями. Когда же до паладина всея Азерота и гнома доперло, что битва изначально не задалась и ловить, кроме люлей здесь в принципе больше нечего, они решили развлечь себя поисками клинка Фростморна. Как нестранно их поиски увенчались успехом, по этому поводу была устроена грандиозная пьянка. А на утро схватив трясущимися руками меч, Артас бегал по лагерю махая им с диким криками: «Он не слушается меня» и «Где у него выключатель» случано завалил Мурадина. В этот момент его настиг приступ белой горячки и, схватив, выкованный королем мертвых меч, Артасик отправился скитаться по снежной пустыне. Меч же неожиданно вкусившей крови стал связующим звеном между паладином и Нер'Зулом. Не зная как выключить голос мага в голове Артас тратил все свободное время на битье головой о скалы. Через месяц голос уже не мешал Артасу, более того голосов стало намного больше, а сам он стал считать себя Наполеоном.

Наконец Артас решил вернуться в родные пенаты, но уже не как наследник, а как завоеватель. Проклятый принц показательно замочил папашку на ступенях трона и повел легионы нежити на уничтожения собственного народа. В это время в качестве очередного советчика в голове Артаса включился голос Тикондриуса, верховный повелитель ужаса тоже вклинился в тесную компанию Нер'Зула и Артаса. Теперь они коротали долгие зимние вечера рассказывая друг другу анекдоты.

Пылающий легион на тропе войны
Наконец Лордаерон был опущен ниже плинтуса. Король мертвых выполнил свою первую задачу, оставалось только открыть Легиону путь в обреченный мир. Но тут возникла меленькая проблема, она заключалась в том, что только Нер'Зул обладал достаточными знаниями для открытия портала, но огромная глыба льда несколько сковывала его движения. Тикондриус не горел желанием давать Королю мертвых шанс на побег (как говорится лучше иметь синицу, когда она в руках), поэтому решил оживить безвременно ушедшего из жизни Кел'Тузада (должен же он был хоть чему-то научится у своего учителя). Но для воскрешения мага такого уровня, нужно было колоссальное количество энергии, и обычных средствами из арсенала некромантии (Дурасел маджик повер и Энеджайзер ультра спел каст) было недостаточно. И кто бы мог подумать, что у высших эльфов как раз есть необходимый источник. За прошедшие годы они создали некое подобие колодца вечности и черпали из него свою силу. Артас и его банда отправились проводить естественный отбор в Куел'Тузаде…

Война с Эльфами изначально шла не по тому сценарию, который утвердили в ген штабе, тактика «возьмем количеством» долгое время отказывалась работать, подлые длинноухие, под предводительством Сильваны Бегущей с Ветром, почему-то не спешили ввязываться в рукопашный бой и подло стреляли из-за деревьев, а при приближении шустро делали ноги. Сильвана, хамила Артасу, так, как будто у нее в кармане была запасная челюсть, но как говорится любая девушка может быть у ваших ног, главное точно попасть в эту самую челюсть. После продолжительных битв и колоссальных потерь столица Кул'Тузада была взята, Артас лично разрушил магический источник, убил и надругался на ненавистной лучницей, дал надругаться всему войску, а после этого от щедрот душевных даровал ей вторую жизнь, воскресив ее в виде нежити. Ельфийка, подарок не оценила (все они такие) и стала лишь караулить удобный момент для удара в спину.

Не подозревая о коварстве совей новой соратницы, Артас отправился на юг. По дороге Кел'Тузад, возрожденный в облике лича, стуканул Артсасу о происхождении Короля Мертвых и о планах демонов на этот мир. Выйдя на связь с шефом Кел'Тузад узнал, для открытия портала ему необходима книга Медива, которая, разумеется, сгинула в бесконечном ничто в месте с Хадгаром. Но как всегда нашелся тот кто сделал копию этой книги и этот кто-то находился в Даларане. Это и решило судьбу государства магов (Вот до чего доводит любовь к знаниям, я всегда знал, что библиотеки это истинное зло). Получив все необходимое для открытия портала, Лич приступил к задуманному. Хотя маги и предприняли несколько атак, чтобы сорвать ритуал Артас блестяще справился с обороной, защитив бренную тушку Кел'Тузада. Как и любой вменяемый злодей Кил'Джаден не кинулся в портал сломя голову, а послал вперед себя зама Архимонда. Архимонд объявил волю будущего императора Азерота вассалам, лично поблагодарил Кел'Тузада и Артаса, наградил орденами, выдал премиальные и объявил, что легиону они (как и их повелитель Нер'Зул) больше не нужны, посему они могут ехать отдыхать в теплые страны пока еше таковые имеются в этом мире.

Прежде чем заняться покорением остальных земель, Архимонд полностью уничтожил Даларан, таким образом, в землях Азерота больше не осталось опасных для демона магов (да и магов вообще там вряд ли осталось).

Все дороги ведут в Калимдор
Задолго до падения северных королевств к Тралу, после легкого десерта, из сушенных мухоморов, явился Медив, в лучших традициях повествования он поведал молодому орку, что близится очередной пиздец и, что спасение можно обрести лишь там где приходил до этого пиздецу пиздец, а именно в землях Калимдора. Долго думая, но быстро соображая, вожак орков собрал свои силы и двинулся в указанном направлении. Флот орков сделал вынужденную остановку недалеко от Мальштрема, для пополнения провианта и пресной воды. На этом богом забытом месте они встретили племя троллей, которые страдали от постоянных наползов наг, под предводительством Вазш (королева наг, ученица Ашары). Орки помогли отбить натиск ползучих гадов и взяли троллей с собой на материк. Наги, явно недовольные исходом противостояния, двинулись вслед за флотом.

Вскоре орда приступила к планомерному захвату новой территории, здесь на острове по мимо врагов (почему-то аборигены отчаянно сопротивлялись колонизации) орки нашли так же и союзников – могучих и благородных минотавров-тауренов (если бы орки еще поплавали может состав орды был бы гораздо разнообразнее). Тем временем к берегам Калимдора причалили корабли людей, картина Репина "приплыли" - всю ночь гребли, а лодку отвязать забыли! Джайна Праумдур так же вняла пророчествам Медива и притащила свой сброд сюда. Гром Адский Крик был несказанно рад встречи со злейшими друзьями, поэтому послав куда подальше Тралла, с его приказом невмешательства отправил свой клан оказывать человекам теплый и гостеприимный прием. Прием удался на славу, жалоб со стороны людей не последовало, да и некому, собственно говоря, было жаловаться.

Тралл, не желавший начала очередной войны меду людьми и орками, понизил Грома в звании до прапорщика и отправил управлять лесозаготовками. Заготовки велись на опушке Ашенвальского леса и привлекли внимание жадных темных эльфов. Убедившись в том, что работы не согласованны и деньги за деревья не счет не переведены, эльфы пошли жаловаться Ценариусу. Старший еврей не стал церемонится, уничтожил лесорубов и повел войска на поселения орков.

В лучших традициях жанра, на материке появились демоны. Узнав, что Орки вновь ушли из под власти, Маннорох решил заставить их выполнять волю легиона и сделать им предложение от которого они не смогут отказаться. Как говорится само плывет в руки только то, что не тонет, но у Грома не было выбора, и чтобы спасти свой народ, он принял предложение демонов и вновь отдал себя и свой клан в рабство Маннороха. Став полудемоном он собственноручно убил Ценнариуса и уничтожил множество эльфов (мораль сей басни такова - нефиг было жадничать, не Крылов конечно, но в назидание потомкам пойдет). После чего вернулся в пустоши и стал ожидать прибытие основных сил легиона.

Пока Гром и Ко развлекались в лесах темных эльфов (грабили, насиловали и убивали), Тралл и Каирн (вождь тауренов) лазили по горам в поисках Пророка (именно так при встречи с вождем орды называл себя Медив, наглядная иллюстрация народной мудрости: «Творите о себе мифы. Боги начинали именно так»). Преодолев множество опасностей они лицом к лицу столкнулись с Джайной, но очередную разборку отстрчил вовремя появившейся Медив. Он убедил враждующие стороны объединится перед общим врагом, пылающим легионом.

Вернувшись на свою базу Тралл, узнал предательстве грома и объединившись с войсками Джайны, нанес удар по мятежному клану. В ходе битвы Грома удалось захватить в плен, и с помощью шаманов орды и магов альянса его сознание временно было вырвано из лапок демонов. Мучимый совестью, жаждой мести, сушняком и запором Гром направил всю свои силу и демоническую мощь на Моннороха. Получив смертельную рану Гром все же смог убить демона, искупив тем самым все свои предыдущие ошибки.

Мы делили апельсин:много наших полегло
Тем временем известия о смерти Ценариуса и вторжения в Ашенвальский лес смогли пробиться в затуманенный разнообразными травками мозг Тиренды. Как и следовало ожидать, она не долго думая, собрала войска для кровавой вендетты. Но планам не суждено было сбыться, как и положено большим редискам в дело вмешались демоны. Из разверзшихся небес на земли эльфов вступили орды демонов. Длинноухие не могли оказать достойного сопротивления, многие погибли (очевидно от страха, у них же как у хомячков сердце слабенькое), но большая часть бежала. Тиренда приняла решение пробудить друидов (и вправду сколько ж можно халявить), но свои надежды на спасения она связывала не только с друидами, второй надеждой и опорой должен стать Иллидан, мотавший в кутузке одиннадцатое тысячелетие. Фьюрин , брат Иллидана не горел желанием отпускать мятежного эльфа на свободу (это у них называется братской любовью). Иллидан по-прежнему пытая теплые чувства к Тиренде согласился помочь. (после 10000 лет на зоне в одиночке, я думаю он питал тепле чувства ко всем живым организмам).

Новый пахан Ашельванского леса собрал отряд верных ему эльфов и отправился на прогулку. Картинна выжженной земли, оскверненных деревьев, эльфиек и виспов, оставила неизгладимое впечатление в расшатанной психике Иллидана. И он поклялся уничтожить всех демонов ответственных за сожжение родной хаты. Тут откуда не возьмись появился душка Артас и поведал мятежному эльфу страшную тайну (как бы так невзначай, шел мимо, дай думает расскажу Иллидану в чем смерть демонов), что вся мощь демонов заключена в черепе Гул'Дана, который они приперли из бесконечного ничто. И еще совершенно не к теме ляпнул, что тот, кто черепушку об пол шмякнет, получит красоту не земную, силу невиданную, освобождение от всех налогов и 50% скидку на все товары во всех магазинах. Иллидан рванул в указанном направлении так, как будто Артас до этого старательно мазал ему скипидаром точку опоры при верховой езде. Как и предполагал подлый принц, Иллидан нашел и уничтожил череп, тем самым значительно ослабил власть Повелителя Ужасов над Королем Мертвых. Впитав энергию хаоса наивный эльф стал настоящим демоном, неподвластным приказам генералов тьмы (не скидка и налоги конечно, но тоже ничего). Обладая демонической мощью Иллидан нанес огромный урон силам легиона и лично опустил ниже плинтуса Тикондриуса. Но все это не впечатлила Верховного Друида, по совместительству исполняющего должность брата Иллидана, увидев, во что превратился его братец, он на веки проклял его и изгнал за пределы Ашенвальского леса (испугал ежа голой жопой, прям так и сказал: «Я тебя изгоняю и топтать зону родного леса больше тебе не дам, и в темницу не посажу и не проси, уйди противный. Мораль же басни такова: «Не одно доброе дело, не остается безнаказанным».

Тем временем войска ночных эльфов собрались вокруг горы Хиджал и готовились к последней схватке с Легионом (просто бежать дальше было не куда, вот и пришлось драться). К Тиренде явились Тралл и Джайна, предлагая заключить перемирие для достойного отпора иноземным захватчикам. По началу Тиренда долго ломалась, и не в какую не хотела идти на мир с орками, но тут появился Медив с коробкой конфет и шампанским, и вопросом: «А что вы делаете сегодня вечером?» быстренько разрулил проблему.

Но даже объединение трех рас не могло остановить войска демонов, Архимонд со своими подручными прорвался через оборону и вошел на вершину горы Хиджал, испить сочку березового. И вот когда казалось ничто не сможет его остановить на пути к покорению мира, он начал соображать как же его нае… обманули и как сейчас жестоко вые… накажут. Древние духи направляемы волей верховного друида вошли в тело демона. Борьба между энергией Природы и Хаоса, просто разорвала его на части породив огромный взрыв накрывший всю долину. Зло как обычно потерпело очередное поражение, хотя эльфам пришлось дорого заплатить за эту победу, хоть мировое дерево и уцелело, половина его энергии растаяла без следа, тем самым, лишив эльфов бессмертия.

Медив же, объединивший расы перед лицом неминуемой гибели, тем самым искупил свои грехи, ушел в небытие, такова судьба последнего хранителя.

Я злой и память плохая. Отомщу, забуду и снова отомщу.

Фразой Кил'Джаден был в не себя от бешенства, передать его состояние не представляется возможным. Все его планы, труды и надежды пошли прахом - Архимонд и его подручные были уничтожены, а Король Мертвых полностью освободился от влияния демонов, хотя с нагретого места слезть пока не мог. Глобальные планы по захвату мира сузились до жалких мыслей о месте Нер'Зулу, в очередной раз провернувшего, на известном месте, Владыку Демонов. На этот раз оружием возмездия был выбран Иллидан, Кил'Джадену хватало сил, для диктовки своей воли , новоиспеченному демону.

Иллидан получил приказ проникнуть в гробницу Саргераса и, используя энергию Падшего Титана, уничтожить гнездо Короля Мертвых. Новыми сподвижниками были выбраны наги, так как их королева Вазш, давно мечтала причинить как можно больше вреда ночным эльфам. Иллидан же пообещал, после завершения операции «буря на северном полюсе», возглавив армию наг, вернуться в родные пенаты и хорошенько разобравшись, жестоко покарать кого попало.

А для того, чтобы жизнь малиной не казалась, в погоню за Иллиданом, авторами была отправлена Майев, бывшая начальница охраны его темницы. Она отказалась подчинятся приказам Тиренды, выпустившей мага на свободу, и собрала огромный флот и двинулась вершить правосудие (очень интерсная система правления у темных эльфов, каждый творит, что захочет). Войны Майев немного опоздали, к их приходу Иллидан уже овладел глазом Саргераса и обладая великой мощью с легкостью отбил все желание тюремщицы вторгаться в его планы. Майев же послала сигнал SOS к родным берегам, откуда был выслан огромный флот ей на помощь. Объединенные воска смогли выбить полчища наг с острова, но Иллидану и Вазш удалось ускользнуть.

Майев с упрямством, которому могли позавидовать даже самые упертые из ослов, пустилась в преследование. Фьюрин же тем временем погрузился в транс, чтобы проникнуть в мысли брата, это помогло ему узнать, что Иллидан приступил к топке ледников. Когда он вышел из Транса, хитрожопая Майев, сообщила ему, что якобы Тиренда погибла от рук Иллидана (черти, что творится у них в королевстве). Фьюрин бросил все войска на укрепления наг, в ходе ожесточенной битвы глаз Сагераса был разрушен, и планам Иллидана не суждено было сбыться. В это же время пришло известие, что Тиренду демонический эльф не убивал, но сейчас за него это с радостью могут сделать войска нежити. Вновь объединив усилия братья спасают жрицу. После завершения операции, на Верховного Друида снисходит озарение, он наконец-то, узнает в Иллидане своего брата и дарует ему прощение (мексиканские режиссеры плачут от зависти).

Еще не конец
Иллидан, поняв, что жить спокойно Кил'Джаден ему не даст, решил скрыться в бесконечном ничто, вслед за ним отправилась и Майев, месть стала смыслом ее жизни (вот, что значит страсть). Наги по-прежнему оставались в Азероте, но в любую секунду готовы были последовать за своим новым господином. Проблема, как уже стало традицией, упиралась в открытие столь мощного портала, наподобие того, что сделала Кел'Тузад в Даларане.

Жалкие остатки Альянса разваливались на глазах, к бесчисленным поражениям добавилось неумелое руководство, нового полководца маршала Гаритоса, Его бездарные полководческие навыки, усиливалась лютой ненавистью к эльфам. Подозревая их во всех смертных грехах, начиная от скотоложства и заканчивая убийством Кеннеди, он провел ряд чисток и показательных казней. Среди военнопленных оказался и Кайл'Тас, наследный принц Куэл'Таласа, от казни, через повешенье на электрическом стуле, его спасли, как нестранно наги. Королеве Вазш нужны были новые союзники из числа сухопутных. Наследный принц не желая больше оставаться в гостеприимных тюремных палатах, с радостью принял помощь недавних врагов, объединенным силам удалось проложить себе кровавый пусть к порталу и они вместе покинули жестокий мир.

Они встретились с Иллиданом во внешних землях – осколках Драенора, вращающихся в бесконечном ничто. Мятежный маг поведал своему собрату, о влиянии магии на род высших эльфов, к тому же она негативно сказывается на их потенции, вызывая кариес, зубной налет и перхоть. Так как волшебный источник в Куэл'Таласе был разрушен, перед эльфами остро встал выбор: черпать энергию для колдовства из Хаоса, тем самым немедленно обратится ко злу, или отказаться от маги вообще, и стать расой чмыримой всеми подряд. Быть чмырем Иллидану как-то не хотелось, поэтому для своего народа он выбрал первый вариант.

Назад пути для наг и их новых лидеров не было, поэтому они стали обживать внешние земли. Обживание проходило совместно с тотальным уничтожением оставшейся флоры и фауны. Коренному обживанию подверглись месные демоны и одичавшие орки, вождями которых были Ренд и Майм – сыновья безвременно усопшего Блекхенда. Как только Иллидан провозгласил себя повелителем внешних земель из разверзшихся небес к нему спустилась местная крыша в лице неутомимого стратега Кил'Джадена. Избив до полусмерти, Властелина Внешних Земель, Повелитель Демонов предложил ему вновь вернуться на службу и потребовал немедленно Уничтожить Короля Мертвых, пока тот не вырвался на свободу.

Новая сила в Лордаероне
Пока наги готовились к выступлению в земли Азерота, Лордаерон доживал свои последние дни. Артас снова бросил в бой оставшиеся легионы нежити, намеривавшись полностью уничтожить людей в пределах своих земель. Тем временем за его спиной зрел заговор, Повелители Ужаса, не веря в поражения легиона, намеривались уничтожить Артаса, чтобы вновь обрести контроль над нежитью. Инициатором заговора была Сильвана, сильнее всех жаждавшая смерти своего мучителя. Ей удалось устроить успешное покушение на Артаса, но она, как и полагается злодеям, совершила роковую ошибку, решив произнести победную тираду и перед смертью вдоволь поиздеваться над Павшим Паладином. Вовремя появившийся лич Кел'Тузад заставил неуловимую мстительницу отложить планы мести в долгий ящик и самой спасать свою шкурку.

Получив мысленный приказ от Короля Мертвых о немедленном вовзращении для защиты Ледяного Трона, Артас собрал большую часть своего воинства и отправился на север, оставив наместником в Лордаероне Кел'Тузада. Прибыв на север, Артас объединившись с Ануб'Араком – один из нерубианских королей, присоединившийся к воинству мертвых, направил войска на штурм наг и высших эльфов, по приказу Иллидана штурмовавших укрепления Нежити вокруг Ледяного Трона.

Тем временем Повелителям ужаса удалось сломить жалкое сопротивление людей, просто подчинив волю слабоумного маршала и его офицеров. Демоны уже хотели замахнуться на теплое место Кел'Тузада, но тут же получили удар в спину (как говорится в народной мудрости «не расслабляйся, а то поимеют»), от Сильваны, она переманила на свои сторону одного из Повелителей Ужаса и с его помощью легко расправилась с остальными, после чего лично вбила в землю Гаритоса, тем самым оставшись единственным правителем людских земель.

Не подозревая о мятеже в Лордаеране, Артас гнал свое воинство к ледяному трону с одной лишь целью успеть туда раньше Иллидана. Несмотря на все ухищрения и использование подземных ходов нерубианцев, Артас и Иллидан одновременно подошли к ступенькам ведущим к ледяному трону. Соревнования по шашкам и гимнастике не смогли выявить победителя, вынудив Артаса и Иллидана вступить в жестокую и смертельную схватку. Не смотря на демоническую мощь Кил'Джадена и эльфийскую ловкость, Проклятый Эльф не смог победить Падшего Принца, чьи силы подпитывал сам Король Мертвых. Иллидан пал смертью храбрых, но глупых эльфов, пронзенный Фростморном, а наги и высшие эльфы видя смерть своего повелителя не рискнули помешать восхождению Артаса на трон.

Накоец Артас поднялся на вершину горы и собственными глазами увидел темницу своего повелителя, повинуясь мысленному приказу Артас разбил Ледяной трон. С этого момента существа известные как Артас и Нер'Зул перестали существовать, слившись во едино, они явили миру истинного Короля Мертвых. Тем самым начало очередного конца было положено.

P.S. Автору сего шедевра - респект и уважуха!






Творчество Jana Schirmer


Читать далее
Benjamin Lacombe

Читать далее
Большой, необъятный, потрясающий - Космос - часть 3

Читать далее

Автор поста
Sylvanas Windrunner {user-xf-profit}
Создан 1-07-2009, 20:29


477


20

Оцените пост
Нравится 0

Теги


Рандомный пост


  Нырнуть в портал!  

Популярное



ОММЕНТАРИИ





  1.      Пользователь offline Некромант  
    Придворный Маг
    #1 Ответить
    Написано 1 июля 2009 20:30

    В следующий раз такую большую информацию дели на две части winked


    ______



  2.       Sylvanas Windrunner
    Путник
    #2 Ответить
    Написано 1 июля 2009 20:43

    ладно) но я думаю больше такого большого текста не будет... что-то мало в последнее время творческих работ(


  3.       Дикая кошка
    Путник
    #3 Ответить
    Написано 1 июля 2009 21:09

    Не понравилось(


  4.       Иррьяна
    Путник
    #4 Ответить
    Написано 1 июля 2009 21:15

    book


  5.       Hek-To
    Путник
    #5 Ответить
    Написано 2 июля 2009 01:22

    WoW ay


  6.       Hell_Warlock
    Путник
    #6 Ответить
    Написано 2 июля 2009 02:34

    Мда... Обилие разговорной речи не делает текст смешным. Правда.


  7.       Vедьма
    Путник
    #7 Ответить
    Написано 2 июля 2009 07:13

    ППЦ сколько много book
    Теперь есть че почитать на ночь smile


  8.       Shomany
    Путник
    #8 Ответить
    Написано 2 июля 2009 08:49

    Немного больше узнала о игре в которой провожу достаточно много времени request


  9.       Sylvanas Windrunner
    Путник
    #9 Ответить
    Написано 2 июля 2009 09:27

    ну кому как) мне лично некоторые моменты понравились, о некоторые вообще убили)))


  10.       ashitaka ashihoro
    Путник
    #10 Ответить
    Написано 2 июля 2009 20:54

    вот прям перед глазами стоит автор сего (объемистого) шедевра - с банкой пиваса и косячком в зубах... dz
    но хистори прикольная получилась! bi


  11.       Netelin
    Путник
    #11 Ответить
    Написано 2 июля 2009 22:12

    bj интересно, даже очень wink


  12.       Жан Тьер
    Путник
    #12 Ответить
    Написано 4 июля 2009 13:52

    Жесть! ay Представил игру по эной информации(не варкрафт) стало ещё смешнее... круть


  13.       Alatari
    Путник
    #13 Ответить
    Написано 5 июля 2009 23:19

    очень долго...
    но в некоторых моментах почти плакала от смеха)))


  14.       Ларна
    Путник
    #14 Ответить
    Написано 9 июля 2009 17:03

    Отличный текст и бо-о-ольшой wink


  15.       SenZir
    Путник
    #15 Ответить
    Написано 13 июля 2009 19:24

    только зарегался такчто незнал куда обратится... вопщем--я посмотрел много тем по ВоВ и ненашол ни одной картинки о гонмах ( не дварфах ) тех гномах что поменьше (халфлинги или хобитты как кто предпочитает ) если кто может найти хотябы подборку их 10 таких существ буду очень признателен....

    я тут не всегда тачто прошу при находке такавых сообщить какнибуть , скажем на майл tjoma9@mail.ru winked зарание благодарю

    П.С - не смотрите на горамотность))


  16.       belkross
    Путник
    #16 Ответить
    Написано 17 июля 2009 16:42

    Новая инфа никогда непомешает))


  17.       Ametista
    Путник
    #17 Ответить
    Написано 5 августа 2009 14:44

    Молодец!


  18.       Dark13
    Путник
    #18 Ответить
    Написано 4 июня 2010 20:44

    ахаха.убило=)) классный пост.спасибо.



Добавление комментария


Наверх